好吧,我想说,新出的侏罗纪公园模式根本没法玩
侏罗纪世界进化吧
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level 8
理由很简单,侏罗纪公园的恐龙基因是不完整的,也就是没有面积社交舒适度改善,比如这种
所以结果就是,一个暴风雨下来,满世界都是食肉在笼子外跑来跑去
我觉得不改机制那就是鸡肋,根本没法冲挑战模式
2019年12月13日 13点12分 1
level 8
说一下,任务没难度,挑战模式侏罗纪难度初期不靠小龙堆积分,根本熬不到蜥脚类出场
2019年12月13日 17点12分 2
level 6
只玩沙盒
2019年12月14日 10点12分 3
[滑稽]
2019年12月14日 10点12分
level 7
我打了一个侏罗纪难度侏罗纪公园模式通关后总结了几点
首先建筑规划可以参考dlc重返侏罗纪的构造,围栏围住主区然后分好几块大区作为做放养形式,游园之旅一个或两个绕整个岛一圈
努力冲哈蒙德的重型缆绳(几乎就靠合同赚钱,挖矿侏罗纪公园模式给的钱少几乎不太可能起家)因为只有重型缆绳有一定防御强度,肉龙伤害不要加高(伤害越低越好,破坏力就越低)
合同按格兰特>哈蒙德>萨特勒做,如果有马尔科姆最好接马尔科姆(因为要求是只需要等一会)
不过无论怎样侏罗纪公园模式都会比侏罗纪世界模式难因为没有其他dlc的东西辅助
2022年02月20日 03点02分 4
level 7
抱歉要改一下上楼的言论(因为我后面重新测试发现通电比重型强[笑尿]
首先建筑规划就是参考重返侏罗纪剧情模式里努不拉岛的构造,龙在周围用一个圈把中心围起来,中心放游园之旅和各种建筑
做合同初期的优先级为格兰特>马尔科姆>萨特勒,哈蒙德的声望奖励都不是很值可以直接舍弃,格兰特声望的中棘龙和重爪龙非常好,几乎必放。
前期冲草龙种类就行,肉龙围栏选通电(通电可以让肉龙不会一直撞击一个地方且通电是三个里防御最高的)
按自己的中心围的圈用围栏分区域然后用游园之旅只能串起来几乎两个游园之旅看整个岛
恐龙分化的区我自己是肉草肉草这样,因为肉肉打起来非常的亏,死了很不值,草龙死了分不多钱不多可以补回来,但肉龙一只需要很大花销肉侧面必须通电不然没法养
唯一可能会因为暴风雨逃跑的恐龙就是霸王龙和迅猛龙,这里我是迅猛龙建议直接放弃,霸王龙养一只就行,暴风雨一来直接派车去晕倒。
棘神非常好但是过于贵了,速通的话棘神或霸霸二选一,不速通这俩都可以弄。
这样的话公园模式会比世界通关速度更快,但随之会不太稳,而且也不是任何岛屿都适合公园模式(比如世界版的索纳岛,开局根本开不了,努不拉岛北部这个我没试听说是最难的)
2022年04月04日 02点04分 5
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