重点是,忍着是全游戏里唯一一个按错技能还带惩罚的职业。
打个水遁,就因为最后一下人字印多按了一次(网络延迟或者手抖或者诗人玩家连续敲击键盘的习惯)。代价就是水遁废了,浪费结印的时间不说,背刺也没了,接下来的循环怎么打?还要公开处刑头上顶个兔子!
这惩罚机制放别的职业身上的话。
你能想象舞者跳四色舞步的时候因为跳错最后一个舞步导致技能废掉还得头上顶个小红花什么感受吗?
个人拙见,要不就把忍术改成舞者的舞步类似,开忍术就把连击123换成天地人三印,连续两次按到同一个印不会变成兔忍,只是浪费自己一个cd。你可以天天地地人人6印打水遁
![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)
要不就加入技能保护机制,印只能按一次,尤其是开天地人的时候,第一个印不小心多按了一下,哦豁!整个技能就没了!没了!没了!