为啥都说忍者难?
ff14吧
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level 11
忍者我虽然不强,但至少正常人水平,这职业除了操作量大真的感觉不算太难。
武僧不评价,听听都头疼。武士我还没满级就jio得会手忙脚乱。龙骑倒是玩起来挺轻松的
2019年12月09日 00点12分 1
level 12
因人而异吧,我也类似,朋友都说技改后召唤手感极差,然而我玩了也没觉得比别的职业麻烦很多啊……难道是我没玩过以前的召唤的原因?
2019年12月09日 01点12分 2
level 12
两个buff不断,哪个亮了按哪个,无脑雪月花[滑稽]
2019年12月09日 01点12分 3
我基本上就会这种脑瘫循环了[阴险]
2019年12月09日 01点12分
@我这不铁呆粉😺 [阴险]这还不够快乐吗,群怪就双闪五剑呗,能开眼就开[滑稽]
2019年12月09日 01点12分
刚玩武士的时候我总是打错,总少一个闪雪月花[阴险]
2019年12月09日 03点12分
level 10
操作量大,输出还低
2019年12月09日 01点12分 4
level 13
重点是,忍着是全游戏里唯一一个按错技能还带惩罚的职业。
打个水遁,就因为最后一下人字印多按了一次(网络延迟或者手抖或者诗人玩家连续敲击键盘的习惯)。代价就是水遁废了,浪费结印的时间不说,背刺也没了,接下来的循环怎么打?还要公开处刑头上顶个兔子!
这惩罚机制放别的职业身上的话。
你能想象舞者跳四色舞步的时候因为跳错最后一个舞步导致技能废掉还得头上顶个小红花什么感受吗?
个人拙见,要不就把忍术改成舞者的舞步类似,开忍术就把连击123换成天地人三印,连续两次按到同一个印不会变成兔忍,只是浪费自己一个cd。你可以天天地地人人6印打水遁[捂嘴笑]
要不就加入技能保护机制,印只能按一次,尤其是开天地人的时候,第一个印不小心多按了一下,哦豁!整个技能就没了!没了!没了!
2019年12月09日 02点12分 5
舞步跳错威力会变低,也算惩罚鸭
2019年12月09日 03点12分
我网络差天地人总是卡第一个和最后一个忍术,要么按了没反应要么直接没了[阴险]
2019年12月09日 03点12分
[滑稽]兔子几秒钟,舞跳错之后30秒你和你舞伴身上的BUFF都是打折的
2019年12月09日 03点12分
@蓝色丨鸢尾 太过真实了,因为网络延迟多按一下而兔忍是真的太难顶了
2019年12月09日 03点12分
level 8
虽然但是,还。
2019年12月09日 02点12分 6
level 13
全游戏最难用的技能——天地人。没有之一。
2019年12月09日 02点12分 7
断绝也挺反人类的
2019年12月09日 03点12分
@◆修罗之灵◆ 带着线,圈等突然飞走真的蛮吓人的[滑稽]
2019年12月09日 04点12分
没学会天地人我忍者玩着很顺手,学会了天地人我就没用忍者打过70级以上的本[滑稽]
2019年12月09日 05点12分
@◆修罗之灵◆ 等等!为什么诗人机工的斩杀都删了,忍者这反人类的断绝还留着!?我以为会一起拜拜了呢
2019年12月09日 05点12分
level 8
[喷]武士也能手忙脚乱?
2019年12月09日 02点12分 8
level 9
看网络状况和手速,卡gcd频繁,背刺时间短,收益不稳定,忍气容易溢出,天地人和断绝罚站,手柄缩地不好用,缩地宏暴毙率高,应该还有其他[滑稽]
2019年12月09日 02点12分 10
第四个gcd卡就不太想打了
2019年12月09日 02点12分
[狂汗]缩地真是难用,要选位置,还有前摇
2019年12月09日 03点12分
level 11
ulk打nm的时候玩忍者试试让你明白什么疯狂的兔子
2019年12月09日 02点12分 11
level 9
除武士三近战都有在玩,忍者是能力技麻烦,武僧是战技麻烦,龙骑中规中矩[阴险]
2019年12月09日 03点12分 12
level 13
所有职业讲究的都是熟练,熟练了之后,别人再怎么觉得难,你也觉得不难
2019年12月09日 03点12分 13
level 10
天地人人生杀兔子 ff14卸载
2019年12月09日 03点12分 15
level 13
这职业不难啊,就是结印问题操作起来比别的职业繁琐
2019年12月09日 03点12分 16
level 8
说到底你就是想要别人去玩忍者,下本给你打背刺[滑稽]
2019年12月09日 03点12分 18
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