01闪耀蝗虫部分设定
大修卡吧
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level 13
ERZ 楼主
之前就计划从闪耀蝗虫登场开始复出翻译朝日官网的身体结构设定,结果闪耀蝗虫的设定强度虽然比我想象中稍微有点落差,但是结合表现还算没让人失望[你懂的]
首先是惯例的数据,不过这里的数据是基础值,一些设定中间有给出部分数据的最大值
2019年12月01日 13点12分 1
level 13
ERZ 楼主
Shining Architecter
01闪耀蝗虫的动力服。
与供飞电或人专用而在生物力学上进行最适化的Rider Model“Shining Hopper”进行了高密度的融合,能够将以往的Rise Architecter(战斗服)中隐藏的机能进行解放、强化。
使胸部等处的液体装甲“n-NA”膨胀展开的同时,利用超声波粘接使其表层彻底光滑化,提高了空气动力学性能,从而获得高速运动能力和弹跳能力。
此外,在应用电磁诱导的人类强化系统的基础上,还能够将适合者的潜在能力强制引出,类似于“透支力量”。
因此,虽然能够在必要的情况下使战力超过敌人,但是作为代价,也伴随着强烈的负荷袭来的风险。
2019年12月01日 13点12分 2
逢魔也有类似的,但逢魔的有腰带能量供应保障
2019年12月05日 06点12分
level 13
ERZ 楼主
Shining Hopper Leg
01闪耀蝗虫的脚部。
内藏的进化型跳跃装置“Shining Jumper”的效果波及到“Shining Architecter”(战斗服)的整体,给予全身如同强韧的弹簧的性质。
由于对脚部反作用力尤其强烈的部位进行了调整,垂直跳跃高度可达93.9m。
由此能够再现蝗虫的身体机能,对适合者的能力进行扩张。
2019年12月01日 13点12分 3
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ERZ 楼主
Shining Hopper Grab
01闪耀蝗虫的手套。
是动力服“Shining Architecter”的一部分,前端配备了特殊装甲“Shining Liner”,在保护指尖的同时飞跃性地提高拳击、手刀等的破坏力。
以19.7t的最大拳力为傲。
2019年12月01日 13点12分 4
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ERZ 楼主
Shining Gladiator(身上的蝗虫腿状装置)
01闪耀蝗虫的推进器。
利用背部左右各装备有二台的排出口放出的超浓密的光粒子的放射压获得推进力。
利用这个机构,能够做出与“Shining Arithmetic”(头部的演算装置)的高速演算相应的、超越了人体动作的立体化的举动。
2019年12月01日 13点12分 6
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ERZ 楼主
Shining Hopper Arm
01闪耀蝗虫的腕部。
和升华蝗虫腕部能力大致相同,只是从能举起3.2t重物强化到能举起7.5t。
2019年12月01日 14点12分 7
level 12
闪耀这个数据能过平成那个过度形态的骑士?
2019年12月06日 02点12分 10
单论数据吊打一片
2019年12月06日 12点12分
level 10
[真棒]
2019年12月06日 04点12分 11
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