发现了一个有趣的mod,建造军队需要人口
文明6吧
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level 7
蟑螂傻强 楼主
昨天刚发布的新MOD,好像挺有意思的,所有战斗单位,除侦查,支援单位,都需要减少城市一人口为代价来生产。不过所需生产力或者金币减半。
感觉对于游戏性有加强,限制了一些战狂,对一些后期文明比较友好
2019年12月16日 06点12分 1
level 14
[滑稽]不;这是对暴兵的低人口战狂的增强啊。
增加这机制的前提是,让人口大城的人口增长速度增加。
由于随着人口增加,涨一人口所需粮食按平方上涨。显然低人口造兵更实惠。而这mod降低了造兵花费,那么低人口城也敲得动兵了。
显然种田文明堆起了人口的城市造兵贼吃亏;但被战狂打了又不得不造。
如果ai也受这影响,那么战狂玩家可以把发育良好的人口比玩家多的ai打得更残
2019年12月16日 07点12分 2
[滑稽]垃圾mod退订了
2019年12月16日 07点12分
@蟑螂傻强 这mod得配合增加人口收益的mod、增加大城市收益mod、增加高人口城市的人口增长速度mod使用。让高人口城市掉人口不比低人口城市掉人口吃亏
2019年12月16日 11点12分
@哈哈哈哈哈哈洪 [滑稽]不知道。我只是指出解决方案
2019年12月20日 09点12分
@哈哈哈哈哈哈洪 黄金时代mod你可以试下,吧里精品贴里有。人口增长快且多
2019年12月22日 03点12分
level 7
战狂:有什么区别?不就是以前大城爆兵现在大城爆移民,坐在你家门口砍树爆兵[滑稽]
2019年12月16日 07点12分 3
level 11
我可以用弓箭手把ai打到自闭
2019年12月16日 08点12分 4
level 9
想起我之前关于领袖毛的能力设想,特殊项目工农武装,完成项目后造兵减生产力但耗人口
2019年12月19日 08点12分 5
level 9
养猪场翻身了[阴险]
2019年12月20日 03点12分 6
level 8
我本来也想推荐这个mod的。这个mod真的非常有意思。
2019年12月20日 09点12分 7
level 4
那我奥斯曼岂不是[滑稽]
2019年12月31日 05点12分 8
level 6
打了这个mod,你会爱好和平……毕竟战争的代价很大……
2024年08月07日 02点08分 9
level 6
大城市造兵亏,小城市出兵划算。这也不太合理
2025年02月27日 05点02分 10
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