【3U征文大赛】松宋怂送
文明5吧
全部回复
仅看楼主
level 8
星辰元帅
楼主
领袖:宋仁宗
有宋一朝,科学文化十分繁荣,为后世留下了丰富的技术和文化遗产。尽管强敌环伺之下宋朝疆域越来越小,但他的文化却以另一种方式感化了入侵者,使他们成为中原文明的一部分。
UA【文理兼修】:城市获得相当于本城科研20%的文化点数,可用于加快扩张
UB【太学】:代替大学,加2旅游点数
UU【禁军】:代替长枪兵,自带长途行军和“教化”晋升,每次攻击时对所有已知文明增加4点旅游输出
地理关联:无
定位:中期文化优势文明
2019年12月04日 08点12分
1
level 1
少林令狐国冲💯
隐约记得你评价过我的大宋3U……我考虑的是贴合文明特征不是可玩性。确实ua体现了弱点但没让文化爆炸
2019年12月04日 08点12分
2
星辰元帅
角色设计,可玩性一般要高于写实性。除非你设计的是纯AI势力,那是越写实越好
2019年12月04日 08点12分
少林令狐国冲💯
@星辰元帅
可玩不等于强啊,设计个弱点的让人挑战下
2019年12月04日 09点12分
星辰元帅
@少林令狐国冲💯
强度很多时候是数值问题,怕过强可以把数值调低。可玩性来源于逻辑规则,3U能形成连贯的战术,可玩性就不会差。
2019年12月04日 09点12分
少林令狐国冲💯
@星辰元帅
奥斯曼不服。
2019年12月04日 09点12分
level 13
qdvhi753951
这个文明有点爆炸。。。后期500+文化?
2019年12月04日 10点12分
3
贴吧用户_Q6RWVM3
@星辰元帅
波兰能扩地么?前期8瓶子有2文化就无偿多了个碑,后期80瓶有20文化,飞天前满五环还是有难度,但三环全加四环资源地块问题不大了。
2019年12月04日 11点12分
星辰元帅
科研峰值1500瓶的时候多300文化,政策增量应该还是不如波兰~如果过强了就削百分比,改成15%或者10%?
2019年12月04日 10点12分
贴吧用户_Q6RWVM3
@星辰元帅
哦应该是10和100,小出入结论不变
2019年12月04日 11点12分
星辰元帅
@贴吧用户_Q6RWVM3
emmm感觉这个加成给10%就够了
2019年12月04日 11点12分
level 10
赵惩熊
每次攻击 是不是存在可利用的漏洞?比如玩家一可以养寇自重
,反复攻击城邦或者卡一个城反复打刷箱子。可否改成消灭单位时+6箱子?
2019年12月04日 11点12分
4
以纹之名Ω
哪也没多少,你看大军数量就大致知道能加多少箱子了,
2019年12月04日 11点12分
赵惩熊
@以纹之名Ω
嗯嗯,我刚刚文化值估计错了
2019年12月04日 12点12分
level 10
赵惩熊
或者每次攻击时对受攻击文明+6箱子
2019年12月04日 11点12分
5
level 1
貂尾续莠
我设想过中国的3U是这样:
UA:吊民伐罪
描述:攻占城市时保留建筑但是损失金钱;攻占城市时损失的人口转移到其他直辖城市;不能将城市变为傀儡;占领的城市在抵抗期内持续损失金钱;抵抗期结束的城市转化为自建城市。对自建城市的攻击力加倍。
解释:破城时凡是有概率保留的建筑一定保留。破城时获得的金钱-200%,即普通文明抢多少钱中国花多少钱(特殊地,占领有陵墓的城市收支相抵)。破城时损失的人口转化为自建城人口增长,按首都-一分-二分…n分-首都-一分的顺序分配,分完为止。增长的模式与踩人口相同,会保存余粮。破城选项没有傀儡的按钮,不能通过任何途径获得傀儡城。抵抗期会按抵抗城市的人口获得负回合金。抵抗期结束后,该城变为中国的下一个分城,保留人口建筑地块宗教,保留印尼的特殊奢侈,会永久移除城邦属性。所有军事单位获得“攻击自建城市加成100%”的技能。
UB:文庙
描述:替代神庙,额外+2文化、+2幸福度,建成时移除城内的宗教,建有文庙的城市不受宗教压力影响。
解释:建成时的效果相当于被无宗教的审判官洗城,可移除圣城属性。有文庙的城市无视宗教力场和商路传教,但是可以被大小仙洗。不同于其他具有一次性效果的建筑,文庙可以被出售和重建。
UU:诸葛弩
描述:替代复合弓手,基础力量变为10/8,有后勤补给(远程双击)技能,升级可保留。
定位:战争发育文明,比亚述更纯粹的战争发育,下城比割城更实惠的特殊文明。
狐狸说中国是纯粹的战狂,个人认为不全对。西方所谓的征服者,往往在一代之内就能把本国的势力扩张不止一个数量级,但是一代或几代之后多半分崩离析。中国不同的一点是,扩张速度不算特别快,但是能够真正把扩张的土地消化掉。因此除了UU没有任何战争加成但是战争收益十分日天。UB体现的是中国允许宗教存在但严格限制其发展的传统。
2019年12月04日 12点12分
6
貂尾续莠
漏写了一条UA,烧城结束时同样获得烧城损失的人口。如中途停止或被其他文明或城邦攻下则之前烧掉的人口无法再获得。
2019年12月04日 12点12分
貂尾续莠
@0
单城超高人口容易粮脸不够吧,再说单首都后面肯定是满城红色专家,效率也很低,在本身没有战争加成的情况下抢人口效率有限,抢到也就填饥荒,感觉有点微妙啊。
2019年12月05日 00点12分
貂尾续莠
再补充一点,由于游戏机制限定,初始首都肯定是不能转化的。
2019年12月05日 00点12分
打酱油的_路__
文庙估计2.5或3星,参照埃及ub;原版笑脸真有用。单城暴兵不好用,但两三城暴兵就很强大;白嫖人口是真的强,毕竟这游戏种田就是种人口;可惜笑脸限制,给个一星吧。UU原版吧,就原版分数,狐神给多少了?
2019年12月05日 12点12分
level 7
麦田里的拾荒人
Ua 文官治国 所有军事单位在他国境内战斗力减少25%,傀儡城市造成的不满减半,攻占城市损失的人口减半。ub 大型水车 替代水力磨坊,需要锤子额外加20,解锁文官科技后,所有非淡水田额外加一粮,庄园加一粮(化肥加粮前置,不再叠加)。uu 精兵 替代长枪兵,额外加2力。只要有河,养人口大户,防卫战争增益,侵略战争减益,但是打赢的话不满能降低,大天朝归化外国人妥妥的
文官后发力,武装种田放飞船?
2019年12月05日 04点12分
7
星辰元帅
UA的敌境战力减弱是不是换成境内战力增强啊?不然后两条UA的发挥会被削弱。不改的话只能给半星☆,改一下有★★
2019年12月05日 05点12分
星辰元帅
UB就是个提前版的化肥,前期效同水车却比水车贵,中期才发力,后期又变回水车了。感觉不能加价,得降价才对得起这么低的效果。降价以后是个★★,毕竟水车啥都好就是贵,2回合金也有点能吃
2019年12月05日 05点12分
星辰元帅
UU长枪16力换18力的优势不大,★最多了。不如出门给个医疗能力甚至长途行军,把擅长国土防御的特性做出来
2019年12月05日 05点12分
level 8
ngack
开局快速探出所有ai,然后十几个远程围着城邦空城打,就文化胜利了
2019年12月06日 01点12分
8
星辰元帅
就是箱子数=历史大军和提督总点数×2的节奏
2019年12月06日 01点12分
星辰元帅
UU是代替长枪的近战,只有大军点数。也不存在几十个远程的情况
2019年12月06日 01点12分
ngack
噢噢是我看漏了
2019年12月06日 01点12分
level 11
燃烧的船℃
ua是个有意思的设定,ub0分,uu过于超模
。
2019年12月06日 02点12分
9
星辰元帅
UU提供了一条文化速胜的捷径,但长枪移动和射程都有限,中古加不了太多箱子的,转枪骑之后才厉害。一般征服速胜也差不多这时候
2019年12月06日 02点12分
level 8
告白境界
配合UU的话,
荣誉征服开,忽视笑脸铺城攻城等叛军,≈远古“毒
菜文化胜利”
2019年12月06日 03点12分
10
告白境界
远古赞一波叉子,文官后就可以开始“武装感化”了
2019年12月06日 03点12分
星辰元帅
叛军不经打,不如外战,脸撞城墙一线推,反正有长途回血
2019年12月06日 03点12分
星辰元帅
@告白境界
武装感化好评~就想要这个效果
2019年12月06日 03点12分
告白境界
@星辰元帅
开疯狂小野,医疗兵保护撞城?
2019年12月06日 03点12分
1