android版通关留念
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wnsbz 楼主
android版通关留念
2019年12月23日 08点12分 1
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wnsbz 楼主
当年第一次接触这游戏还是在4399,从1玩到2,满满都是童年回忆。前些日子在google商店上我又给下了回来,新版本the thing比以前我玩的圣器多了不少关卡,以前打到pharon'ahn就没了真是有点不过瘾,现在增加了关卡还有无尽模式,感觉还是耐玩不少。看吧里以前的攻略帖都被吞了,我就稍微补下个人对各兵种的理解吧,主观性比较强,不足之处欢迎各位吧友指出
2019年12月23日 08点12分 2
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wnsbz 楼主
首先讲弓兵,基础弓兵系的升级简单粗暴,直接就是伤害翻倍。这也导致三级弓成了前期的最强兵种,费用低,伤害高 ,能对空,对付前期那些轻甲单位已经绰绰有余了。作为性价比最高的兵种,打甲不高的大怪缺单体输出时一般也是多出几个三级弓。后面的关卡也可以养个一两个兵营用来迅速清理远程怪。唯一的缺点在于打骨头乏力 ,弓箭伤害减至1/4这个特性还是太克弓箭手了
2019年12月23日 11点12分 4
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wnsbz 楼主
弓系分支-精灵弓
作为弓箭单位的直系晋升,精灵弓的表现只能说是不够格。第一级增加攻击范围、攻击速度和攻击力,但都是蚊子腿增强,缺乏质变。第二级晋升更坑,只加了毒箭效果,中毒的伤害只能说聊胜于无。第三级晋升加了三倍伤害特性,伤害增长还行,但也改变不了攻击力没有任何增长的事实,要打伤害还得看脸。
总体上来说是个性价比不高的单位,除非提升空间有限或者用来打Boss,还有地图上方林子里会有飞行生物那关,不然实在想不到这单位的用处
2019年12月24日 01点12分 5
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dd,很久没玩了,只记得雷电法王6得一批
2019年12月24日 10点12分 6
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wnsbz 楼主
弓系分支-炮兵
炮兵总体上来说表现中规中矩。作为一个AOE单位,如果没有雷电法师的竞争的话其实伤害还算不错。但由于精灵弓的弱势 ,弓箭手要进一步提升还得看炮兵。弓箭升级成炮兵后打骨头就没有debuff了,在前期缺钱,攀不到雷电法师的情况下,一级炮用来清理叛军小怪也是不错的选择。
后期主要用来处理魔抗高的单位,像反魔法师这类的远程 打无尽的话还有龙人。
炮兵第一级主要用来处理小怪,怪血量上去之后还得升二级,二级加攻击数值,加成还不错 ,基本算翻倍了。还是蛮值得升级的。第三级晋升就设计得很不走心,攻击带点燃,根本没用。不如用来买条命。
炮兵的劣势还是在于炮弹的AOE没闪电链好使,不能对空也是缺陷之一,另外三级几乎没提升也是限制了他的出场率。
另外小Tips:这款游戏不同于kr,你可以指定兵营的攻击单位 所以操作一下炮弹可以打整圆而不是半圆,不过这游戏操作其实挺多的,而且无尽后面基本上就是在操作加特林,所以基本也没什么大用吧。
2019年12月26日 02点12分 8
level 12
楼主求资源
2019年12月26日 05点12分 9
能翻墙的话就去Google商店上找吧,免费的。不然我发你邮箱
2019年12月27日 02点12分
@wnsbz 谷歌商店太麻烦了,这游戏安装包倒是有,但是数据包没有
2019年12月27日 10点12分
数据包的话就比较麻烦,我再看看有什么方法吧。或者你给推荐个教程。
2019年12月28日 04点12分
@wnsbz 我已经找到办法了[泪][泪][泪]
2020年01月05日 13点01分
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wnsbz 楼主
这个漫长的寒假真的是让人闲得无聊,楼主没事又去通了一遍KR前三代。不得不说一代的特斯拉是真的吹爆,这让我想起来我的兵种介绍竟然连雷电法王都还没提到,那就让我把它给水完吧。
2020年02月08日 11点02分 10
level 4
wnsbz 楼主
法师相较于弓兵前期伤害疲软,弥补的地方在于会给敌人上一个减移速和攻速的buff。但由于这游戏士兵的攻击范围都极大,导致走在第一个的怪总是挨打对象,所以其实作用不大。
法师的升级是伤害累加,buff时间延长,总体上光升到3级性价比不高,主要还是为了之后的两个分支做准备。
2020年02月08日 11点02分 11
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wnsbz 楼主
雷电法师,大概是这款游戏最强的单位了,没有之一。最大的优点就在于他是一个复合型单位,法伤,对空,AOE,抗怪,样样不缺。
但雷电法师成型费用较高,得升到2级出闪电链才有质变,闪电链效果具体参见KR一代的特斯拉。至于1级几乎是负面提升,削除了原来的减速效果,增强了根本没用的近战攻击(该说不愧是全能单位吗)。至于3级升不升具体见仁见智吧,闪电元素虽然抗怪一流,但毕竟没有增强输出能力,碰到打the thing的时候还会被吸血出负面效果。所以闪电元素虽然看起来很酷炫,但还是优先满足大部分法师都能晋升到2级再说。毕竟这游戏攻击范围很大,基本不会有单位闲着看戏。
说实话打无限的时候全部升成雷电法师挂机,看着满屏的电弧连来连去还是很爽的。
2020年03月01日 13点03分 12
遇事不决,雷电法王。你要永远相信这个单位在该游戏中的强度。[滑稽]
2023年07月31日 16点07分
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wnsbz 楼主
祭司,法师的另一个晋升分支,相比雷电法师自然是逊色了不少,但实际作战效果也不弱。核心技能是升到2级后20%的增伤光环,因为其升级较便宜,所以单位多起来后聚在一起让光环都给buff到增伤效果还不错。自带的回血只是添头,祛除负面效果倒是能够有效提高容错率,防止远程怪的技能下来来不及操作就直接团灭。
3级加的反伤光环还是有效果的,但因为祭司主要和远程部队放一起,不可能放前面跟步兵一起抗线,导致其光环范围不够buff到所有近战单位 所以其实际作用不大。正常通关的话升到2级也够用了。
2020年03月01日 14点03分 13
我平时弄过让3级祭司和战锤放在一起的
2021年12月04日 13点12分
我个人认为祭司倒是不会比雷电法王差,只能说雷电法王是输出单位而祭司是辅助单位,雷电法王电起来确实爽但是祭司无疑让队友更加凶残。[呵呵]
2023年07月31日 16点07分
level 4
wnsbz 楼主
步兵,反正我过关基本上没怎么用过,感觉作用不大。毕竟这游戏怪物的输出都太高,而步兵攻击速度慢,伤害也不高,又不像KR起源里那样有特技,种种因素导致它存在感不强,用英雄带宠物基本上就能拦住怪了,步兵也就用来防漏怪。
忍者的致命一击1000伤害看起来很诱人,但往往都是伤害溢出,升到3级也太贵,你说用来打BOSS吧,打The Thing的时候还没他攻击吸的快,不具备实战价值。
大锤攻速虽然慢了点,但2级的晕锤还是有开发空间,不知道多几个能不能达到永晕的效果,后期打攻击带吸血,魔抗又高的龙人或许有效果。这个就待各位去自行发掘了,反正不带步兵也是能通关的,当然带了锦上添花也未可知。反正这游戏的数据平衡性很差,真能发现宝也说不定。
2020年03月01日 14点03分 14
level 1
各位大佬,你们的游戏怎么下的啊,游戏名是什么啊
2020年06月23日 11点06分 15
level 1
求安装包[泪]
2022年10月01日 13点10分 16
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