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Northº
楼主
大家可能已经注意到了,马扎尔人的“征服家园”战役在决定版重做了
我非常喜欢HD版的“征服家园”,因为其对历史还原程度高,而且特别有戏剧性——好不容易建设起来的城镇不断被摧毁,但是马扎尔民族依然坚持不懈地迁徙,终于建立了匈牙利王国
有趣的是,决定版中的库曼战役和库曼人的历史几乎是对马扎尔的重演:同样是被东方的游牧民族驱赶,同样是不断向东迁徙,但到了同样曾是游牧民族的马扎尔人建立的匈牙利后,估计马扎尔人想到了自己怎么得到这块土地的,果断先动手了haha玩过HD版的我们对此应该能会心一笑。
与此同时,“征服家园”战役重做了,重做后的“征服家园”少了很多史诗感,完全是马扎尔人四处劫掠的感觉。不过这个模式其实是对帝国时代2本来想正式引入游戏的“游牧模式”的致敬,虽然失去了一个精彩的战役,但我们也见识到了“游牧模式”。
2019年11月17日 14点11分
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我非常喜欢HD版的“征服家园”,因为其对历史还原程度高,而且特别有戏剧性——好不容易建设起来的城镇不断被摧毁,但是马扎尔民族依然坚持不懈地迁徙,终于建立了匈牙利王国
有趣的是,决定版中的库曼战役和库曼人的历史几乎是对马扎尔的重演:同样是被东方的游牧民族驱赶,同样是不断向东迁徙,但到了同样曾是游牧民族的马扎尔人建立的匈牙利后,估计马扎尔人想到了自己怎么得到这块土地的,果断先动手了haha玩过HD版的我们对此应该能会心一笑。
与此同时,“征服家园”战役重做了,重做后的“征服家园”少了很多史诗感,完全是马扎尔人四处劫掠的感觉。不过这个模式其实是对帝国时代2本来想正式引入游戏的“游牧模式”的致敬,虽然失去了一个精彩的战役,但我们也见识到了“游牧模式”。