不得不说这个游戏是存在职业克制的
炉石传说吧
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level 14
版本更新前,宇宙骑是个铁弟弟,没爆发没解场不知道怎么赢。
更新后,猎人多起来,宇宙骑突然8连胜而且赢得相当轻松。想起以前的各种上传经历,圣骑都是在猎人强势的时候好上分,踩着猎人上传。猎人似乎相当怕圣骑这种踏实站场,稳扎稳打的对手。
然后圣骑比较怕牧师,很多版本牧师都是圣骑铁爹,牧师的解牌对于圣骑这种改变怪物身材只站场没爆发的对手相当有效。感觉圣骑还怕贼,圣骑没有返场手段,贼的解牌返场很多,一旦场面被抢过去就很难拿回来。
萨满比较怕猎人,至少我玩的很多个版本都是这样。
专玩两个职业,圣骑萨满,近期圣骑玩得比较多。
当然以上说的是比较符合职业特色的卡组,每个职业都可能有些偏离原本职业特色的卡组,那些就难说了。
2019年12月21日 04点12分 1
level 14
别的职业不了解,不知道克制怎样,反正我玩的职业感觉是很明显的
2019年12月21日 05点12分 2
术士才是真的怕猎人 我感觉[滑稽]
2019年12月21日 06点12分
level 10
奇数骑奇数贼[阴险]
2019年12月21日 05点12分 3
奇数骑讲道理有点特殊,无成本高频率,没法应对频率的都难打。奇数贼打偶骑劣势,我觉得是因为奇数贼放弃了很多解牌,失去了贼的灵活性,靠强怪站场,靠交换和刀解场,这点更像猎人。
2019年12月21日 05点12分
@绝对渣抽领域 也不太像吧,猎人核心思路不是抢脸吗,场面不一定很优[阴险]当时标准的奇数贼我觉得还是挺看场面的,没场面就没了
2019年12月21日 05点12分
@绝对渣抽领域 刀子和刺杀花返场能力很强[阴险]
2019年12月21日 05点12分
@奇数贼😈 是有区别,但是奇数贼丧失了灵活性和返场能力是事实,这两项传统贼都挺强的。然后猎人其实也要场面的,打控制可以抢脸,打对攻可不行,就是因为场面能力不如圣骑所以被圣骑克
2019年12月21日 05点12分
level 13
和版本环境有关系
2019年12月21日 05点12分 4
level 8
我宇宙猎表示谁克谁还不好说[滑稽]
2019年12月21日 05点12分 5
我感觉我打的局,宇宙骑打宇宙猎是优势的,基本是我进攻猎人防守
2019年12月21日 05点12分
@绝对渣抽领域 有几波反打的机会,不过宇宙猎群解少,骑士连续铺确实难顶,但dk可以捏大鹅[滑稽]没红龙那一波就好打了
2019年12月21日 05点12分
@🌸PicACG 确实不是稳赢宇宙猎,有来有回,赢面大一点而已
2019年12月21日 06点12分
level 13
有道理
2019年12月21日 05点12分 6
level 11
圣骑士有时候确实压着猎人走的
2019年12月21日 07点12分 7
level 14
连胜被贼终结了。圣骑打贼真的难。
2019年12月21日 14点12分 8
level 7
风暴要火,守望要凉,炉石免费,笑骑斩,猎解死,萨满崛起。
2019年12月23日 08点12分 9
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