近战build思路
dredgers吧
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level 1
战士开局
进阶高地战士,注意不要学第三个技能,那个技能减攻速加攻击,1技能减装备CD,2技能普通攻击晕怪
二次进阶猎人,只学1技能和3技能,1技能杀怪越多伤害越高,3技能杀怪的时候旁边的怪会眩晕,升满加长眩晕时间,和高地配合
武器选择攻速高的,少部分特殊武器(比如鬼魂剑,收割镰刀)可以用来装副手,左右键一起按住可以不断攻击,不推荐用击退
其他随意,基本上就是见到怪,单个冲锋过去轮死,集中也是冲锋过去轮死,多个散开就勾引
2019年12月12日 17点12分 1
level 5
感谢分享!我也在此基础上分享一个更详细的。种族red tooth,特点是每杀一个怪减一点魅力加一点力量和能量。初始职业leader,技能随意。第二职业哭笑面具(leader分支),技能1至少一点,效果为一个光环,如果魅力为负,光环内敌人减属性。后续按照楼主的路线选择战士职业。我喜欢先转怪物猎人,这样累计的骷髅数量会多一点。然后是高地战士。然后是hunter,关键技能为技能2,杀过的敌人伤害增加。后续选择生活职业做做装备。
2019年12月13日 03点12分 2
[汗]我的,口误了,是怪物猎人,猎人那个骷髅是配合制作者制作物品的,不能提升伤害
2019年12月13日 04点12分
这个玩法我用人类一直下到20层,然后BUG了,所有同道都打不开[汗],反正是真的强
2019年12月13日 04点12分
有一点我说错了,hunter的技能只会增加,第1次杀这种敌人时的伤害。价值不是很大
2019年12月13日 06点12分
level 1
不好意思,搞错了,不是猎人,是怪物猎人[汗]
2019年12月13日 04点12分 3
level 1
tooth种族无论是面具反转负魅力开诗人力量防御光环的自身大幅度增加属性,还是利用负魅力的邪教徒范围减属性都能配合近战玩的特别爽,但是后期太怕流血了,属性全加血后期也没多少血,流血一跳一次半血没了。
2019年12月13日 05点12分 4
吃蜂蜜啊,一个就满了
2019年12月13日 05点12分
@真相在吾眼 蜂蜜后期占包都扔了
2019年12月13日 05点12分
那怎么防流血呢
2019年12月13日 06点12分
@老牛必工作室 这个游戏还需要更多更新才行,比如布完全可以用来做个绷带防流血
2019年12月13日 09点12分
level 1
近战打boss极难极难,不用红牙或者史莱姆这种bug种族几乎没法打
2019年12月13日 09点12分 5
靠击晕和高攻速
2019年12月13日 09点12分
1