野外开红和战场玩法变化(手动滑稽)
激战2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
不是之前看到很多人说想要野外开红和更多战场玩法的嘛,我想到两个有趣的法子。
1,野外开红很简单,激战2的地图很多,也很有趣,很多老地图别浪费了,完全可以弄个XX神的礼物的小游戏,比如每4个小时,所有在XX地图的玩家都会收到XX神的邀请,点击参与后会有三分钟准备时间,然后所有点击参与的人就会变红并且可以互相攻击(在此地图没有点击参与活动的人不会变红,不能攻击和被攻击),每40秒在大地图和小地图上标注参与玩家的位置,位置信息存在10秒后消失。小游戏时间10分钟左右,最后按击杀数排名和获取奖励[滑稽][滑稽][滑稽]
2,战场新玩法也很简单啊,整个器械,射击区域半径1500范围的人都沾上一个状态,不能解,时间至少30秒以上,状态就是,超过5个盟友间距离接近240码以内,受到的所有治疗降低66%,然后对战时抱大团的玩法就被遏制了,应该会更加流行小队互怼。[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年12月07日 08点12分 1
level 14
野外开红我就玩游侠去跳跳乐终点站着,来一个BIUBIUBIU[吃瓜]
2019年12月07日 08点12分 2
问题是我这个法子,开红的人肯定不会傻到去跳跳乐啊,没开红的人你又不能攻击...
2019年12月07日 08点12分
那可能一堆人在上面推人下去
2019年12月07日 10点12分
level 13
野外开红还行,可是A社看不见啊
2019年12月07日 08点12分 3
level 15
[挖鼻]雪地大逃亡?
2019年12月07日 08点12分 4
level 14
第一个感觉阔以啊,现在老地图的利用率实在太低了
2019年12月07日 09点12分 5
level 12
野外选择性开红可以有
2019年12月07日 09点12分 6
level 11
我觉得战场把人数重叠这设定去了,不能重,谁冲在前就是炮灰,这样人少的一方也能玩玩,比如窄口,人少就可以守,至少能打死几个人,收个包安慰安慰,哪像现在的,人少玩个泥巴,现在的wvw就是个大号的pvp,差不多人数才能玩,差太多?goodbye!
2019年12月07日 09点12分 7
level 12
战场来个传奇木乃伊的瘟疫
2019年12月07日 09点12分 8
level 13
激战2的核心理念就是和谐友爱,不然野外开红和魔兽有啥区别
2019年12月07日 11点12分 10
level 14
要是战场开个新图就好玩了[吃瓜]
2019年12月07日 11点12分 11
level 8
野外开红只会激化矛盾
2019年12月12日 08点12分 12
level 14
其实参考『混沌与秩序』这款游戏就行,把一个地图划分为好几块中立区和争夺区就行,玩家进入争夺区自动红名可以随意攻击其他玩家,进入中立区恢复白名无法攻击但玩家间可以发起1v1原地决斗挑战。同样和魔兽世界一条血脉的,PC端游戏还不如一个手机端游戏想得周全[汗]
2019年12月13日 00点12分 13
之前看一个视频,当时A社老大就是为了做一个和wow不同的游戏来证明自己才会选择野外不能开红这些设定的
2019年12月13日 02点12分
1