求问arnold版本不一样是不是有些功能叫法也不一样?
arnold吧
全部回复
仅看楼主
level 2
南极没有熊的家
楼主
我看的教程里面,老师的arnold采样里有refraction,但我的是transmission。另外在材质中,我没有reflection,只有specular项。请问是改版的问题吗?
2019年12月22日 14点12分
1
level 4
Vman💯
你看的终极指南?
2019年12月23日 11点12分
2
南极没有熊的家
不是,是个叫阿诺德综合渲染教程的那个。mograph的
2019年12月25日 06点12分
level 2
南极没有熊的家
楼主
拜托啦~~有没有人可以解答一下呀
2019年12月25日 06点12分
3
Vman💯
教程是旧版本,新版的改了,但是原理不变
2019年12月25日 07点12分
level 4
Vman💯
是这个吗?
2019年12月25日 07点12分
4
南极没有熊的家
应该是,b站上看到的
2020年06月06日 05点06分
level 2
爱笑的csxy
下载一个中文版就知道了
2020年01月15日 08点01分
5
level 1
水土不服nzk
同问啊 深深困扰
2020年06月08日 16点06分
6
level 1
水土不服nzk
我也是看那个人的教程,渲染肥皂泡的那个,跟着教程做,结果选项名称都对不上,arnold完全新手,现在束手无策。。。。。。
2020年06月08日 16点06分
7
level 1
德克萨斯之吻
你们都是这样学习?怪不得只能在底层。连材质基础都没学会,如何举一反三。不会学的,先把标准渲染器学一遍吧!Arnold对于一点基础的人来讲不太适合。
2020年06月19日 03点06分
8
level 1
德克萨斯之吻
refraction这个单词翻译过来是折射,其实在新版Arnold 2.0开始就已近合并在specular(镜面,反射,折射,随你叫)这一个里面了,取消了GGX这种反射类型,由IOR控制(反射率)包括出现在( 光泽 涂层,薄膜),所以只要控制IOR这个数据值就可以了。
想做成肥皂泡,颜色Base关掉权重 镜面反射1 粗糙度0.02 传输权重(做玻璃的)1
然后最重要的是薄膜,薄膜厚度,因为肥皂泡在阳光底下五颜六色的颜色就靠这个厚度。
2020年06月19日 04点06分
9
level 1
德克萨斯之吻
如果想要那种非常好看的,你可以添加HDR,像室外的停车场,可以反射周围环境,我这就用的物理天空,所以反射只有个亮点,那是太阳光源。
2020年06月19日 04点06分
10
1