其实很多人对液晶加扫描线看的不舒服,主要就是对扫描线的显示理解有误,扫描线其实就是一根横向颜色变化在一层一层叠加来完成的图像处理,可很多人对扫描线理解就是一根根线,这也导致一些厂商对扫描线的开发也是错误的理解生产,mega sg的扫描线就是这种错误的表达方式。(不知道mega sg是不是设置问题,应该有
正确的
扫描线模拟选项)
错误的扫描线模拟,就单纯的几个黑线,参数调节差异也就是线数多少线粗细弄淡区分。


正确的扫描线模拟,图案是靠一根线横向颜色变化,在线与线的叠加形成图案,想达到最佳效果扫描线必须对应游戏机的分辨率去生成线数,不过很多人并不喜欢这种扫描线,需求因人而异了吧,我个人是崇尚接近彩监原理去模拟。
