发一下各种兵种对战的测试
三国群英传7吧
全部回复
仅看楼主
level 12
00091 楼主
测试游戏版本 吧里接近原版的 1.22
无脑对冲情况
相同阵法
先测试一下人气高的 狻猊 ,星官 ,龙炮 铁人 飞石 哪个强
1000龙炮VS 1000狻猊 龙炮胜
1000狻猊VS1000星官 星官胜
1000龙炮VS 1000星官 龙炮胜
1000龙炮VS 1000铁人 龙炮胜
所以龙炮还是比较强的,下面是远程其他兵种的测
1000飞石车VS1000龙炮 飞石车胜
1000飞石车VS1000连弩车 连弩车胜
1000魔弓女兵VS1000飞石车 飞石车胜
1000魔弓女兵VS1000连弩车 连弩车胜
1000重弩兵VS1000连弩车 连弩车胜
1000重弓骑VS1000连弩车 连弩车胜
可以看出其他远程没一个打得过连弩车
所以远程兵连弩车算得上顶级的存在
那么连弩对其他近战呢
1000连弩VS1000铁车兵 连弩车胜
1000连弩VS1000铁人 铁人胜
1000连弩VS1000狻猊 狻猊胜
而铁人和狻猊又打不过龙炮,所以没有最强兵种。
下面是其他兵种的测试(不定时更新)
1000飞石车 VS 1000铁人 飞石车胜
1000飞石车 VS 1000狻猊 飞石车
1000连弩车 VS 1000星官 星官胜
没想到连弩车居然打不过星官,不过飞石车又碾压星官,狻猊,铁人
看来综合实用度最高的远程还是飞石车,除了连弩车打不过之外,大多远程,都被这货克
2019年12月07日 02点12分 1
level 4
弩车能打过飞石车是真没想到,以为和弩兵一样来着
2019年12月07日 14点12分 2
弩车还是很猛的,做前排首选之一
2019年12月07日 14点12分
@00091 连弩车射程超远 还能一穿五 防御也高 比重弩兵强的不是一丁半点 就是移动速度慢
2020年12月02日 08点12分
level 11
👍🏻
2019年12月07日 16点12分 3
level 12
00091 楼主
推荐一个兵种配对,就是600飞石车+400连弩车
目前来说除了对面清一色的全是连弩车打不过之外,其他搭配的1000人兵还真没发现对付不了的。
有人说飞石车+铁人或者飞石车+狻猊 牛,但是依然很难打得过飞石车+连弩车
至于龙炮,破防攻击确实强,但是射程是龙炮对其他强力远程的短板,未修改射程之下连魔弓女妖都打不过。
当然如果按吧里某位仁兄修改龙炮BUG的方法之一修改动画最大射程又是另一回事了,不然龙炮在远程里面不能算顶级,只能说对付近战兵种优势算顶级。
2019年12月07日 16点12分 4
关键龙炮是除了星官之外射程最短的远程,面对弩兵和连弩车会被无限白嫖。
2019年12月09日 04点12分
level 7
使用错误。重弓骑兵不是终极兵种,终极是精锐弓兵
2019年12月08日 00点12分 6
精锐弓兵??是精锐翼弓兵吧?这货其实和魔弓女兵差不多,一样被飞石车和连弩车克得死死的。虽然对射撑得蛮久,但是到头来飞石车和连弩车伤亡倒是不大
2019年12月08日 06点12分
@00091 这个还真不知道,我以为打将领牛逼的都厉害(弓兵不算)。比如投石车,狻猊铁骑
2019年12月08日 07点12分
level 12
00091 楼主
听楼上说的两种兵挺NB,我开头没测 ,这里就给出测试结果
1000飞石车VS1000精翼弓兵 飞石车胜
1000连弩车VS1000精翼弓兵 连弩车胜
1000星官VS1000精翼弓兵 精翼弓兵胜
1000连弩车VS1000强弓兵 连弩车胜
1000飞石车VS1000强弓兵 飞石车胜
1000星官VS1000强弓兵 强弓兵胜
从上面可以看出弓兵系属于远程中上流的兵种,但还是被远程的顶端兵种给克制。其中连弩车伤亡比飞石车大一些,大约要消耗3~4成兵力才能把对面打得一个都不剩,飞石车就是全程碾压的份了,消耗1~2成兵力就可以干掉对面所有弓兵。
对于星官这种兵种还是可以打胜,其中精翼弓兵是惨胜,精翼弓兵看来比强弓兵要皮脆得多啊
话说回来没想到星官还打不过弓兵,但是为什么连弩车就是打不过星官呢?如果连弩车打得过星官就站在所有全程的顶点了,实在可惜。
2019年12月08日 06点12分 9
因为连弩车不能像龙炮那样无视身前队友开火,怎么打都只有第一排在攻击,而星官又会招童子,碰到童子的连弩车会变成近战模式不会射箭了。
2019年12月09日 04点12分
额,话说我个人玩,每次都是女兵(近卫这一支途径)把普通弓兵这一系列死死压制啊(近卫压长弓,亲卫压6、7级左右的强弓,星官压和自身等级差不多的强弓)--------可能你测试时弓兵等级更高?
2019年12月14日 08点12分
@神V盘古 我测的兵种全都把经验调到上限那种,也就是全部的兵都是顶级了。女兵压制弓兵不奇怪,因为强弓兵打亲卫兵的时候虽然获胜都是伤亡惨重的多,一般要消耗8~9成兵力才能把亲卫兵全部干掉。所以只要稍微有点因素干扰,亲卫兵都有可能压制弓兵
2019年12月14日 17点12分
@神V盘古 我忘记提了,强弓对星官伤亡也是比较大的,每次消耗7~8成兵力才把星官干掉。星官和弓兵系差距实际真是不大,如果等级,武将,走位,军师技因素干扰都有可能被星官反制。
2019年12月14日 17点12分
level 7
连驽车武将过去一个个拍扁,真玩的话有人用连驽车吗?
2019年12月08日 09点12分 10
连弩皮脆是真,而且连弩不破防,所以连弩车最怕的一个是防高一个是速度快的,人家一打到你前面你就完了,所以需要搭配飞石车。用这玩意主要是防远程对射的,基本来说除了远程星官,其他远程它都不怕,而且即使对面近战能杀过来也会被它背后的飞石车射死了。
2019年12月08日 09点12分
level 12
00091 楼主
突然发现为什么星官,狻猊能打得过连弩了,星官虽然射程短,射程范围内火力猛,而且速度快,所以会移动到连弩车跟前射,这样火力很容易会压制连弩车。狻猊也是,速度快接近连弩就直接砍。
另外一点也想清楚为什么龙炮就有BUG,因为龙炮射击的时候都是还没到射程距离以内就开始停下来射击了,这就导致它和其他射程远的兵种对射的时候就很难打到对面,所以未修复BUG的龙炮面对弓兵这种射程远的兵种是没有优势的。
2019年12月08日 09点12分 11
我把龙袍侍卫的射程修复还加略微加强了点 结果逆天了 什么兵种都是秒 好爽
2020年12月04日 03点12分
level 1
没想到连弩车这么猛,以前一直用弩兵[汗]
2019年12月09日 04点12分 12
level 13
弩兵和弩车类能穿透,射程和射速高,其中以连弩车的穿透数量最大,但这类兵种不破防,且只能第一排攻击,
可以通过改INI的内容实现全射。还是增加了射程和穿透作用的龙炮最强。
特攻破防的兵种有龙炮、飞石车、铁骑和象兵,其中象兵和铁骑的特攻完全相同,只是原版INI定义的发动机率不同
INI中玩家可自行修改的内容有生命(防御),移动速度,攻击间隔(攻速)特攻机率,普攻对其它兵种命中率等。
我给部分MOD修改了驽兵和弩车类的穿透数量,其中设定电脑的穿透数量高过玩家。也设定了龙炮玩家和电脑
使用的不同:电脑的射程大,且能穿透到屏尽头。这样非常考验玩家的走位水平,一定要绕着迂回。
2019年12月09日 04点12分 13
补充一点:士兵特攻命中率不受INI定义影响
2019年12月09日 05点12分
@本地磁盘77 我解压出ini文件,但是里面的中文都是乱码,请问怎么把那些乱码变成中文?
2019年12月09日 11点12分
@00091 用转码文件或用群7专用INI工具打开,还可解压简体版文件。
2019年12月09日 14点12分
level 13
修复动画攻击距离和加穿透的龙炮侍卫200VS1000测试
没有改龙炮侍卫INI方面的移动速度,基础攻击和升级加成,攻速等
为方便测试,开战后先将士兵后退拉成一横排
除高血量的武将外,一只鸟也飞不过来。
测试时将对方所带士兵的生命值调为200
单从杀伤力而言,龙炮侍卫是最强的,只是原版的射程稍短,并且有BUG,不象驽兵驽车类射程远还能穿透。
(穿透数量有限定,并各不相同)但驽兵驽车类只能第一排攻击(可改为能全部攻击)
2019年12月09日 06点12分 14
这样的修复后对付连驽车不破防的是刀下菜,对付另一个远程破防的飞石车,会损失一些,但仍能大胜。
2019年12月09日 06点12分
level 13
修复过的龙炮侍卫200VS1000连驽车的测试
结果完全是虐菜
2019年12月09日 06点12分 15
测试时,将连驽车INI的最大攻击距离改为同修复增加射程后的龙炮侍卫一样,结果:双方同时射击,连驽车也能打中龙炮侍卫,但由于不破防,所以未能杀死一人。
2019年12月09日 06点12分
原版的龙炮给我感觉是完全的近战克星,近战系在它面前无论用的什么战术都没用,因为它火力太强了。为了兵种平衡BUG修复我还是认为让射程变短些好。至于穿透力如果原版没有就没必要加上了。
2019年12月09日 12点12分
@00091 你有点误区,要综合考虑。龙炮就算修复BUG,INI最大攻击距离改小,(不改小原程序动画移动距离)双方同一阵形,INI数据不变,士兵等级相同全向前冲,龙炮战胜连驽车没有问题。看在你钻研的份上,告诉你,驽兵驽车类的弓矢实际飞行距离远大于INI中定义的士兵最大攻击距离。
2019年12月10日 10点12分
@00091 再告诉你一点,星官的雷球1%机率破防,并在打中杀死对方的士兵位置处召唤出童子,童子属于特殊兵种(召唤物,召唤物是普通士兵和武将之间的一类)童子的特攻是浮雷特征的武将技,有破防。
2019年12月10日 10点12分
level 6
当年玩''群8'',刘邦势力五个龙炮一队根本是地狱难度[喷]后来还是取巧抢了有俘虏的城以炮制炮才破局
2019年12月10日 03点12分 16
@斯瓦迪亚之魂 当年的群8,在EXE和SO程序上和原版几乎并无区别,只是在INI文件上有所改动,举例:将星官的INI最大攻击距离改为999,而雷球的实际飞行距离在SO中是多少?实际雷球的飞行距离由时间和飞行速度决定,本吧曾有个贴子给出了雷球飞行时间方面的修改地址。
2019年12月10日 10点12分
武将技,必杀技没削,不算地狱吧,除非你没发展到一定能力就直接去打了
2019年12月10日 06点12分
@00091 电脑刷经验快啊[喷]你前期可能三人一队的时候电脑全都是满编五人队,就算你带一两个飞石车那也顶不住一千个龙炮啊,血又厚,除了龙腾和雷厉风行这样的神技一般也不会有很好的杀伤效果----而我那个“群8”还是个武将技弱化魔改版的,武将技很少
2019年12月10日 06点12分
@斯瓦迪亚之魂 武将技都削那就难怪了,我不赞同削武将技的MOD
2019年12月10日 08点12分
level 12
00091 楼主
1000飞石车VS1000象兵 飞石车胜
1000飞石车VS1000重蛮甲兵 飞石车胜
象兵,重蛮甲兵 ,铁人和狻猊都打不过飞石车看来也没哪个近战打得过了,只能说原版远程吊打近战,飞石车那种兵种已经破坏平衡了,然后又加上龙炮......看来带破防属性的攻击真是败笔。修复BUG的龙炮太强也不是好事,会容易导致后期兵种过于单调,从而掩盖其他兵种的特色。
2019年12月14日 01点12分 18
另外我还测了一遍1000隐忍VS1000飞石,以为隐形属性多多少少会对飞石车造成困扰,然后隐忍在离飞石车很近的时候停住就开始丢东西了....结果就是惨目忍睹,隐忍变成在飞石车面前变成了一堆肉......
2019年12月14日 02点12分
试试1000游骑兵对1000飞石车
2020年02月15日 05点02分
@An迪斯马森 象兵和游骑兵又不是顶级兵种 象兵和游骑兵不都可以升狻猊的吗?
2020年12月02日 08点12分
level 12
00091 楼主
有人说近战舞姬很厉害,这里再来测一下舞姬的战斗力
1000舞姬VS1000狻猊 狻猊胜
1000舞姬VS1000天狗 舞姬胜 这场最无语
1000舞姬VS1000铁人 铁人胜
1000舞姬VS1000神剑禁卫 神剑禁卫
1000舞姬VS1000巫女 巫女胜
其中狻猊打舞姬是惨胜,差不多要耗掉8~9成兵力这样
天狗打舞姬嘛......我一共打了三场都没打完...没错是三场,舞姬打天狗是我见过最慢的,虽然天狗消耗比舞姬快,但是舞姬打天狗实在太慢了,双方几乎很难消耗兵力,货真价实的菜鸡互啄,不过最后我还是敢确定天狗打不过舞姬,因为三场下来舞姬人数已经有极大优势了。
而铁人打舞姬就没像狻猊那么难堪了,虽然称不上完虐,但是还是有碾压之势。
然后就是神剑禁卫与巫女,巫姬一样不能获胜。看来舞姬还是离近战一档有一段距离
2019年12月14日 02点12分 19
1 2 尾页