建议这游戏引入难度成就系统,把副本分阶梯级难度,最好是一直到
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level 10
建议这游戏引入难度成就系统,把副本分阶梯级难度,最好是一直到根本不可能过的难度,让一些人可以去挑战成就。
2019年12月04日 11点12分 1
level 12
大秘境
2019年12月04日 11点12分 2
最好是不死人两剑心完全抠细节也不能过的那种。
2019年12月04日 11点12分
@火翼神龙😁 第20层大秘境[滑稽]
2019年12月04日 11点12分
@天高月明🐑 或者根据最终来评分,最终越高的人评分越低。
2019年12月04日 11点12分
2019年12月04日 12点12分
level 8
直接来个通天塔,直接打boss,无限层数
2019年12月04日 11点12分 3
level 1
以前凌云测试的时候灵关小怪会血池,经常有近战放剑技能的时候小怪死了出血池,然后近战就被活活毒死了
2019年12月04日 11点12分 4
灵关那个是被逼的,难度成就是为了成就,意义不一样。
2019年12月04日 11点12分
回复 火翼神龙 :不是啊,我可没喷过灵关 我觉着灵关是挺好的玩法啊 只不过古网的大多数玩家从来都不正视自己,不清楚自己的能力,只会喷策划**
2019年12月04日 11点12分
@sibubeidao 我觉得灵关不好玩,难度还需要重新挑战,已经打过的难度有何意义。
2019年12月04日 12点12分
@火翼神龙😁 能打法时间啊,而且还有装备收益 在那个坑爹掉落的时代我靠着灵关+80装备才在开困难玄九的时候达到74装等,我可是从第一周开始Farm玄九的
2019年12月04日 12点12分
level 10
想起以前玩魔兽世界那个TND的单人试炼还挺有意思的,为了拿金牌,头都快被锤烂了
2019年12月04日 12点12分 5
level 14
你是说以前的灵关?
2019年12月04日 12点12分 6
以前的灵关缺点在于强制性,如果取消每周降五级的设定,相信没人会喷。
2019年12月04日 13点12分
level 8
如果过不去就会有人喷 说这种感觉不太现实 而且没奖励 有奖励又会有金团 所以怎么都不会让所有人满意 猪笼只想让新人进来买时装 之后怎样感觉他不在乎
2019年12月04日 13点12分 7
这是成就本,打不过自己菜你还想怎样?又没奖励逼你打。
2019年12月04日 13点12分
@火翼神龙😁 关键是很多人打不过 那就得削啊
2019年12月04日 13点12分
@哦嗯好可以🐭🐶 成就本打不过削毛线,以后豪侠都不出装备了,你听到有人喊削豪侠没?
2019年12月04日 14点12分
@火翼神龙😁 那没人会去打
2019年12月04日 14点12分
level 11
成就本 不给东西 我们这种专注PVE的 会去打的
2019年12月04日 14点12分 8
不会打没收益
2019年12月04日 17点12分
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