如何实现人物抬头弯腰效果
unity3d吧
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level 3
这是想实现的效果,在场景面板内直接旋转骨骼得到,但用transform.Rotate 或者transform.localEulerAngles
或者 transform.eulerAngles 这几个函数都实现不了如上的效果
游戏运行时人物角度总有偏差
本人刚上手unity3d不久,不知如何实现这个效果,求教一下各位老哥,有关这类代码控制人物弯腰抬头的绝对角度效果是如何实现的
2019年12月04日 04点12分 1
level 6
用动画
2019年12月04日 05点12分 2
用动画感觉会有限制,因为我不是做一个持枪动作,还有其它的持枪动作
2019年12月04日 05点12分
level 1
在动画播放完之后手动控制骨骼,标配的操作没有任何花哨的操作
2019年12月04日 06点12分 3
这上半身的动画是循环播放,不能停止的,否则就没有意义了
2019年12月04日 07点12分
我说的是控制的时机,目的就是不影响动画,再不懂就没有办法了
2019年12月04日 07点12分
level 8
是动画被你限制了,不是动画限制了你
2019年12月04日 07点12分 4
level 6
2019年12月04日 07点12分 5
level 5
找个动画,然后ik
2019年12月04日 12点12分 6
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