浅谈马扎尔人的“征服家园”战役在HD与DE版的差异
帝国时代吧
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level 1
Northº 楼主
大家可能已经注意到了,马扎尔人的“征服家园”战役在决定版重做了
我非常喜欢HD版的“征服家园”,因为其对历史还原程度高,而且特别有戏剧性——好不容易建设起来的城镇不断被摧毁,但是马扎尔民族依然坚持不懈地迁徙,终于建立了匈牙利王国
有趣的是,决定版中的库曼战役和库曼人的历史几乎是对马扎尔的重演:同样是被东方的游牧民族驱赶,同样是不断向东迁徙,但到了同样曾是游牧民族的马扎尔人建立的匈牙利后,估计马扎尔人想到了自己怎么得到这块土地的,果断先动手了haha玩过HD版的我们对此应该能会心一笑。
与此同时,“征服家园”战役重做了,重做后的“征服家园”少了很多史诗感,完全是马扎尔人四处劫掠的感觉。不过这个模式其实是对帝国时代2本来想正式引入游戏的“游牧模式”的致敬,虽然失去了一个精彩的战役,但我们也见识到了“游牧模式”。
2019年11月17日 14点11分 1
level 14
好多战役都改了
露梁海战的憨憨AI也给改了
兵临巴菲乌斯也改了,不是去说服贝尹长了,直接地图中间自己造基地
曼兹科特战役绿色后边的那个小缺口没了
布哈拉反击战刚开始不给象兵了,丝绸之路上的箭塔全换成了哨塔
山崎之战的大阪城有守军了[阴险]
2019年11月18日 02点11分 4
@源六郎义经 大阪守军加了不少 还有泼粪车之类的 海上还加了两艘船 而且不是炮轰一下tc大阪就投降 必须得让单位跑到TC底下才算 而且是占领一个区域 大阪城四个区域 得把四个区域守军全干掉才能完全占领大阪城[阴险]
2019年11月20日 00点11分
山崎之战还不如不改 建议重做算了 应该改成大兵团作战才对
2020年02月11日 00点02分
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