伤害和操作成正比有什么问题?看看手残党神言论
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level 12
2019年11月19日 01点11分 1
level 11
就凭策划心情 你的理想很好 大家也都希望平衡 但是没什么卵用 你可以不服 也可以不玩 但是你真的很难左右这些策划 拿PVP说 多少人喷 他们居然看参与战场各职业人数说平衡 说完美 而不是3V3各分段职业分布
2019年11月19日 02点11分 2
大多数非氪金网游的大多数职业伤害和操作都成正比的,但是某些人非要无脑伤害高的。还把这种当成正确的想法就很可怕了
2019年11月19日 02点11分
玩这种游戏 选职业无非两个理由 喜欢和强 喜欢某职业就会变成信仰玩家 喜欢强的就会每个版本换职业 而且在强势职业里也是有性价比一说的 有什么可怕的呢 不是很正常么
2019年11月19日 02点11分
@全程地上爬🎀 不论网游还是现实,都追求的是一种付出和收货成正比。如果现在有这种言论,那以后ch都出那种一键伤害爆表的职业?
2019年11月19日 02点11分
@裤裆里撒盐😂 木桩十个小时 你会发现没有什么难的职业 还是记boss流程才主要 好多人不知道流程 楼主你遇到过没有 琅泉老二破金身时候有人开剑心 太华老二进出内场有一段时间免疫伤害 有人狂打 老三有人开局全爆发 数都数不清 输出低也活该
2019年11月19日 02点11分
level 15
高操作高伤害这不是很正常的么
2019年11月19日 02点11分 3
2019年11月19日 02点11分
是啊我们觉得正常的,有些手残还是NC的非要觉得,操作低的伤害要报表
2019年11月19日 02点11分
@裤裆里撒盐😂 低操作高伤害?那种人民币战士?有啥意思[汗]
2019年11月19日 02点11分
怎么?有个人同意你 你就立马艾特人家,你就这么想找存在感?你好像个小学生啊
2019年11月19日 02点11分
level 12
首先,古剑是mmo又不是act,本来就是一个数值积累的养成游戏,伤害的多少更应该取决于你积累的属性,操作只是锦上添花的东西。如果高操作高伤害,低操作低伤害,那出装备系统干嘛?反正现在已经是攒资源打伤害的设定了,如果直接给技能加上基础伤害,删除所有属性系统,剩下的全靠技巧,你觉得这游戏有几个人会玩?拳皇都没几个人玩了[黑线]
2019年11月19日 02点11分 4
@煌羽大人ლ 所以如果靠技巧决定输出高低,那完全可以删除装备和属性系统。
2019年11月19日 02点11分
如果CH支持靠技巧打出高伤害为啥要和谐掉龙城哥的卡刀[黑线]
2019年11月19日 02点11分
这样的话土豪就开心了,但是古剑大众目标一向不是土豪吧,而且任何一个职业都不简单,所谓的简单只是循环简单,抠细节可以加不少伤害的
2019年11月19日 02点11分
@煌羽大人ლ 装备系统的目的就是为你提高更高的属性打出更多的输出,而你的技巧只是作为锦上添花。打个比方,目前手法能到天花板的有多少人?但是输出不够大多数人的建议是做装备打宝石搞附魔,而不是建议你把手法练到天花板
2019年11月19日 02点11分
level 14
主要是,若是pve里面,如果伤害差距大了些,那些dps里面伤害低的直接就直接进不去本了。比如玄九时候的神虹司命,再比如这个版本的天罡。
2019年11月19日 02点11分 5
说进不去本的都是混野队,真的要玩游戏找个固定队。我玄九固定队2个司命一样打过。这个版本一样有天罡D跟着毕业的。
2019年11月19日 02点11分
@裤裆里撒盐😂 所以说啊,总不能让人非得有固定队才能玩吧?有人就是喜欢混野啊。你dps差距起来了就是有些职业被歧视,进不去本。差距再大些,还有些固定队会直接劝退弱势职业。
2019年11月19日 02点11分
@裤裆里撒盐😂 操作与收入成正比这个观点我是赞同的,但是职业差距真的不能拉开来,一旦拉开就有各种各样的职业歧视。弱势职业进不去本咋办?全部换职业?
2019年11月19日 02点11分
首先野队这种也不过是人云亦云,玄9的时候我们队司命我也不觉得他伤害低,现在版本我们队的天罡我也不觉得他伤害低,虽说不高。
2019年11月19日 02点11分
level 8
大多游戏高操作不代表高伤害,而是在高操作的时候能打出爆炸性伤害。
比如上官婉儿一套连招接大招可以秒人,但是在打龙的时候不一定就比攻装盖伦DPS高。
2019年11月19日 02点11分 6
所以盖伦不是LOL里的英雄吗?上官婉儿是农药吧[滑稽]
2019年11月19日 03点11分
绝了
2019年11月19日 03点11分
@莱尔迪兰帝 [黑线]lol那个叫德玛
2019年11月19日 03点11分
@kaveil 德玛西亚之力,名字叫盖伦,农药里内个叫亚瑟[黑线]能不能行啦小伙!
2019年11月19日 03点11分
level 4
不是。你觉得网游的操作有多大区别吗?
狐狸是无脑、简单、我自己玩大号狐狸小号妙法。
用我朋友的话来讲、玩网游谈操作的都是脑瘫。一共WASD+几个按键还能打出什么鸡儿操作。
再手残、再**。1 2个星期够不够你掌握本门派的输出手法?
一个网游一个版本常常以几个月为时间。
我说了、伤害高与不高端看策划想怎么调整。和你说的和操作挂钩屁关系都没有。
2019年11月19日 02点11分 7
@裤裆里撒盐😂 我寻思你怎么就盯着狐狸带节奏,我就奇怪了,你怎么不跟司命比比
2019年11月19日 03点11分
@秋到深处心自寒 哪个网游不是一代版本一代神,古剑的操作难度真的没有那么难,熟能生巧罢了
2019年11月19日 06点11分
我再次强调相对而言。而不是单纯指网游操作。职业之间相对而言的操作。听的懂人话?
2019年11月19日 02点11分
狐狸和妙法相比,妙法是比狐狸操作高。非要按照你这样说可以啊。要嘛狐狸输出降低。要嘛妙法操作难度降低成狐狸那种,你选一样。
2019年11月19日 02点11分
level 11
所有职业操作简化是大势,但目前来看如果咒影这种上手难度极高、但精通后伤害上不去的未免也太让人寒心了
2019年11月19日 02点11分 8
level 11
10和11的差距,1和10的差距,这两码事[呼~]
2019年11月19日 02点11分 9
level 7
策划只能取决职业伤害上限,一个职业向本职业伤害天花板靠齐,是得看操作呀。我觉得楼主说的没错啊
2019年11月19日 02点11分 10
level 14
付出和回报成正比,这才是平衡,没问题呀,要是一通操作伤害不如别人按一个技能谁会舒服啊
2019年11月19日 02点11分 11
level 8
来人啊,进来看帖
2019年11月19日 02点11分 12
level 15
我也觉得楼主说得没错,本来操作越难伤害就该越高啊,如果操作难伤害还不如操作简单的,那还玩个几,把?
2019年11月19日 02点11分 13
改版前的天罡男刀[滑稽][滑稽]
2019年11月19日 03点11分
@yh497359714 所以没改前,龙城死绝了
2019年11月19日 14点11分
level 13
别傻拉,比起喜欢安逸划水,还是喜欢秀操作抢伤害的人多得多,肯定不能无脑按难度划分伤害的,平衡这是一个很复杂的事情,有的时候为了平衡职业人数就是故意做出差距,所以大部分游戏都没法做到人人满意的,只能说为爱发电,你玩一个职业只是因为强就太没意思了,这样的人换了版本就去玩新爹了
2019年11月19日 02点11分 14
@0 我赞同。
2019年11月19日 06点11分
@裤裆里撒盐😂 所以说在技改前 出了狐狸男刀先顶一顶 现在测试服远程基本都简化了
2019年11月19日 07点11分
@裁判长4 所以测试服狐狸又被削了。至于远程基本简化这个就要看正式服后简化的程度了。
2019年11月19日 07点11分
@0 所以就给了一个人剑合一[滑稽]
2019年11月19日 09点11分
level 15
高操作等于高伤害没问题,但是不应该拉的过大了,同装备顶尖1w,那一般操作就8000这样
2019年11月19日 02点11分 15
我和他说的是不同职业的操作,而不是同职业的。你说的那个是指职业上限。
2019年11月19日 02点11分
@裤裆里撒盐😂 不同职业那没法,输出环境都不一样,而且玩简单职业的,操作也不一定差啊
2019年11月19日 02点11分
@乀初夏ing 是有大佬玩简单职业,大佬和手残玩同样的职业伤害差不多只能说这个职业上限不高简单,但是如果说一个手残玩一个简单职业和一个大佬玩一个难一点的职业伤害一样你觉得正常吗?
2019年11月19日 03点11分
每个职业都有大佬和手残,但是绝大部分还是不高不低的玩家,把这部分做平衡就已经很好了
2019年11月19日 06点11分
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