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level 4
东成西君 楼主
怎么做一个存档的系统!视频教程照着做不对!
2019年12月13日 13点12分 1
吧务
level 13
描述不全+图文无关,想找到问题的原因很困难。可能的情况是下面3个中的1个或多个。
0、视频教的不对(有些关键因素位于同系列的其他集,未在当前集提到);
1、LZ做的不对;
2、LZ的框架和视频教程的方法不兼容。
然后,GM系引擎有自带的即时存档(但无法存储表面、资源改变状态、某些数据结构),也可以自己定义存档(需要文件读写相关基础),LZ用的哪个??
2019年12月14日 00点12分 2
1.废话啊,我要是做得对还会问吗[滑稽] 2.视频是gm8的,我是gms2... 即时存档我不要,我要自定义存档,就是在一个存档点,保存room,x,y,这我觉得就够了,不用保存更多。 大概教一下我代码怎么写,摸索了半天老是失败[喷]
2019年12月14日 01点12分
@东成西君 视频不可能教的不对,up给我们运行看过的
2019年12月14日 01点12分
@东成西君 引擎特性之…沙盒。GM8不写路径的话默认保存在EXE/GMK文件的同文件夹下,而GMS2默认是沙盒位置%localappdata%\<Game Name>。所以你要面对的第一个问题是“保存成功后那个文件在哪”。就算视频上成功运行,也可能在上一集/上一章节里就做了一些事,而在本小节没有特意提到。
2019年12月14日 03点12分
@q糖豆p 哦...
2019年12月14日 06点12分
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