从鬼灭动画效应可以看出
少年jump吧
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level 9
欧塔斯℉ 楼主
业界还是没💊,甚至可以来个小巨人效应[太开心]市场还是很广阔的,还是得开发。
什么少子化,娱乐项目多只能算因素,说到底还是漫画够不够吸引人去购买,达没达到热度。
想想著名的钢炼卷均约230万,鬼灭以这个数字为目标吧
2019年11月26日 15点11分 1
level 9
欧塔斯℉ 楼主
话说,今天我看了一集上次别人推荐的千里马超市,还挺搞笑,每天看一集好啦
2019年11月26日 15点11分 2
[你懂的]
2019年11月27日 00点11分
level 14
日本节目统计一堆日本小学生N个月前,最希望的职业己经变成鬼杀队了[滑稽]
2019年11月26日 15点11分 5
[阴险]…哪张图是p的…
2019年11月26日 15点11分
@动漫狂者 [阴险]…前几天还在微博看到…看来那张p的图还是有流传……emmm
2019年11月26日 15点11分
@相麻堇@ 草,原来如此[阴险]
2019年11月26日 15点11分
真正的第一名職業(男)好像是棒球選手和教練
2019年11月26日 16点11分
level 13
幸存者偏差而已,给你一种市场广阔的错觉[滑稽]其实该💊还是💊
2019年11月26日 16点11分 6
level 14
业界不是最近八年都在大赚特赚吗?[阴险]
2019年11月26日 16点11分 7
level 15
如果卷均200万,感觉动画能看到大结局
2019年11月26日 17点11分 8
[阴险]其实没200也能看到。
2019年11月26日 17点11分
level 10
现在的动漫想要大爆,必须具备以下条件:
1.人设要好,要有自己的特色,要塑造的有血有肉,不能太模板化。
2.剧情要热血王道,要带黑深残,带虐,才能吸引大众入坑。
3.人物之间的情感描述一定要细腻,能够引发观众的共鸣。
4.剧情带沙雕,有大量梗能玩,能让大家开开心心的看动漫。
5.剧情节奏一定要快,要此起彼伏,一环接一环,不能太过于慢热。
6.制作组经费一定要给足。
[阴险]
2019年11月26日 18点11分 11
其实剧情上来讲就是 既要热血,又要悬疑.光有热血对结局的欲望度不够,光有悬疑中间的紧张感不够.一边过程,一边结果.现在是两边都不能少,平衡要掌握好.只重一边很难吸引死忠
2019年11月27日 04点11分
@Lin-cun 剧情决定销量下限,要想往上冲,要靠人物.也就是论购买力,角色厨>剧情党.好的人设真的很重要.这年头帅哥美女看多了,脸 真的不是人设第一位
2019年11月27日 06点11分
有道理,好多异世界轻改一个也达不到,怪不得看着不得劲。
2019年11月27日 07点11分
这不是照着鬼灭说吗[阴险]
2019年11月27日 01点11分
level 11
是嘛!不要总说漫画市场不行了,动画市场💊的
其实各个行业都不景气,到手的钱少了,只想花在自己认为的‘精品’上而已
好的东西做出来,该支持还是会支持的
2019年11月27日 04点11分 13
level 13
设定要惊艳
剧情不套路
节奏要紧凑
制作要给力
按要求做就不怕不火
2019年11月27日 04点11分 14
level 3
佩服飞碟社,估计制作组有一半是鬼粉吧?厨力爆表啊。那个招式融入浮世绘的战斗风格,是最美的。
2019年11月27日 05点11分 15
说实在的那些特效。。。。我看到了爱和钱的味道。。。。[真棒]
2019年11月27日 05点11分
据说鬼灭是挺招制作组宠爱的,毕竟都有金主阴谋论了。
2019年11月28日 10点11分
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