那啥..还是解释下为啥某讨厌随即版吧
lt3c吧
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level 8
失落之地 楼主
这个....怎么说
首先随机版刚出的时候玩过一段时间
但是在知道作者所谓后就离开了
那段时间就发现了一些弊端
首先是地图的平衡性上被改变了
其次是不可预见性导致的游戏不平衡
很多东西不应该在正常的对战里出现
而是私地下自己玩个开心的东西...但是出现了..
这个..怎么说...通宵后言语有些贫乏
通俗点说就是随机版比G版有意思,但是这意思不是建立在玩家的意识对抗上\
不是棋逢对手的有意思.而是你穿套S4虐30级新手的快感....
而很多玩家实际上不是因为了竞技而游戏,是在游戏中寻求一种快感...
随机版的市场由此而来...这也不能说版本的错
但是G版从此失去地位...而要这种完全不完善的随机版去谋求LT3C未来的发展....
你信? 我是不信...F版虽然不同与G版. 个人也不喜欢...但是它从某一方面推进了LT3C的发展..SO.个人 并不对F版有什么异议, 相反 G和F可以形成一种比对..不论是在战术还是技术上....
但是随机版....那些说我偏激, 装13的吧友..又是否可以站出来
告诉我随即版能给LT3C带来一个什么样的明天? 请你们告诉我!
我又能做什么>? 守卫剑阁够经典了么?? 首开RPG多装备系统的先河
现在呢? 还剩些什么....是我装么? 而我作为一个LT3CER又能做什么?
2009年08月30日 20点08分 1
level 8
失落之地 楼主
激动了点..从解释变成质问了..抱歉
话说回来
各种历史显示, SRPG的生命力不是RPG所能比拟的
而建立在完善的平衡系统上的对抗,才是一张地图长久不衰的保证
但是, 现在的情况呢? 群众市场又在哪里呢?
地图的原思路是很不错的, 靠着两个队长的位置把整张地图从纯粹的PK里捞了出来
(玩过PK的就知道...如果LT没有了队长..和PK有什么区别? PK的生命力才多久?)
利用暴雪的平衡设计理念来奠定了游戏的基础平衡, 相比其他图来说花费的功夫少了,平衡性也优于很多地图
可以说是一个亮点...很有潜力的地图...现在呢?
这要我怎么去喜欢那所谓的随机版?
那白痴无耻的亲手毁了一个本来可以很有潜力的图!
图的版权是在暴雪没错,但是从道德角度来说..盗窃别人思路的算什么?
你可以借鉴别人..但是这到底算什么? 鸠占鹊巢????
不要以玩家多寡来权衡一个地图的优劣...麻烦...
一张优秀的图是经得起时间考验的...
比如DOTA   比如曾经的最爱, BOOM

2009年08月30日 20点08分 2
level 0
LT3C快要发展不了了,咱玩别的去
2009年08月31日 05点08分 4
level 0
靠 随机图多久没更新了,正规图还是抢不回市场,照道理随机图这么烂早就没人玩了,那为什么正规图比随机图还废呢??? 所以要多问问正规图在干嘛
2009年08月31日 07点08分 5
level 0
g版那帮人都整天摆出一副高高在上的样。我也懒得和那帮人玩了
2009年09月03日 03点09分 8
level 8
失落之地 楼主
TO 7
麻烦先告诉我什么叫竞技
TO 8
很久没LT3C了..都在DOTA...不知道现在风气怎么样..早些时候风气还不错来着...
TO 9
握手....啥也不说了
2009年09月03日 11点09分 10
1