[WoWS新闻] 开发者日志——概念论证测试——8-10级巡洋舰的船壳
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吧务
level 13
hzzwbtt 楼主
来源:[战舰世界开发者脸书]
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第一版概念:[[WoWS新闻] 开发者日志——IFHE及船壳改动]
概念论证测试——8-10级巡洋舰的船壳及HE弹的惯性引信(IFHE)第二阶段测试
译注:下文中将会把“HE弹的惯性引信”统一缩写成“IFHE”,下文中的“舯部船壳”即为“舰舯甲板+侧舷”的整体,例如藏王的30mm部分
我们将继续对改进后的巡洋舰船壳以及更新后的“IFHE”技能进行测试。
请注意:这些机制目前仅作为原型并进行概念测试,之后有些参数将可能发生变动或者完全不会实装进入游戏。
本测试将帮助我们收集所需的数据并以此对极端情况进行评估和确立改进方案。
我们希望通过这些变动实现的主要目标是:
让同级巡洋舰之间的交战正常化:152-155mm口径的巡洋舰HE弹应在没有其他条件的情况下穿透同舰种舰船。这将增加在此类巡洋舰上游戏的舒适度,并让“IFHE”成为非必选技能;
为更多巡洋舰提供类似于10级巡洋舰们的装甲保护:在远距离且适当角度时,巡洋舰船壳将可以让战列舰的炮弹跳弹,当前版本她们无需进行跳弹判定就可击穿巡洋舰; 译注:即碾压
用装甲上的差异来维持190mm口径以上的巡洋舰和口径在139-189mm之间的巡洋舰之间的独特性:前者将拥有一个增加了装甲厚度的舯部“装甲盒”,而后者只拥有一层改善过的甲板;
平衡“IFHE”技能,让本技能的正负效益的结合能影响到玩家的选择,使得本技能不再那么必要,并让巡洋舰舰长加点更多样性。
2019年12月05日 04点12分 1
吧务
level 13
hzzwbtt 楼主
当前测试将只在8-10级巡洋舰上进行。本变动对其他等级、舰种以及特定舰船的影响将在以后进行评估并可能需要额外的变动。我们将根据测试结果做出决定。
2019年12月05日 04点12分 2
吧务
level 13
hzzwbtt 楼主
船壳变动
船壳变动将影响3种巡洋舰:
190mm及以上口径者;
口径在139-189mm之间者;
口径在139mm以下者及英国轻巡。
基本原则:
1.190mm及以上口径巡洋舰的舯部船壳:
对于10级:增加到30mm(429mm以下口径的AP弹将可能发生跳弹)。本项改动将只会影响得梅因(Des Moines)和塞勒姆(Salem),其余巡洋舰们都已经有30mm甚至更厚的船壳;
对于8-9级:增加到27mm(386mm以下口径的AP弹将可能发生跳弹);
舰艏和舰艉的船壳数据将保持不变。
2.口径在139-189mm之间的巡洋舰的舯部甲板:
对于10级:增加到30mm(429mm以下口径的AP弹将可能发生跳弹)。伍斯特(Worcester)已经拥有此厚度的甲板,所以本原则将适用于未来加入到游戏中的新巡洋舰;
对于8-9级:增加到27mm(386mm以下口径的AP弹将可能发生跳弹);
舰艏、舰艉和舰舯侧舷的船壳数据将保持不变;
上层建筑的装甲将从16mm减少到13mm,这意味着186mm及以上口径的炮弹将直接碾压。
船壳的改动将会增加巡洋舰们的生存性:在
正确的
角度,她们将更能抵抗战列舰的火力。10级巡洋舰们已经能享受摆角度的福利:她们可以承受来自口径最高至429mm的舰船在小角度上的攻击(AP弹将在船壳上发生跳弹)。
如果某艘巡洋舰的装甲更厚,则保持不变。
3.对于8-10级的口径在139mm以下的巡洋舰及英国轻巡,她们的舯部船壳将降低到16mm(229mm以下口径的炮弹将可能发生跳弹。但若英巡的装甲比16mm更厚,将保持不变);
本项改动将影响斯摩棱斯克(Smolensk)和科尔贝尔(Colbert)——她们的舯部船壳将被减少到16mm,这将减少AP弹的跳弹。但若本项改动会对她们的战斗效率造成极大影响,则我们可能会针对其进行额外的改动。本原则也将适用于未来加入到游戏中的新巡洋舰。
2019年12月05日 04点12分 3
吧务
level 13
hzzwbtt 楼主
HE穿深及IFHE变动我们将对所有HE弹的穿深计算规则进行更改:当前版本中,一枚HE弹只能击穿厚度低于其穿深的装甲。改动后,一枚HE弹将能击穿厚度低于且等于其穿深的装甲。如此一来,152-155mm的炮弹将能够击穿25mm的船壳,而目前版本中只能击穿24mm及以下的装甲。根据本项改动,6-7级战列舰的船壳将增加到26mm。
对于8-10级,口径在152-155mm之间的巡洋舰,现在将采用1/5口径规则。本项改动将让她们能够击穿8-9级巡洋舰的船壳和10级巡洋舰们的30mm船壳。
这些改动也将让“IFHE”技能变得不那么必要。在当前版本系统中,152-155mm的巡洋舰不点该技能是不可能击穿更厚的装甲的,这极大地限制了舰长技能的选择和之后战斗中的效率。
我们计划对“IFHE”技能进行如下改动:
1-7级舰船的HE弹穿深增加25%;
8-10级舰船的HE弹穿深增
加3
0%;
点火率降低50%。
当前,该技能提供了可观的增益却没有相应的重大惩罚,这几乎使它成了必点技能。新的改动将使该技能的效率回归正常。在未来进一步地测试之后,这个技能可能会有更多的平衡项和变化。
在测试过程中,某些舰船可能会进行额外的平衡修正以保持其战斗效率。
其他等级的概念将单独进行测试并可能需要进一步改动。
请注意,开发者博客中的信息仅为初步情报且之后可能会发生变动。
2019年12月05日 04点12分 4
level 8
感觉最后实际上是平衡了战列。。429以下各种看脸
IFHE这改法,就是点了相当于变成半穿甲弹的样子,纯靠穿伤
2019年12月05日 04点12分 5
level 8
克里姆林更强了。。
2019年12月05日 06点12分 6
爱国游戏
2019年12月05日 09点12分
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