很好,现在我们得出了,体力、持久力、爆发力、攻击力,这四项分别怎么看,怎么计算。
这楼来一下汇总。
体力=b(身体强度)+c(恢复能力)。
实际体力值A=p(普通人基础体力值)a(相对于普通人的基础体力值提升倍率)^(i-1)次方。i为1到10的正整数。
持久力(MP加耐力值)=d
爆发力(技能攻击倍率)=e
攻击力G=g(基础攻击力单位:普通人)z(基础提升倍率)^(f-1)
所以:
任意英雄的dps=g[z^(f-1)]
任意英雄最高dps=eG=eg[z^(f-1)]
任意英雄的总dps=deG=deg[z^(f-1)]
以上,即可带入公式书数据,计算出每个英雄的dps。
另外,公式书上的1到10,因为有四舍五入的关系,所以任意英雄的实际数值,其实都包含了两个数值。
比如以吹雪为例。
体力是5,那么吹雪的体力最高可能为5.4,最低为4.5。
有1的差值。
数据为9的,最低为8.5,最高为9.4。
数据为10的,最低为9.5,最高为无穷大(
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
无穷大是谁,不用在下说了吧)。