硬盒科普(三维属性与攻击面板的关系)- 概括所有职业的配思路
龙之谷吧
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吧务
level 14
[滑稽]
一、前情提示
龙之谷游戏内的数据数值显示,由三部分组成:白色数值、绿色数值、蓝色数值。龙之谷游戏内的数据数值加成,由两部分组卝织:装备加成、技能加成。
1、装备加成有:装备页面、点卷页面、纹章页面、护符页面、坐骑页面、宠物页面、称号页面、英雄称号页面、英雄等级页面
2、技能加成有:职业本身技能页面、技能的综合等级页面、根源页面、其他职业的群卝体BUFF、学者垃卝圾箱子、时空旋风石头、巨龙BUFF、鸡血3BUFF、各种提升药水、G友BUFF、誓卝约BUFF、工会BUFF页面
(2⊙ω⊙)3:“第1条和第2条应该没什么错误,有的话大家可以提出来呀:)”
★重点提示 ★:
第1条,装备加成我验证过,至于信不信,哈哈你们自己验证吧,哈哈。
第2条,巨龙BUFF、攻击力神药、学者技能,战士BUFF,誓卝约BUFF我验证过了。
2019年12月01日 10点12分 1
吧务
level 14
二、关于“三维属性”:力量、敏捷、智力
1、三维属性显示的白sè数值:为“三维的基础属性”,是固定值如下:[滑稽]
2、角sè三维属性显示的绿sè数值[滑稽]
①角sè力量显示的绿sè数值=装备中提卝供的力量数值之和×(1+装备中提卝供的力量百分比之和)
②角sè敏捷显示的绿sè数值=装备中提卝供的敏捷数值之和×(1+装备中提卝供的力量百分比之和)
③角sè智力显示的绿sè数值=装备中提卝供的智力数值之和×(1+装备中提卝供的力量百分比之和)
a.★装备中提卝供的三维属性百分比之和:包括[第一部分第1条]中的所有三维属性百分比加成之和
b.★装备中提卝供的三维属性数值之和:包括[第一部分第1条]中的所有三维属性数值之和
3、角sè三维属性显示的蓝sè数值[滑稽]
①角sè力量显示的蓝sè数值=技能加成提卝供的力量百分比之和×(基础力量+角sè力量显示的绿sè数值)+ 技能加成直接提卝供的力量数值
②角sè敏捷显示的蓝sè数值=技能加成提卝供的敏捷百分比之和×(基础敏捷+角sè敏捷显示的绿sè数值)+ 技能加成直接提卝供的敏捷数值
③角sè智力显示的蓝sè数值=技能加成提卝供的智力百分比之和×(基础智力+角sè智力显示的绿sè数值)+ 技能加成直接提卝供的智力数值
a.★技能加成提卝供的三维属性百分比之和:包括[第一部分第2条]中的所有三维属性百分比加成之和
b.★技能加成直接提卝供的三维属性数值:包括[第一部分第2条]中的所有三维属性数值之和(综合技能啊,根源啊等等,除了提卝供百分比还提卝供了力、敏、智的数值。)
4、角sè三维属性数值[滑稽]
①角sè力量属性数值=力量基础属性+角sè力量显示的绿sè数值+角sè力量显示的蓝sè数值
②角sè敏捷属性数值=敏捷基础属性+角sè敏捷显示的绿sè数值+角sè敏捷显示的蓝sè数值
③角sè智力属性数值=智力基础属性+角sè智力显示的绿sè数值+角sè智力显示的蓝sè数值
注释:这个第4条,就不用多做解释了,毕竟鼠标放上去你自己就可以看。[滑稽]
2019年12月01日 10点12分 2
@kaka635635 力量和智力没有转换关系啊?[疑问][疑问][疑问]
2019年12月02日 02点12分
@kaka635635 无关啊
2019年12月02日 02点12分
@kaka635635 你需要多加点智力
2019年12月02日 07点12分
@kaka635635 啊哈?写错了呀[滑稽]
2019年12月02日 09点12分
level 8
[黑头高兴]
2019年12月01日 10点12分 3
吧务
level 14
三、关于角sè面板中的白sè数值和绿sè数值[滑稽]★★★重点章节★★★[滑稽]
附图一:guān方职业四维转换率表——最新
1、角sè面板白sè数值
①物攻面板白字=角sè力量属性数值×力量转换率+角sè敏捷属性数值×敏捷转换率
②魔攻面白白字=角sè智力属性数值×智力转换率
注释1[滑稽]:★力量转换率、敏捷转换率、智力转换率★,见guān方所给表格查找你对应的职业。
注释2[滑稽]:★角sè力量属性数值、角sè敏捷属性数值、角sè智力属性数值★,见第二章节的第4条。
【举例】:
(比如:风行的力量、敏捷分别是0.25、0.75)
举例1:由下图,我风行站街时:
结论:150074≈38061×0.25+187412×0.75=15007⒋25;
举例2:由下图,我风行进图时:
结论:221041≈38561×0.25+281868×0.75=221041.25。
★以上是,我们大家所知的,把鼠标放到角sè面板上面,那个白sè数值的由来。★
2019年12月01日 11点12分 4
这么说的话双属性职业也太吃亏了[滑稽]
2019年12月01日 11点12分
双属性吃亏嘛?你没好好看公式吧?QAQ根据本文你举个复合职业的例子。哈哈
2019年12月01日 12点12分
@一两只小果子☜ 驭光智力转换率只有0.25,魔攻职业的耻辱,笑死
2019年12月01日 19点12分
感觉防御转换率有点…
2019年12月01日 23点12分
level 8
大佬🐮🍺
2019年12月01日 11点12分 5
马克
2019年12月03日 04点12分
吧务
level 14
三、关于角sè面板中的白sè数值和绿sè数值★★★重点章节★★★(续写,第2小节,角sè面板绿sè数值)
2、角sè面板绿sè数值【硬盒科普向】[滑稽]★★★重点★★★[滑稽]
总结以下两条:
[滑稽]★角sè面板绿sè数值min=(1+装备中提卝供的攻击力百分比之和)×装备中直接提卝供的攻击力数值min之和+装备“三维属性”转化为攻击力的数值★
[滑稽]★角sè面板绿sè数值max=(1+装备中提卝供的攻击力百分比之和)×装备中直接提卝供的攻击力数值max之和+装备“三维属性”转化为攻击力的数值★
接下来是:这两条总结的验证过程(可以忽略,想了解具体的可以看下面的解释,解释中的第b条是重点哦。不看解释的话,就不用看下图的验证过程了。)
【接下来是:对总结出来的第①、②条的解释:】
a.★装备中提卝供的攻击力百分比之和:包括[第一部分第1条]中的所有攻击力百分比加成之和
b.★装备“三维属性”转化为攻击力的数值=角sè面板白sè数值×装备中提卝供的攻击力百分比之和
c.★装备直接提卝供的攻击力数值(min/max)之和:包括[第一部分第1条]中的所有攻击力数值(min/max)之和
☆对第b条的解释 ☆:
因为这是我偶然间发现的,我又回过头去找我93级做的同样的统计的表格,同样发现:
★角sè(站街或者进图)显示的攻击白字【均=】角sè显示的力量数值*0.25*装备加成中提卝供的攻击力百分比之和+角sè显示的敏捷数值*0.75*装备加成中提卝供的攻击力百分比之和 ★
那么:简化公式就是以下结论:
.★装备“三维属性”转化为攻击力的数值=角sè面板白sè数值×装备中提卝供的攻击力百分比之和
接下来是对b条验证过程(不想看的,可以忽略信息量比较大)
2019年12月01日 11点12分 6
★以上是,我们大家所知的,把鼠标放到角sè面板上面,那个绿sè数值的由来。★[滑稽]
2019年12月01日 11点12分
level 15
大佬牛逼
2019年12月01日 11点12分 7
吧务
level 14
四、关于角sè面板中的“蓝sè数值”和“角sè面板”
1、角sè面板中的“蓝sè数值”
①角sè面板中的“蓝sè ,min数值”=技能加成百分比之和×(角sè面板中的白sè数值+角sè面板中的绿sè数值min)+技能加成直接提卝供的攻击力min数值
②角sè面板中的“蓝sè ,max数值”=技能加成百分比之和×(角sè面板中的白sè数值+角sè面板中的绿sè数值max)+技能加成直接提卝供的攻击力max数值
接下来是公式的解释:
a.★技能加成百分比之和:包括[第一章节,第2条]中的所有攻击力百分比加成之和
b.★技能加成直接提卝供的攻击力数值:包括[第一章节,第2条]中的所有攻击力数值之和。(综合技能啊,根源啊、巨龙BUFF啊等等,除了提卝供百分比还提卝供了攻击力的数值。)
2、角sè面板
①角sè面板min=角sè面板中的白sè数值+角sè面板中的绿sè数值min+角sè面板中的“蓝sèmin数值”
②角sè面板max=角sè面板中的白sè数值+角sè面板中的绿sè数值max+角sè面板中的“蓝sèmax数值”
★以上是,我们大家所知的,游戏中点开P,那个角sè面板的由来。★[滑稽]
2019年12月01日 11点12分 8
level 13
前排
2019年12月01日 11点12分 9
level 6
太多字了,看不懂
2019年12月01日 11点12分 10
哪里不懂。来我直播间教你吧。贴吧没有图文编辑功能,手机看着文字多,电脑看着虽然章节层次稍有改善,但也无济于事
2019年12月01日 12点12分
@一两只小果子☜ 往下看了,明白一个道理,攻击百分比和属性攻百分比越接近越好[滑稽]
2019年12月01日 14点12分
@一两只小果子☜ 大佬直播间多少?
2019年12月02日 01点12分
回复 离去之原✨ :那属性攻自肥高的职业还需要接近吗,是不是多堆攻击百分比就好了?比如我冰灵本身40属性攻进图后能到80,龙玉方面是不是可以只要攻击百分比的?
2019年12月02日 05点12分
level 13
法师和萝莉体质加防为什么最高呀
2019年12月01日 11点12分 11
level 14
厉害
2019年12月01日 11点12分 12
吧务
level 14
五、在点卷页面及装备页面几乎不变的情况下,如何选择合适的攻击龙玉的理论依据(以风行举例)
1、由前四个章节的公式得出:风行的角sè面板与以下七个最原始的数据有关。
①装备中直接提卝供的力量数值之和
②装备中直接提卝供的敏捷数值之和
③装备中直接提卝供的攻击力数值min/max之和
④装备力量百分比之和
⑤装备敏捷百分比之和
⑥装备加成中的攻击力百分比
⑦暗属性百分比(即,属性攻击百分比)
2、我风行站街的数据具体数值如下:
力量 38061=2842
+3
5219
敏捷 187412=3⑨88+183424
角sè面板中的绿sè数值min=5635404
角sè面板中的绿sè数值max=⑥414367
装备力量百分比之和=10%
装备敏捷百分比之和=20%
装备加成中的攻击力百分比=130.2%
暗属性攻击百分比=128.4%
3、那么由前四章节的公式得出:我风行的角sè面板的七个最原始的数据如下[滑稽]
①装备中直接提卝供的力量数值之和=35219÷(1+10%)≈32017
②装备中直接提卝供的敏捷数值之和=183424÷(1+20%)≈152853
③.1装备中直接提卝供的攻击力数值min之和={5635404-(38061×0.25+187412*0.75)*130.2%}÷(1+130.2%)=2363165.650О8688
③.2装备中直接提卝供的攻击力数值max之和={⑥414367-(38061×0.25+187412*0.75)*130.2%}÷(1+130.2%)=2701550.96720243
④装备力量百分比之和=10%
⑤装备敏捷百分比之和=20%
⑥装备加成中的攻击力百分比=130.2%
⑦暗属性百分比(即,属性攻击百分比)=128.4%
解释:装备加成中的攻击力百分比=130.2% 的由来:
2019年12月01日 11点12分 13
英雄称号不是2.4%加成吗?
2019年12月04日 06点12分
@梦诛1993 每个人不同[滑稽]
2019年12月04日 10点12分
大佬我是月主职业掌握2有25%的攻击力加成要算进面板%吗? 在线等,,
2020年01月27日 15点01分
@缘起性空o 所有职业(技能面板不能算进去“物攻魔攻”)、但是属性攻击百分比算进去
2020年01月28日 03点01分
level 12
大佬厉害,但是看着好拗口,全是差不多的文字
2019年12月01日 11点12分 14
哈哈差不多的文字就对啦。简约的没办法解释,只有等玩家玩一段时间后,在过来看这个内容 就懂了。
2019年12月01日 12点12分
吧务
level 14
五、在点卷页面及装备页面几乎不变的情况下,如何选择合适的攻击龙玉的理论依据(以风行举例)(续写,第4小节)
4、现在讨论多人副本中攻击龙玉如何选择?
龙之谷副本主要以四人本、八人本为主:进图之后,角sè本身将会得到很多的技能加成(第一章节有介绍)。接下来以四人本为例,介绍“风行者”进图之后将会获得多少技能加成的收益?
四人巢xué理想状态(所有加成只算百分比):
风行装备力量百分比之和:10%(变换头盔+0)
风行装备敏捷百分比之和:20%(变换头盔+0、疾风板子)
风行技能力量属性百分比之和=0+8%(勇气BUFF)
风行技能敏捷属性百分比之和=50%+8%=58%(精神放逐+勇气BUFF)
风行技能攻击百分比之和=50%+8%+10%+15%+5%+3%=91%(技能自肥+勇气BUFF+时空旋风石头A卝级+巨龙BUFF+工会BUFF+根源普通S3%)
暗属性百分比=128.4%+8%+10%=14⒍4%(自身装备+热情BUFF+意志BUFF)
a、【前提】
你的角sè的点劵页面和装备已经决定了,你的属性攻击与装备攻击力的上限为多少了,龙玉在物理百分比和属性攻击百分比之间如何取舍呢?
b、【前提的进一步解释】
先不考虑攻击龙玉如何取舍,你把所有攻击龙玉都加上。此时你的装备物理攻击百分比为X,你的属性攻击百分比为Y。那么你的属性攻击与装备攻击力的上限=X+Y,现在假设X+Y=130.2%+14⒍4%=2.766
好了这个上限知道了,游戏里面无fǎ做到自卝由分配[属性攻击百分比]和[装备攻击力百分比],假设自己可以自卝由分配的话,那么就有这样的疑问了,怎样分配好呢?
①属性攻击百分比越大越好?
②属性攻击百分比【与】装备攻击力百分比,约相近越好?
③装备攻击力百分比越大越好?
接下来是验证过程(看续章……[滑稽]
2019年12月01日 12点12分 15
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