(二)角色选择:这是你第一件要做的事,也是找目标体系的目的。
原因:养成角色不易。
养成角色,根源需要两类资源,rmb与时间,即氪与肝。
对每个人而言,两样东西有着不同比例的混合。
通过氪金,大概除了等级,能解决一切培养问题。但如何氪的有效划算,不在此贴讨论范围。
而零氪党,要跟上版本节奏,现在已经不可能。
月卡党(加个60块的进阶凭证),可谓最主流,较舒服的节奏。
在月卡节奏下,养成一个角色少则半年,多则大半年甚至一年。
所以有的放矢,选定角色,非常重要。
其它一切养成动作,都要以角色为核心。
关于角色选择的原则与误区:
选择原则:
1.角色选择依据的根源,在于战场与深渊的表现。对大多数玩家而言,深渊更重要。
2.需要选定的,是整体阵容体系,而不是单一角色。现版本的强,都是体系的强。
3.角色从队中定位,大致分为输出(主C)与辅助。主C要搭配辅助,成体系,才能发挥实力。
4.角色从输出类型,大致分为物理与元素(雷、火、冰)。物理与元素为互补关系,起码各有一队。
5.泛用程度高。能够应对尽可能多的场合与尽可能多的敌人。
6.运气,两次家园25抽保底,会有一定影响。但开局毕竟只是一到两张角色卡,拉长到半年,一年来看,影响会稀释到忽略不计。
7.启用速度快。即能否在低配下有作为。典型如黑鸭,只有高配版,低配无作为。
8.预计的氪金程度,提前计划,而冲动消费,可免则免。
角色选择误区:
1.哪个漂亮养哪个,不过我板鸭(理之律者)又美又强,所以犯这个错也没什么
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2.哪个手感好养哪个,典型如今样,新手会送,用着手感特别棒!但很快会体会一句话,强不强无所谓,帅是一辈子的事(谁都打不过)!
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
3.哪个在推就养哪个,这里的推包括但不限于,新出、扩充、活动送碎片、礼包送碎片、新手福利送角色碎片。比如之前的紫苑增辐与勿忘重造(基本上是重造了),在你有理之律者与彼岸双生前,多数雨女无瓜。毕竟强势角色不会天天推,推到玩家审美疲劳。所以推的,不一定就是好的。
4.大佬说养谁就养谁,典型如白夜。白夜要不要养?一般来说,要!但你明白为啥养?要咋养?养来干啥?
5.未养到位,中途转向。典型又如白夜,白夜相当极端在两点,只有到sss才显出战神本色,只适用于BOSS单挑。
*特别地,确实要放弃的,比如第六夜,在理之律者出来后被完美碾压,成为时代眼泪的,即使养到一半也可以考虑搁置。
6.盲目跟节奏榜,节奏榜有参考价值,但去跟就意义不大,因为首先要量力而为,先看看仓库有啥!毕业的二档角色,比只有角色的一档角色有用。不断转向,分散资源的话,很容易哪个都养不好,谁都打不过。