level 12
我去你哥儿的º
楼主
msk可以说是目前综合操作最复杂的指挥官了,跟泽拉图形成鲜明对比。但从强度来说,泽拉图绝对比msk强,不过从快乐来说,mak太好玩了,愉悦度拉满。
快乐炮这些就不说了,直接说msk的最致命弱点。
1.火车图这类图msk很难拦住第一列火车,除非敲钟。前期的msk就是打小单位可以,大单位不行,即使精通也不行。
2.致命的地刺和金甲。金甲其实还能拉拉,得益于msk愚蠢无比的反隐,地刺的杀伤力远超金甲、坦克、闪电等单位。
这两点是我从蓝字到精通感觉的致命弱点。
再说槽点满满的皇家卫队。
3.空投bug。最影响体验的bug,不过肯定会修复,也没啥说头。
一个字:强。
一个一个说:
1.光头哥
强就一个字,大家都知道,不多谈,
2.幽灵
这个单位很需要操作,首先手短,第二核弹射程也短。但是你家里累起来几个军校后,红点蒸发器不是盖的。30s1里0s无敌无敌守红点完全够。而且出一两个可以克制很多单位。
3.围巾
最弱皇家实锤,打大型单位用不到它,打空军也用不到他,技能不实用,除了帅一无是处。
4.坦克
坦克的讨论都是说对空,其实很鸡肋。msk的对空太强了,完全不需要这个大目标。对地方面满级70攻带技能,防守必出,强度适中。
5.雷神
最受人诟病单位之一,但实际使用还不错,当然技能肯定是不用了,作为陆军buff机,群体三甲,刁民点满科技6防御,硬得一比,出1个基本满足全局需要。(这技能给思旺整上那该多好)
6.奥古斯特格勒的耻辱
最强皇家,没有之一。面板属性都是浮云。两次跳跃加三发溅射大和,红点蒸发小能手,2-3架便可以打一个大型红点,根本不需要攻击,直接炮平。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
msk总得游玩体验很好,目前最舒服的开局,加上最高伤害面板,度过前期一切就快乐了起来。刁民也没有想象中那么脆,实际体验强冲坦克阵也没啥事,闪电也不怎么怕,如果调整位置的话,基本没啥特别克的,f2的话,那还是准备4bc集结部队吧。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
按强度说,怪不得女王能打败msk,因为女王没有给他集结部队的时间,一波流直接推基地。也别拿米拉比,米拉跟msk强度差的太远,不是一个档次了。总之,推荐买,很快乐。

2019年11月30日 12点11分
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快乐炮这些就不说了,直接说msk的最致命弱点。
1.火车图这类图msk很难拦住第一列火车,除非敲钟。前期的msk就是打小单位可以,大单位不行,即使精通也不行。
2.致命的地刺和金甲。金甲其实还能拉拉,得益于msk愚蠢无比的反隐,地刺的杀伤力远超金甲、坦克、闪电等单位。
这两点是我从蓝字到精通感觉的致命弱点。
再说槽点满满的皇家卫队。
3.空投bug。最影响体验的bug,不过肯定会修复,也没啥说头。
一个字:强。
一个一个说:
1.光头哥
强就一个字,大家都知道,不多谈,
2.幽灵
这个单位很需要操作,首先手短,第二核弹射程也短。但是你家里累起来几个军校后,红点蒸发器不是盖的。30s1里0s无敌无敌守红点完全够。而且出一两个可以克制很多单位。
3.围巾
最弱皇家实锤,打大型单位用不到它,打空军也用不到他,技能不实用,除了帅一无是处。
4.坦克
坦克的讨论都是说对空,其实很鸡肋。msk的对空太强了,完全不需要这个大目标。对地方面满级70攻带技能,防守必出,强度适中。
5.雷神
最受人诟病单位之一,但实际使用还不错,当然技能肯定是不用了,作为陆军buff机,群体三甲,刁民点满科技6防御,硬得一比,出1个基本满足全局需要。(这技能给思旺整上那该多好)
6.奥古斯特格勒的耻辱
最强皇家,没有之一。面板属性都是浮云。两次跳跃加三发溅射大和,红点蒸发小能手,2-3架便可以打一个大型红点,根本不需要攻击,直接炮平。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
msk总得游玩体验很好,目前最舒服的开局,加上最高伤害面板,度过前期一切就快乐了起来。刁民也没有想象中那么脆,实际体验强冲坦克阵也没啥事,闪电也不怎么怕,如果调整位置的话,基本没啥特别克的,f2的话,那还是准备4bc集结部队吧。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
按强度说,怪不得女王能打败msk,因为女王没有给他集结部队的时间,一波流直接推基地。也别拿米拉比,米拉跟msk强度差的太远,不是一个档次了。总之,推荐买,很快乐。

