IW是不是费心费力做了这个与门互动的系统不舍得删除
使命召唤吧
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level 13
更新前在训练场里苦等crash这种经典老图的人现在估计还是吐了吧。
设计上各种鼓励玩家CQB开门那叫一个认真啊,问题你也没™一个模式是可为CQB teamwork的。R6S现在再魔幻,起码人物的动作和QE侧身都保证了交战节奏处于正常接火状态,你一个满大街过转角横跳出去的游戏搞CQB?去哪CQB?怎么CQB?你家CQB就是滑铲撞门跳转角?
IW要是真以为自己找了几个军事指导一秒专业范儿,建议参照单人两关夜战CQB单独拿出来做PVE,或者直接学R6S 4v4攻防就完了,最起码我可以在这种模式里玩到游戏暴毙[吐]
2019年12月12日 06点12分 1
level 11
[阴险]最要命的还有些人认为这种恶心玩家的东西存在是理所应当的
2019年12月12日 06点12分 3
叙利亚被炸坏的房子里还有门呢[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年12月13日 03点12分
吧务
level 15
正常的建筑物都有门,我的意思
2019年12月12日 07点12分 4
可是正常建筑的门不会打不烂炸不烂啊
2019年12月13日 02点12分
正常的木门不会连c4都炸不烂
2019年12月14日 17点12分
level 13
R6S是5V5谢谢
2019年12月12日 07点12分 5
明明是6V6[滑稽]
2019年12月13日 02点12分
@神一般_男人000 难道不是1v9?
2019年12月13日 07点12分
COD做4V4比较稳妥。R6S我2000h,5v5或者6v6都比较难做,全境和幽灵行动也采用4人小队,目前这吊样子求稳是比较合适的。
2019年12月13日 13点12分
level 10
所以说我个人觉得现在就爆破模式和训练场以及枪战好玩,其他都是屑图
2019年12月12日 07点12分 6
level 13
我寻思至少得把门设计成能被打碎炸碎的,现在这个门太难顶了
2019年12月12日 08点12分 7
要是这样的话那就太好了,IW貌似不太喜欢可以破坏的地图,像彩虹六号那样门窗都是死扇木板,可以用枪打烂,也可以手动修复,比这种只能手动关闭再打开有意思得多~
2019年12月12日 08点12分
@zjnf23 战役有,只是不愿意加到多人而已
2019年12月12日 11点12分
门后一个阔剑,线都穿模露出来了你还是对它一点办法都没有[滑稽]
2019年12月14日 17点12分
level 9
不能破坏的门说什么CQB啊,搞笑呢么,指导的海豹没一个C4塞你们制作组嘴里啊
2019年12月12日 08点12分 8
level 12
做成能破坏就好了
2019年12月12日 10点12分 9
level 11
应该像沙暴里直接撞坏
2019年12月12日 13点12分 11
level 10
R6S虽然是cqb,但是它也没门。。。
2019年12月12日 16点12分 12
那叫板子不叫门[滑稽]
2019年12月13日 02点12分
@甜不辣次- R6S现在不是CQB了,各种魔法技能,大佬各种骚操作。。心跳在我楼下直接丢一块C4把我屁股炸烂[怒]
2019年12月13日 07点12分
@zjnf23 走电竞化了,事实就是走硬核路线市场是不会认可的。还是让那群硬核玩家和汤姆克兰西一样封在棺材板里吧[滑稽]R6的运营其实是成功的
2019年12月13日 08点12分
@甜不辣次- 在我眼里R6S再成功也不是彩六系列的正作,但是确实让育碧能更加适应这个时代。。或许硬核派的彩六和幽灵行动真的死掉了,就像育碧的猎杀潜航系列那样,不过我觉得大公司只要还有余力,搞搞文艺复兴也不是没可能,COD16就是老MW味道,虽然是旧瓶装新酒。。。
2019年12月13日 09点12分
level 13
我巴不得能炸门,以前的mw单人不是炸门突袭环节玩的不是挺欢的吗,咋不做呢[呵呵]
2019年12月12日 16点12分 13
连炸门突袭都不肯搞一个说白就是想恶心人
2019年12月12日 17点12分
level 6
这个门应该可以像单机那样可以破坏才对,学r6要学到精髓
2019年12月13日 02点12分 15
level 1
哪怕搞个一键踹门也好啊
2019年12月13日 03点12分 16
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