发现了一个有趣的mod,建造军队需要人口
文明6吧
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level 7
蟑螂傻强
楼主
昨天刚发布的新MOD,好像挺有意思的,所有战斗单位,除侦查,支援单位,都需要减少城市一人口为代价来生产。不过所需生产力或者金币减半。
感觉对于游戏性有加强,限制了一些战狂,对一些后期文明比较友好
2019年12月16日 06点12分
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level 14
打酱油的_路__
不;这是对暴兵的低人口战狂的增强啊。
增加这机制的前提是,让人口大城的人口增长速度增加。
由于随着人口增加,涨一人口所需粮食按平方上涨。显然低人口造兵更实惠。而这mod降低了造兵花费,那么低人口城也敲得动兵了。
显然种田文明堆起了人口的城市造兵贼吃亏;但被战狂打了又不得不造。
如果ai也受这影响,那么战狂玩家可以把发育良好的人口比玩家多的ai打得更残
2019年12月16日 07点12分
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蟑螂傻强
垃圾mod退订了
2019年12月16日 07点12分
打酱油的_路__
@蟑螂傻强
这mod得配合增加人口收益的mod、增加大城市收益mod、增加高人口城市的人口增长速度mod使用。让高人口城市掉人口不比低人口城市掉人口吃亏
2019年12月16日 11点12分
打酱油的_路__
@哈哈哈哈哈哈洪
不知道。我只是指出解决方案
2019年12月20日 09点12分
蟑螂傻强
@哈哈哈哈哈哈洪
黄金时代mod你可以试下,吧里精品贴里有。人口增长快且多
2019年12月22日 03点12分
level 7
射手烟和仙女花
战狂:有什么区别?不就是以前大城爆兵现在大城爆移民,坐在你家门口砍树爆兵
2019年12月16日 07点12分
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level 11
降临renshijian
我可以用弓箭手把ai打到自闭
2019年12月16日 08点12分
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level 9
瑞雪今年留
想起我之前关于领袖毛的能力设想,特殊项目工农武装,完成项目后造兵减生产力但耗人口
2019年12月19日 08点12分
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level 9
MU😈
养猪场翻身了
2019年12月20日 03点12分
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level 8
漂泊的云123mO
我本来也想推荐这个mod的。这个mod真的非常有意思。
2019年12月20日 09点12分
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level 4
蒙奇D道格森🌊
那我奥斯曼岂不是
2019年12月31日 05点12分
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level 6
zrygzx
打了这个mod,你会爱好和平……毕竟战争的代价很大……
2024年08月07日 02点08分
9
level 6
007__
大城市造兵亏,小城市出兵划算。这也不太合理
2025年02月27日 05点02分
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