4.攻击预警。当你面对敌人的时候,敌人会放红光,类似bbb放紫光。公测后,攻击预警和bbb一样也有提示音了,可以想象内测的时候游戏是多硬核...
提示音分为近战,远程和剑气
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
。近战的提示音,基本上当你听到的话,不管你右手在做什么,都要立即按闪避(或者放位移技能和大招)。所以一般键位闪避和攻击要离不太远。
远程的提示音是一个逐渐变强的声音,好比拉弓。不过,我个人比较习惯看红色射线来闪避触发超算。当线扁到最粗最黄的时候闪就完事。
剑气
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,建议面对剑圣,看到抬手直接闪,别听声音了。
总之,近战对敌的时候,闪避只有两个作用,保命和触发超算。前者是最重要的。可以说,每次闪避都是给你一两秒观察战局的机会,你大可趁这短暂安全去找一个舒服输出位置(尤其内测时候闪避距离好嗨长,闪避后溜溜弯成常态)。
除非战力碾压或者速刷,不建议用闪避来拉开距离,老老实实用方向键。当闪避用完的时候,先尽量远离敌人,再立即换人,划划水,再切回来,这时闪避条回满。