其实可以很简单地看这种问题
39战场吧
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aawawaw 楼主
1L喂狗,慢慢审判
2009年08月31日 00点08分 1
level 1
aawawaw 楼主
关于PVP的命中,尤其就39来说,这是心平气和但不要随大流拾人牙慧就能说清楚的事情。
有个很简单的事实是,夜刃和咬骨的DPS高低,速度快慢,以及战士/骑士如何选择的问题。
在WOW里,当总体伤害二者差不多时,你是选择间隔长、单次伤害大但是可能不稳定的那种,还是选择间隔短、单次伤害小、很稳定而且可能总伤害略高的那种方案?
为什么说欣赏这39吧的人,不仅39本身制度好,而且吧里人也比较热情解释问题,而且起码说结论都比较准确正确。不像49吧:你能想象有人告诉你猎人应该选择速度2.00的枪械吗(当瞄准镜是神啊)?
但是就是有些东西想得不够体贴细致,或者说老观念可能太深入人心。
还是那种例子,譬如办企业,一次决策,A计划将使你100%赚30,B计划将使你29%赚100,选择哪种的问题。
其实,这跟战场PVP的选择是没有区别的,39尤其是这样。我们为什么要添点爆击,甚至战士、猎人为什么要爆伤加成,因为它能达到的单次伤害很高。
玩WOW这个系统玩到头来基本上就是在解答这种东西。而这样的情况用在命中上也是完全一样的。
现在就是,有属性提升的空缺位,你是愿意使每次的命中打得别人更疼,还是愿意使打中的次数越多。如果是练级,命中的作用无可比拟,因为每次单发伤害很低;但是PVP,单发能打出多少伤害,一直就是我们追求的核心,如此高的单发伤害,以及如此狂热的对单发伤害的追求,这时候命中就失去了练级时那种至尊地位。
所以PVP里的未命中,如果是一般攻击的未命中,没有人会特别在意,每一个未命中并不都是高手对决时的最后一刀,下一次攻击总是有的,但如果攻击伤害上不去,那才是可悲的。
未命中发生在控制技能上,则会引起巨大抱怨,但是玩过贼的都知道,就控制技上的命中系统,BLZ已经经过多次抹杀PVP随机性的修改而变得很稳定了(XD猛击除外,那是用普通攻击命中表计算的囧技),保证你中长CD控制技是稳定的。
而且,你即使刻意去堆命中,那些种族减少某些被命中的天赋,奥法特地搞出的高抗性,爪子,DZ敏锐天赋减被命中减被爆,SS狗和LR狗的抗性,等等,这些额外的因素,你堆得了多少,推得下多少未命中?
并且,法术被抵抗/未命中、远程攻击的免除是较小概率的了,但是近战系统经典的招架格挡躲闪系统,是个物理系的职业都有这些免伤属性。虽说39贼是主力,却也不至于大多数战斗在晕锁中度过,刀剑相对时基本都在保持面对对手状态,你的命中又推得掉别人多少招架躲闪呢?
单看现在的惩击骑士,打39第一排不会去点什么节能那么傻吧,11%+的招架率是多强的近战减免,大家都有概念。39贼和猎人躲闪保准上25%虽然弱于招架,但就这概率也已然非常高,别人能推掉的部分也不多。
因为39物理组以前还算比较可敬的所以才特别有这种问题的争论。肯定有人会为了稳定性,而去选用增加命中等级的装备和附魔。
但是只是我个人的理解很直接,别人减少你打中的手段总是有的,期望能打中别人,不如期望打中的那一下能够尽量打得高伤害,这才是PVP;在平常情况下,你的攻击已经大多都打中敌人了,而敌人一旦想要使你不命中它,你区区那点命中也无济于事。
2009年08月31日 00点08分 2
level 6
命中在达标前,比强度暴击收益都大,这是几乎被大家公认的事实,60时代70时代都是,39亦然。
实践来说,我大部分时间在玩战士,对战士确保命中损失的攻击属性有多少?但是换来的命中可以让我冲锋到对手后第一个断J能顺利挂上,拦截破胆盗贼后的缴械不出汉字,压制6秒不会白等……命中的意义就在于关键时刻重要技能不会落空,因为那才是关乎一次战斗胜利与否的要害。一个很实际的例子就是,我曾经到对面阵营的朋友公会去玩,他们提供我一个战士,无命中,断J挂的很无语,我想玩战士的朋友都有体会。
打多少是量,而能否命中才是质。楼主你可以不理解,可以追求单纯的攻击,但是大家的观念是统一而明确的。。。当狂战拯救世界的时候,不要再提单DK速毁灭了。
2009年08月31日 01点08分 3
level 7
4楼吃早饭
2009年08月31日 01点08分 4
level 7
在4楼吃早饭
2009年08月31日 01点08分 5
level 0
我ZS 鞋子稳固 裤子宝窟 
15命中足矣
2009年08月31日 01点08分 6
level 6
要么就追求极限伤害,要么就个方面平衡,否则AP相差个100多根本没什么感觉
2009年08月31日 02点08分 7
level 6
同意7L~
另我说的那个关于宏的修改,我自己测试是可用的,是否你那书写格式有问题?
2009年08月31日 02点08分 8
level 6
哦,我上号的时间不多,可能看的有点仓促,有空再好好改改,到时候再加点功能,比如喝茶绷带啥啥的
2009年08月31日 02点08分 9
level 0
3楼说的即时 我zs号刚练成 15命中不够用啊,断筋为什么出现未命中的几率这么高


2009年08月31日 05点08分 10
level 0
拿战士说事哦
其实命中本身...堆不堆都不分对错,但是我觉得...
当你期望牺牲命中换取高伤害,放弃全盘局势的稳定性,选择局部暴发所能获得的利益,往往伴随着一个原因...
你要死了
如果是我..有个稳定的奶在我身后,我倒希望命中高一些,只要把握住局势,有人加血,击退敌人是迟早的事
但是如果周围都是同进退的dps,自己血量见红,哪管什么命中,我只希望在我的缴械debuff结束后用一个暴击的压制和平砍弄死我眼前这个半血的可恶的贼
A计划将使你100%赚30,B计划将使你29%赚100
如果有人拿枪指着我,三天内交出100快钱,否则死。我选择B
如果我爸妈给我寄钱来,让我别亏待自己,努力工作存钱买车。我选择A
个人见解...
2009年08月31日 14点08分 11
level 6
搬板凳等待XX发表意见OO
2009年08月31日 14点08分 12
level 6
其实楼主这个所谓的举例就用了陶叫兽惯用的偷换概念的手法,如果像他所说牺牲命中追求伤害的话,顶多一个30另一个35,而楼主却又暗暗强调了暴击,并用一个30一个100来比较,让人潜意识的以为伤害会翻倍,不过这当然是不可能的。而基础命中更不是什么29%而是95%,真要举例的话应该这样,A公司每天给30块钱,B公司每天给35块钱,但是老板有时会忘记发工资。你是要每天30块能吃饱,还是要每天有35块除了吃饱还有闲钱花,但是随时准备明天就有可能饿一天?
2009年08月31日 15点08分 13
level 1
损失了十几二十几点敏,真的没什么,自己对比数据吧,十几二十几敏到底会加多少面板上的DPH和爆,损失的这些在平砍上和原来的差多少?损失了这点东西能让技能全中,何乐不为。
2009年08月31日 15点08分 14
level 0
的确…以前太看重攻击属性了…这么一算的确命中好的多…几点上限换技能不MISS的确赚…
2009年08月31日 16点08分 15
level 0
战士 手套15命中 裤子宝库 鞋子加速度  完事  写那么多也不嫌累  玩战士 一个技能未命中都让我心碎
2009年08月31日 19点08分 16
level 1
aawawaw 楼主
强调暴击是因为
你如果增加1爆,收益至少跟1命中一样,因为别人的免伤先推不掉你的爆,先推了你的普通命中,而你的高单发伤害的次数又有了提升。
你们这些老人大多数观念还不够放胆的一点是,这是PVP,而人对人的对抗跟人对电脑的内容最大的不同也在于此。最简单地,有命中跟无命中,大概是
前者:200,200,200,200,200
后者:210,210,210,未命中,210
但是作为真正的斗士都会选择后者,原因不言自明。
我也强调一点是攻击的未命中无关紧要,尤其是战士这种职业,都是不怕死的人竟去怕未命中。
控制技能的未命中,我只能说,近战招架格挡躲闪问题,还有战士这个层次你有时要搞清是网络使你断筋不上还是命中不够——实际生活中时90%以上是前者出问题。
再说,不雇奶的战士那是武器系压制流,雇奶的战士很多是死愿的(换言之命中能力更差但更潇洒),而刺耳的命中机理参见旋风斩,不堆任何命中都不会主动未命中。所以网络很差或者各种其他原因断筋不上的战士选择雇奶+刺耳+死愿,而不是命中。
再说,哪怕是100%的30对比95%的35,很明显也必须选择后者,即使后面的35换成32或31都仍然要选择后者,这不是什么定则,而是WOW就是要这么PVP,玩的就是单发伤害。
你尤其是近战组,没有未命中但仍然会有招架躲闪的。怀念DZ老版还击疯狂无冷却无视PVP规则的缴械吗?所以说,别人有免除你的命中手段,你再堆命中也没法让别人不招架躲闪你。你打39近战,并不是每发砍人都在别人昏迷时,虽然能找背,但对手反找背更简单。
大可试试统计下你每天打出多少个压制,不堆任何命中,压制的未命中有多少。然后你就会发现,前面那个数字会使任何堆命中的努力显得愚蠢无谓。
PVP让命中贬值,这不是仅仅WOW是这样,推广到许多人和人的对抗也是没有区别的。其实即使是楼下跟帖说搞点命中,也只是象征性地弄一点点,一则并没有达到无未命中的上限,二则也更没有考虑对手额外的减你命中的手段。
沉稳还是激进是不同风格,我属于那种,只要单发伤害高,数学期望差距可以容许到70%的狂人,因此我(除了个很久远的DZ,但那是39利刃漩涡天赋的,天赋命中两三点足矣)不采取任何加命中手段。有人会为了肾击断筋等少些未命中而堆命中,只是风格问题,至少他还是自己思考权衡过的。至于那些在贴吧里看几个置顶帖认为掌握了技术贴观念,实际上不过在拾人牙慧的饭桶,我就是看到39战场上太多这种人了,所以才来批评的。
2009年08月31日 22点08分 17
level 7
请参考圆桌理论!命中没达标之前,任何爆击都是无效的!如果您不信圆桌理论,我没有任何好说了
2009年08月31日 23点08分 18
level 1
堆命中和不堆命中本来就是个人喜好,你非说不堆谁拿你也没办法,麻烦就别在这误导人了,平砍不需要堆命中,这不废话么,我倒想堆,堆的起来么?为什么要堆上5%?5%是同级技能的未命中率,为堆命中费的十几点敏啊,强度啊,实战能增加多少伤害?对贼来说面版伤害就加5左右,战士就加十左右,少了这些,砍出去的伤害能差多少?而这些确能换来技能不MISS,知道糙好么?不要把爆的偶然和命中的必然用数字联系在一起,还有个脸的问题。未饱和的命中=输出。命中够了的一套装备和不堆命中的一套装备爆的差距很大么?
2009年09月01日 00点09分 19
level 6
楼主,你需要F智力了,30都不够。
2009年09月01日 00点09分 20
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