level 11
管理AI们:
冒渎之化身,管理AI爱丽丝
天平之化身,管理AI 女王
自然之化身,管理AI芋虫,环境担当,每次熊哥搞破坏都是它来修
鸟笼之化身,管理AI雷多金(赤之王),空间系能力,关通缉犯的监狱由它管理,最近因为疏忽让犯罪王脱狱成功
梦游之化身,管理AI公爵夫人,全玩家视觉制御,连续4年以上24小时工作的劳模
武装之化身,管理AI帽子屋
左右之化身,双胞胎管理AI,具备未来预测的演算能力
秒针之化身,兔AI,兔神,负责调整游戏时间,因此很讨厌需要加速时间的国家间战争
兽之化身,柴郡猫,猫AI,猫神,吉祥物,熊哥的沙包……无限分身虽然强,但是只有近战物理攻击能力,大贤者制造了针对它特性的兵器
石臼之化身,管理AI邦达斯那奇,俗称油罐,最暴躁最具攻击性的AI,(熊哥的未来形态?)曾经把天地的古龙吓得直接放弃战斗把自己变成职业数据来保命
进化之化身,管理AI贾巴沃克,UBM调整担当,外观是各种生物的聚合体
万死之化身,负责熊哥的管理AI,蛋女
黑涡之化身,大仓鼠AI,防御特化型城塞,目前主要工作是当三王女(邪神)的坐骑,防止邪神受刺激觉醒
化身们当前的公开目的是提高“超级”创胎的数量,达到100个。
不希望邪神和终焉碍事,但是系统限制不能直接下手,采取的对策是保护邪神少受刺激,拖延觉醒速度。
因为创胎成长的条件很不明确,但是大部分都在极限、危机的情况下,
所以管理AI对制造事件的行为多数是采取观望态度。
2019年11月23日 02点11分
