双月帝国第二期战场日记
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level 10
西风fly7 楼主
作者:太阳使者
第二期战场火热来袭,这次战场的规则和上次相比有巨大改变。
首先就是资源倍率被调整为1000倍,同时取消探险,取消初始基建和科技,一切从0开始。
此外还需要购买门票才能入场。
这是由于我向root反馈一期存在大量小号而做出的限制。
二期战场由于ben巨佬一掷千金,奖金总池达到了惊人的700万黑月资源,这就意味着即使是低保都有10万左右黑月奖励,而排名第一的则可以获得90万以上的黑月外加500个超期证。
在巨大利益诱惑下,大量大佬开始参与进来。
周五晚上8:00战场于周五晚上8点正式开启,不过我并没有第一时间进入,因为初始位置是按进入顺序排列的,第一个进战场位置并不好,而且排名靠前的大多是大佬,竞争激烈。
我耐心等到8点半才进入战场,坐标20星系。
在战场开始之前我就对初期建设进行了规划。
根据我估算,1000倍资源下,4个星球日产将会达到恐怖的百亿规模,所以黑月必然是主力。
原因很简单,战巡速度虽然快,但是白天一样打不到活人。
晚上普通玩家为了保护睡觉时候的日产,必然是铁乌龟,战巡即使用几倍数量也依然会有不小的战损。
特别是如果对方星球上有死星,黑月,被速射的战巡绝对会死伤惨重。
而用黑月作为主力则简单很多,防御少的,用少量战巡去打就行了,防御多的直接黑月上,反正人家不在线,黑月再慢也跑不了。
特别是根据一期经验,最后两天会出现不少拥有大量舰队的弃坑号,用黑月去攻击最经济实惠。
从开服一开始,我就开始在4号星球造太卫,因为我知道现在是最佳研究引力的时机,因为开服第一天大家大多在造基建,狼还没开始活动,后面要造太卫的话,很容易引狼。
周六:可我还是低估了狼的毅力,第一个半夜,我隔壁的21星系就趁我睡着下线,派遣几百战列来偷袭我,还好我定了闹钟及时发现。
不过剩下的时间不多,只能勉强造了100等离子防御,虽然全歼了对方舰队,自己也损失了几千太卫。
整个周六我都在造基建中度过,而很多狼已经开始大批量生产舰队。
但在我看来,这种举动并不划算。
初期基建几个小时就能回本,之后就是纯利润。
用这些资源拿去造舰队会影响发展,除非你每天能掠夺回数倍于舰队价值的资源。
但游戏初期大家资源都不多,再加上大运慢腾腾的速度,所以造舰队打仗并不划算。
但我也并没有因此获得领先优势,因为研究黑月科技占用了太多资源。
周日:在周日凌晨的时候我完成了黑月科技,然后立刻造了200条。
现在所有玩家星球的防御还都是少量等离子,防的了战巡,但绝对防不了黑月。
凌晨三点,拿下第一份战报,抢了一亿多的资源。
6点多再接再厉,掠夺了3.5亿。
天亮后,黑月没有继续出动,因为速度太慢。
不过两份战报的震慑力是惊人的,所有人都在讨论我的黑月。
但是我并没有因此扩大舰队规模。
因为我注意到抢劫的效率还是太低,只有晚上几个小时,一次几个亿和基建收入比起来实在微不足道。
因为此时我的基建已经达到了几十亿日产。
接下去我将全部资源投入基建,并最终实现了40级基建。
然后根据我测算,40级是一个平衡点,在没有地貌加成的情况下,41级基建要3天多才能回本,而游戏现在已经过去2天多了,也就是只剩下不到5天。
升到41级后,回本后只有2天的利润。
而5天时间,造舰队的话,怎么也能抢回同等价值的物资吧。
但如果有金属加成,那么回本会缩短到2.5天,不太喜欢打架的还是可以造的。
最终我将所有星球的三维堆到了40,37,35.其中三个金属加成星球升了41级。
周一:这天注定是不太平的。
之前周日,因为我黑月的战报威慑,没人敢惹我,都知道我最强。
而周一0点积分一披露,我因为疯狂堆基建而导致的虚弱本质暴露了。
虽然我总积分很高,但舰队分太低。
再也吓不住别人了。
结果半夜在我出去打劫的时候,488又来偷袭我引力星球,还好我立刻摆出鱼死网破的态度,并追秒收渣,对方发现没赚头,于是撤回了舰队。
周一的时候还有一个大事件发生,那就是联盟里有两个玩家之前主动提出给我资助资源。
之前两天他们都在努力造基建,现在基建基本成型,开始给我提供资源。
这里我要强调,资助行为确实挺影响游戏平衡的,被资助者 将获得巨大的资源优势。
但这个社会就是这样,从来没有完全公平的规则。
你不利用,别人就会利用,最后吃亏的只能是你自己。
至于节操,历史从来都是胜利者书写的,谁会在乎他干过什么不道德的事情?只要规则允许的,对自己有利的,就要充分利用。
不过我还是很有“良心”的,我答应两位资助者,战场结束后,不管成绩,每人送10万黑月资源。
这极大地调动了他们的积极性,之后几天都努力为我提供资源,而我也投桃报李,将奖励提升到20万黑月。
其实我对奖励不太在意,反正106关要500万黑月,赢5次战场才能通关,前提是以后奖励还会有那么多。
周二:新一轮分数出来后,已经没有悬念了,我总积分登顶,同时拥有1500黑月,这个数量,随便来多少战巡都是送渣。
而我的抢夺事业也再一次进入高潮。
这一天开始,战场战斗进入了白热化。
大战报迭出。
而所有玩家也逐渐形成了两个阵营——由大奇葩建立的大魔王和八两金建立的****小喇叭(抱歉,这名字太难听了,所以屏蔽掉了)打着打着,我是大魔王阵营的,我们打着打着就发现不对了,对方离线玩家总是在我们去进攻的时候上线,怎么都打不到人。
后来我才发现端倪,原来小喇叭联盟开启了联盟监控,只要联盟成员被打就会有通知,然后打电话通知对方上线。
至于没留电话的,则通过用间谍卫星攻击星球的方式伪造在线假象吓退进攻者。
而这天的另一个重大事件是大家围绕资助是否违规展开了激烈讨论,不过很显然谁也说服不了谁,不过既然root没有发声制止,显然意味着他默许该行为合法。
为此好几个小喇叭联盟的人心灰意冷而U号。
只剩下八两金、15、16、以及肝帝21这四个人。
在这里,我对他们坚持捍卫规则的意志表示敬意,但为了胜利,只能说句对不起了。
周三:我们联盟也依样画葫芦,开启了联盟监控,可人家八两金同学是两班倒24小时在线,不管何时都能发出预警,而我们这边,就我每隔一段时间上线看看。
我成功阻止了一次针对虫虫的袭击,但其他的我阻止不了。
不过在快天亮的时候,发现八两金同学居然去打我们联盟的一个死号,我悄悄派出驻防舰队,没有触发上线标志。
结果对方在毫不知情的情况下撞了铁板。
我能想象到八两金同学看着战报吐血三升的表情。
时间接近尾声,大部分玩家在经过了初期的兴奋期后,都开始出现疲态。
上线时间减少,大量舰队停留在星球上,出现大量破绽。
而在当天傍晚,我也终于如愿以偿放出了全服最大的烟花,22星系被我全歼上千死星黑月,战损高达125亿。
周四:这是战场的最后一天,0点刷新积分后,我也以8400万的舰队分
遥遥领先

而2-5名 之间则咬的很紧,最终结果胜负难料。
原本我们计划了一场毁月追秒21主力的行动。
我们已经锁定了21主力所在的9号月球,同时也知道他每天早上就去睡觉的作息。
可惜最终因为对方有联盟警告,提前上线而破产。
最后对21说一句,大奇葩毁月,黑月追死星后一秒的计划是我出的。
之所以看起来非常奇葩的行动,是因为我们还有一队追死星前一秒的舰队尚未出发。
并不是不会玩。
因为理论上如果只追前一秒的话,如果对方盟友派遣多个数百黑月的舰队追死星同一秒,是有很大概率能阻止毁月的。
所以必须要再加一个追后一秒的舰队,这样即使对方盟友压秒协防,也是送渣。
可这一切因为21的提前上线变得毫无意义。
对方只要撤回FS的舰队,我们即使成功毁月也不可能抓到他的主力。
最后提几点建议
首先资助行为确实非常影响平衡以及普通玩家的游戏体验,建议增加战场舰队出渣率至60%,同时提高低保门槛。
目前低保门槛太低,而且计算基建积分和资助完全不冲突,可以预计未来的第三期战场,资助行为将极为普遍。
所以有必要提高低保门槛。
考虑到正常游戏,玩家基建日产可以达到百亿规模,所以建议将低保门槛设定为一天日产的舰队,也就是1000万舰队积分,这样配合60%出渣率可以一定程度上削减资助的影响。
让肝帝也有个盼头。
第二点是关于肝帝的。
在不考虑资助的情况下,游戏的胜负完全变成了比谁晚上能不睡觉。
本期游戏中,前20大战报,17个是在0-8点之间的半夜完成的。
如果说真的是靠肝赢下来的也就算了,但事实上是,假设有两个玩家,一个每天白天玩16个小时,一个每天半夜玩8小时,最后赢的一定是那个半夜玩的。
这对绝大多数玩家来说是非常糟糕的游戏体验。
我要不是正好换工作辞职空窗期,可以日夜颠倒,否则即使有资助也绝对拿不到好名次。
因为个人原因,无法参加之后的战场,但我依然建议未来的战场中如果技术支持的话,在0-8点之间可以关闭攻击功能。
这在很多其他游戏中也是有先例的。
2019年12月13日 05点12分 1
level 2

2022年03月19日 07点03分 2
level 10
西风fly7 楼主
[呵呵]
2022年12月31日 14点12分 3
1