http://t.cn/Aikwg63e?m=4451367395345053&u=2092292032不多说直接上视频,视频里我在BOSS冲刺+技能释放完毕之前摸了一下BOSS,BOSS直接打断当前释放技能开始位移,只要位移+攻击这一组动作在没有完成之前,玩家的伤害碰到了BOSS就会触发强制判定BOSS开始逃跑,加上这游戏闪避时停的时候时间还会继续结算,导致玩家闪避收益直接为负
如果我“不幸”在时停闪避CD好了的情况下,使用了闪避,我就必须等待这几秒时停时间结束才可以继续攻击BOSS,因为如果我攻击了BOSS,BOSS就会进入下一轮闪避+攻击的循环,导致下次攻击BOSS时间比等待时停结束BOSS做完攻击动作还要长
能写出这种逻辑的程序,我只能说你要在我们公司应该会被我们老板亲自动手打