巨象炸成矿比起10社会学差太多了吧
stellaris吧
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level 9
一个是一产,后期总是溢出,换成能量币大概4比1,再能量币换合金10比1,最后合金才有价值。一个是三产,想要获得科研点数要矿转化成消费品,再消费品转化成科研点数,消耗很多就业人口和建筑。这性价比差太多了吧。
2019年11月30日 05点11分 1
level 9
我觉得可以给巨象弄一点区分度,比如碎星和种子灭杀缩短到只需要30天,平定者(屏障世界那个)时间还是90天
2019年11月30日 05点11分 2
level 9
或者说碎星后多给一些矿
2019年11月30日 05点11分 3
level 9
如果时间按照现在的不变的话,感觉改成30矿左右会比较好。不然的话炸成矿那一丁点产量根本就没意思。
2019年11月30日 05点11分 4
level 9
巨象刚出来时还没有合金消费品这些,当时矿物才是老大,就是不管建什么都是消耗矿物的。而能量币当时只能用来维持别的东西。矿物那时候特别重要。结果现在不一样了,矿物只能建很少的几个东西,而且都不怎么花钱,花钱最大头的,巨建,军舰,恒星基地这些都是花合金。结果矿物成了所有东西中最不重要的了
2019年11月30日 05点11分 5
level 9
巨象刚出来时碎星和平定(屏障世界)是差不多收益的,现在差太远了
2019年11月30日 05点11分 6
level 13
所以我只用中子横扫[滑稽]炸球和屏障都不划算,不想要的辣鸡小球或是居住站可以炸了,想要的球扫完了还能再利用[滑稽]
2019年11月30日 07点11分 8
level 13
2019年11月30日 07点11分 9
水怪又来了[阴险]
2019年11月30日 07点11分
level 11
炸球的意义在于把境内的**殖民地炸了造环
2019年11月30日 08点11分 10
level 11
打个mod把碎星的矿改成合金就差不多了
2019年11月30日 11点11分 12
level 7
当然是烟花。已经够卡了,需要手动优化一下给CPU减负[滑稽]
2019年11月30日 14点11分 13
level 8
炸球时候玩家基本也不缺啥资源了吧[阴险]这个时候就要选择守护CPU0
2019年12月04日 18点12分 14
level 14
炸都炸了还在乎这点干啥[滑稽]地爆天星难道不就是讲究个爽吗[滑稽]你要收益为啥不中子灭杀
2019年12月04日 19点12分 15
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