level 15
渝眷思秋雅双龙
楼主
古三采用即时战斗,战斗方式决定了只能操控一个人,但是古三的故事不是一个人的故事,而是一群人的故事,在这个故事里每个人都有自己的定位和不同阶段的剧情实力,玩家的操作只能决定打败BOSS的顺利与否,不能影响主角的实力,所以玩家的自主选择的空间很小,对刷剧的兴趣很大程度上决定了对游戏的兴趣。而古一古二可以玩所有主角团的成员,针对性的培养的乐趣更多一点。这是即时制战斗限制仙侠游戏的制肘。
而上古巫师3刺客起源奥德赛野炊这些大型ARPG,因为单人即时战斗,也只好让主角单人旅行,游玩途中偶尔也有孤独寂寞的感觉,尤其主角深夜野外赶路。但是它们的故事剧情中第二人物第三人物对剧情没有主角影响那么大,而古三中女主小英子姬老头对剧情展开都很重要,不能操控他们是很伤害剧情体验的,所以很多人说古三体验剧情方面的坏话就难免了。。。
所以仙剑七采用即时战斗,剧情编排上也更要提出一个人式的所见所感,主角团的戏份不能像回合制游戏一样肆无忌惮的编排。隔壁“少浅淡”的剧情感受其实被即时制坑了,而仙六的剧情虽然不错也不适合即时制游戏,仙一种马式的单人旅行加一个神秘感丰富的世界观跟即时战斗更配。当然圣母人设是RPG第一大忌,神舞和P5R都出尽了洋相。轩辕剑七的剧情现在我有点担忧,毕竟一个人讲不清历史大是大非。
2019年12月19日 06点12分
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而上古巫师3刺客起源奥德赛野炊这些大型ARPG,因为单人即时战斗,也只好让主角单人旅行,游玩途中偶尔也有孤独寂寞的感觉,尤其主角深夜野外赶路。但是它们的故事剧情中第二人物第三人物对剧情没有主角影响那么大,而古三中女主小英子姬老头对剧情展开都很重要,不能操控他们是很伤害剧情体验的,所以很多人说古三体验剧情方面的坏话就难免了。。。
所以仙剑七采用即时战斗,剧情编排上也更要提出一个人式的所见所感,主角团的戏份不能像回合制游戏一样肆无忌惮的编排。隔壁“少浅淡”的剧情感受其实被即时制坑了,而仙六的剧情虽然不错也不适合即时制游戏,仙一种马式的单人旅行加一个神秘感丰富的世界观跟即时战斗更配。当然圣母人设是RPG第一大忌,神舞和P5R都出尽了洋相。轩辕剑七的剧情现在我有点担忧,毕竟一个人讲不清历史大是大非。