level 13
西贝冬法
楼主
不知道策划大大们能看到吗?我有几个建议,么么哒
1,请问可以不可以优化一个住店/巫医/酒肆的按键设置,点开住店的页面会有三个取消的按钮(包扣右键点击弹窗)但是只有一个小小的确认住店的按钮,显然是有优化空间的,能不能把住店改成答题的那种硕大的按键,取消掉下边那个小小的我不住店了的按键实在是不太需要,对于超级新手来说有右上角的×,老手来说有右键,下边的小字似乎没啥必要。想多说一句的就是巫医,请问一下策划大大,玩家们点只恢复气血加上只恢复忠诚的次数能有点全部恢复的次数的多少分之一,是不是可以优化成一个按键,但是需要费用的算法不变,忠诚和气血分开计算。有的玩家第二天不用早起的那种,玩到后半夜了再去点巫医,住店,酒肆那小小的字就会发现贼费劲。建议策划大大能考虑一下。
2,是不是可以考虑取消阵**制效果的设定,不PK的玩家只有在彩虹争霸的顶层才会接触到一点点,影响不大。对PK的玩家来说,再也不用为了克制对面开一些完全不符合自身阵容的阵法,见了很多两功队伍就为了克制对面开风开虎的,相信这也不是策划最初的初衷,好多本该很精彩激烈的武神坛比赛,变成了大家来看被克的一方怎么输的游戏。让玩家心思回归到打法和实力上会不会更好呢,在这多说一句就是,好多游戏都出现过很好的设定随着时间的发展又都取消了,比如说绝地求生的雷区,暗黑破坏神的拍卖行。就算取消了阵**制,我觉得也不算是行业首次,各中利弊相信策划大大会拿
捏
的很准。
3,我当初设想的神兽放归三界的想法是有浮动的,换的多的神兽给的神兜兜少一点,换的少的神兽神兜兜多一些,生肖兽神再加个灵兜兜,比如大鹏大象什么的换的特别多的也设个下限10个,超级神羊神鸡什么的上限90个,毕竟想换了嘛要付出点代价的。这样就能彻底盘活神兜兜的市场,让不关注神兽的人也能重视神兜兜。相信策划现在给出的方案也是极好的。
2019年11月25日 12点11分
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1,请问可以不可以优化一个住店/巫医/酒肆的按键设置,点开住店的页面会有三个取消的按钮(包扣右键点击弹窗)但是只有一个小小的确认住店的按钮,显然是有优化空间的,能不能把住店改成答题的那种硕大的按键,取消掉下边那个小小的我不住店了的按键实在是不太需要,对于超级新手来说有右上角的×,老手来说有右键,下边的小字似乎没啥必要。想多说一句的就是巫医,请问一下策划大大,玩家们点只恢复气血加上只恢复忠诚的次数能有点全部恢复的次数的多少分之一,是不是可以优化成一个按键,但是需要费用的算法不变,忠诚和气血分开计算。有的玩家第二天不用早起的那种,玩到后半夜了再去点巫医,住店,酒肆那小小的字就会发现贼费劲。建议策划大大能考虑一下。
2,是不是可以考虑取消阵**制效果的设定,不PK的玩家只有在彩虹争霸的顶层才会接触到一点点,影响不大。对PK的玩家来说,再也不用为了克制对面开一些完全不符合自身阵容的阵法,见了很多两功队伍就为了克制对面开风开虎的,相信这也不是策划最初的初衷,好多本该很精彩激烈的武神坛比赛,变成了大家来看被克的一方怎么输的游戏。让玩家心思回归到打法和实力上会不会更好呢,在这多说一句就是,好多游戏都出现过很好的设定随着时间的发展又都取消了,比如说绝地求生的雷区,暗黑破坏神的拍卖行。就算取消了阵**制,我觉得也不算是行业首次,各中利弊相信策划大大会拿
捏
的很准。
3,我当初设想的神兽放归三界的想法是有浮动的,换的多的神兽给的神兜兜少一点,换的少的神兽神兜兜多一些,生肖兽神再加个灵兜兜,比如大鹏大象什么的换的特别多的也设个下限10个,超级神羊神鸡什么的上限90个,毕竟想换了嘛要付出点代价的。这样就能彻底盘活神兜兜的市场,让不关注神兽的人也能重视神兜兜。相信策划现在给出的方案也是极好的。
