level 6
有一个问题啊,法师传承加的大部分是暴击值,不像勇者和弓是爆伤,这是不是浪费了。而且后面神权加挺多的暴击值的,感觉这个套路还是适合pvp,毕竟pvp后排脆,pve感觉不太行
2019年11月19日 15点11分
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我不排除,在暴击值和暴击伤害中取一个合适的平衡,可能换上泡泡龙会比我这样更加优秀。
2019年11月19日 16点11分
优势的话,大概就是装备词条可以省一个出来给智力,然后输出稳定,暴击值增加是非线性的,越到后面收益越低,但是爆伤却是稳定的。 确实,如果爬塔,银月拼爆发来说,泡泡龙是很适合。但是对于一般下副本,红月,pvp,我觉得还是稳定秒后排很有用。另外这样爬塔其实也还行。
2019年11月19日 16点11分
拿我们区第一举例,宙斯满星,完全不是暴击流,350的暴击值 + 360%爆伤,我二项式拟合了一下,虽然不精确,大概可以推出来暴击概率在55%左右,再往上叠,收益会更小
2019年11月19日 16点11分
@xiang556ck 同面板攻击,照这个数值伤害差距是8%左右?星钥总伤害低但更稳定,首饰什么的可以找更多攻击词缀,不过武器本身特效上还会带来伤害差距,怪我不知道有没有抗爆值。另外请教下大佬星钥的减伤属于乘法吗?
2019年11月19日 17点11分