level 6
这版本虽然看似改动最大在龙 但实际上节奏点还是在双先锋 龙的属性削弱了 看似很美好的四龙buff 只是看似很美好 在真正实力相差不大的局很难拿到 节奏还是得围绕中上打 早点双先锋 争取早点破对面中上两座外塔 入侵对方野区 现在没有经验补偿机制 野区丢掉会让打野等级永远拉开
2019年11月27日 14点11分
1
level 10
讲得没错,但是这个版本不缺野刷。等级拉开比较难。除非一直杀对面打野。
2019年11月27日 15点11分
3
level 6
我开这个贴主要还是想说这版本还是个节奏gank版本 龙能拿当然那 到是绝对不要被龙拴住脖子 龙绝对不是这版本的致胜点抓好中上
小丑
最黄金的10级前一定要拿到头和外塔 除了虐杀局小丑的强势期只到两件套(不算鞋)这个时期你的英雄强度是在对拼时有加成的 后面小丑只能靠装备差距来弥补英雄上限了 节奏经济永远No.1,20分钟一定要把局面明朗化
2019年11月27日 15点11分
4
level 15
终于有人关注到双先锋的问题了,我还以为所有人都忘了这是推塔游戏了
2019年11月27日 17点11分
5
但是这个双先锋血还没以前一只多
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,只是可以多来一发
2019年11月28日 03点11分
level 7
十几分钟结束的游戏 在于双先锋 30分钟结束的游戏 在于龙魂 昨天拿到龙魂 被破三路的局 翻盘了
2019年11月28日 06点11分
7
level 1
这个版本不是看中野辅么?打的好不就是15分钟一把么
2019年11月28日 09点11分
8
level 1
先锋节奏不如上个版本,之前gank完放先锋对面没人防二塔都有可能掉,那种从二塔撞到门牙基本碰不到了。
2019年11月29日 01点11分
9