毕业设计定了一个题目,基于unity的自走棋游戏。定完这个题
unity3d吧
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LokTarOga 楼主
毕业设计定了一个题目,基于unity的自走棋游戏。定完这个题目有点慌,怕到时候做不出来,先来吧里问一下大佬们,用unity做一个自走棋难吗,或者大佬愿意有偿指导的也可以商量商量。
2019年11月22日 03点11分 1
level 13
刚学有些压力吧[滑稽]数据量比较大
2019年11月22日 03点11分 2
后端是完全不会啊[酸爽]
2019年11月22日 03点11分
level 13
taptap有个字走三国,可以参考一下。
2019年11月22日 03点11分 3
这个可以,感觉简单很多。但我还是想尝试一下做3d的。
2019年11月22日 03点11分
@LokTarOga [滑稽]加油。
2019年11月22日 04点11分
level 11
在策划比较靠谱的情况下,倒也是不能做,难点主要在AI
2019年11月22日 04点11分 5
毕业设计,单独完成的
2019年11月22日 04点11分
如果要设计人机,感觉还是有点复杂的。如果不需要人机就两个人下,就不用ai了。
2025年03月08日 04点03分
level 1
这样的走棋游戏我们有办法完成
2019年11月22日 04点11分 6
我并不是要买,只是指导。
2019年11月22日 04点11分
level 10
我是做Unity开发的可以无偿给你提供一些帮助
2019年11月22日 09点11分 7
我VX:Developer_Code
2019年11月22日 09点11分
还能问问大佬吗,unity的毕设选题选什么比较简单呢
2023年10月10日 05点10分
@满月乐萱 问出来了吗
2023年10月24日 09点10分
level 12
还后端,会做单机Ai就算好了。
2019年11月22日 11点11分 8
level 13
挺难的,自走棋上场开局以后全是AI,这些AI写起来挺麻烦的,互相之间逻辑要清楚。另外就是模型数量问题 ,自走棋基本上最少也要有30到50个兵种,这么多模型你很费事,而且每个模型都要做动画……这么多工作量够两三个人做上一两年的了
2019年11月22日 16点11分 9
因为是毕设,所以我打算不用做那么多棋子。先在unity商店拿一些免费的模型做。
2019年11月22日 16点11分
level 10
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2025年02月25日 05点02分 10
level 4
你需要交流我可以和你聊聊
2025年02月25日 08点02分 12
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