SSF无法全屏的问题
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level 7
yking_ok67 楼主
有人用过这个吗?画面有改善,但是不能全屏,不知道怎么设置
2019年12月12日 02点12分 1
吧务
level 13
用过这个高质量重采样滤镜,通过轻度提升活动块像素采样 + 轻度模糊柔化,和双线性过滤相比,纹理平滑处理上要清晰一点。与不使用纹理平滑处理方式相比要略微模糊一些,总之如果嫌像素块锐度高缺少一些柔和过渡,开一定百分比扫描线也可以得到近似“纹理平滑”的效果。
2019年12月12日 02点12分 2
吧务
level 13
试试无边框全屏,按F12
2019年12月12日 02点12分 3
吧务
level 16
怎么个不能全屏法?模拟器按F12或alt+enter, 滤镜不要加载overlay
2019年12月12日 03点12分 4
按了好像没用,我回去再试试
2019年12月12日 09点12分
可不可以4倍窗口? @無聲🌵
2020年06月13日 03点06分
@任汝芬不是美芬 小键盘+、- 调整窗口大小 1-3倍
2020年06月13日 04点06分
@任汝芬不是美芬 小吧说的对,最多3倍。我这3倍就已经接近全屏了[汗]....... 如果还嫌小,改下你的显示器分辨率或DPI吧....
2020年06月13日 05点06分
level 1
今天心血来潮..试拉一下.
R26版.
真的无法全屏
以前18版是行的
就是16比9后.游戏会以16比10的几呼满屏方式工作
但这个.新版就不行拉.不过有打开线性过滤边条.以前需要手动.需要专用的VT版才能打开边条线过滤
无法满屏..?无奈啊.这新版不完美.只能旧版玩拉?
以前16比10几呼满屏是最好的优化.
按F12可以完全满屏工作..但是明显不如旧版的16比10好..F12后画面太偏拉...失真拉
新版退回窗口会卡死.出错有时候呀..要小心操作.慢点操作.
新版功能多拉BIN转换.可以不使用光驱\模拟拉...但会生成一个新ROM同类大小的文件
新版速度好于旧版.小错误也很多.还可以使用GPU加速?.以前不行
希望开发者.能改用16比10比列..用回从前的满屏方式..按F12后真的太偏拉画面呀.
并且无法回车+ALT还原.窗口....ESC立马\就闪退..惨呀.
拷量不周..这是艺术文化方面的原因..吧..?
好久没玩拉.从18开始就没测过SSF拉.
看来.这新版性能是强..但整体上讲.不如旧版来得实在..
希望能改良..用回旧版.的满屏方案16比10
2021年07月28日 18点07分 5
新版的大小.和窗口大小是同步的..所以只能按F12满屏压偏画面.F12后还无法退出.惨啊...要不就让大神.改个放大窗口至4倍.或者直接出16比10满屏功能.
2021年07月28日 18点07分
按上面吧主大人说的.把overlay?关闭.可能是内部滤镜.这个需要手动关闭吧?.功能项.上没有这个选项?.还是我文化低不会调...因为.我发现.新版加入拉滤镜?.不知道是谁做的好事?变向坑惨全屏幕功能?.还十分摸糊画质啊.巨齿是少拉.可是画质糊白拉一层.还无法16比10满屏工作?.功能项里的全屏幕功能以经失效
2021年07月28日 18点07分
现在只能1080P满屏下以720P来玩.?惨不惨.要不就只能窗口玩..再要不就F12.混乱闪退玩.这个overlay滤镜怎么关啊.倒底啊..手动关..我想呀.
2021年07月28日 18点07分
@JEX724ggg R26 F12无边框全屏我这边正常
2021年07月29日 15点07分
level 6
这个滤镜我用过,能起到很好的效果,但是贼吃资源
2021年08月03日 00点08分 6
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