关于三国志战略版优化的几点考虑
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关于三国志战略版优化的几点考虑
2019年11月17日 03点11分 1
level 11
1. 概率问题。这游戏战法文本显示的概率和实际触发的概率并不相同。
比如:
夏侯惇的刚毅触发概率为40%,但是实际并没有这么高,要么直接改成30%;
魅惑的触发概率为40%,但是实际并没有这么高,要么直接改成30%;
司马徽的战法概率,满级提升概率9%,但是没有基础概率,无法识别,从结论上来看,这个提升可有可无,同理还有其他武将的魅力值的提升对概率的影响;
孙策的主战法为35%的概率,实测不到35%,孙策的弱主要还是战法的触发率上,同理还有庞德的35%
2019年11月17日 03点11分 2
这种都是脸的问题[滑稽]
2019年11月17日 03点11分
@拿故事来买醉 不不不,吕布的35%就明显比孙策和庞德高
2019年11月17日 03点11分
文本描述和实测根本就不一样,
2020年03月04日 08点03分
level 13
有用吗?这种榆木脑袋会听玩家的建议嘛?但凡稍微考虑一下玩家,就不会被骂成这样
2019年11月17日 03点11分 3
level 11
2. 平衡性的问题
比如:
赵云的战法对比郭嘉的战法来看,赵云过强,如果改成:(前两回合获得洞察,从第三回合开始,每回合增加统帅、武力、智力10点-25点,可叠加)则比较合适;
速度对游戏的影响太大。国家队不应该全属性加成10%,速度的弱势抑制了跨阵营组合的可能性,如果改成统帅、智力、武力加成10%则比较合适。
同时,吴国的速度除了孙权外全是残废,设计成这样完全不可理喻;
缘分战法:除了蜀国缘分外,其他国家阵营的缘分基本不可用,甚至还有五星配四星、夏侯惇配曹仁这样的完全不可用的缘分;
游戏的平衡性虽然不完全体现在多种多样的选择和玩法上,但是现在这些游戏中缘分战法和国家阵营的加成,实际上抑制了玩家开发游戏玩法的思路,变成了纯石头剪子布的游戏。
2019年11月17日 03点11分 4
我就想不明白,都是钱抽的,你为啥总想着削弱。。。就不能让加强吗?抽的武将不是钱么?
2019年11月17日 05点11分
@531585578wl 你只是看到了削弱赵云,我上面写的哪些加强其他武将的你都没看到。
2019年11月17日 11点11分
我的意思是,都是钱抽出来的,为什么要削弱?不应该是加强那些板凳将吗?百花齐放才是真理,而不是削
2019年11月17日 11点11分
@531585578wl 赵云已经是武将的天花板了,如果只是一味加强或者出更强的武将,三国杀的现在就是这游戏的未来。
2019年11月17日 11点11分
level 11
3. 兵种问题
兵种将的毫无设计,导致基本没有上场的空间;
诸葛亮有三个兵种为S,弓兵和器械是s没问题,但是枪兵为什么能是s?从历史和演义层面看,这样的拔高也显得很无厘头;
张郃,战法为大戟士,但是有盾兵的S,根本用不上;
蜀国5虎个个都是双s,其他阵营有2个s都凤毛麟角,这样设计的意义在哪里?强行蜀国志么?
2019年11月17日 03点11分 5
甘宁传承骑兵专属战法自己是个a
2019年11月17日 11点11分
@lchi137 最喜欢的武将是公孙瓒,但是群弓太弱了,毫无配合,完全没办法组一队,这就是游戏公司教你玩游戏
2019年11月17日 11点11分
level 11
4. 游戏可持续的问题
游戏后续的可设计空间极度缩小,s1的阵容(比如蜀枪,桃源,魏盾,嘟嘟等)可以一直玩到游戏倒闭;
s2,s3等后续赛季新增的武将数量过少,且无法改变s1赛季已经存在的强势武将;
除了兵种克制外,游戏毫无战略可言,没有战争迷雾,没有特殊地形,没有水战,没有自定义武将,除了种田和友谊(假)赛,这游戏没有其它玩法;
内政将的存在感太低,同时谋将的战法和谋略毫无关系,战法combo同样因为概率问题变得可有可无
2019年11月17日 03点11分 6
来个赤壁之战
2019年11月17日 03点11分
@老賊猫 没有赤壁之战的三国游戏还能叫三国?这游戏的长江和黄河毫无存在感
2019年11月17日 04点11分
这游戏s1就给这么多成熟的配置,后面不知道该怎么设置,能想到的只要后面出很变态的组合,导致前面冲钱的玩家武将大幅度缩水,那就离凉不远了
2019年11月17日 05点11分
@武侯555 目前看到的司马,姜维这些都不能算很变态的武将。。
2019年11月17日 11点11分
level 10
主城和分城一点联动都没有
2019年11月17日 03点11分 7
level 7
楼主说的对,但是率土之滨当时S1的时候你说的这些也一样都没有[你懂的]
2019年11月17日 11点11分 8
level 9
游戏关键机制都是抄的率土,只是换壳罢了
2019年11月17日 11点11分 9
据说研发团队是原率土出走的。
2019年11月17日 12点11分
level 10
[滑稽]的确赵云洞察过强,关羽主将过强,还有我发现下赛季那个八回合突击减伤60%也过强
2019年11月17日 12点11分 10
关羽强啥啊?!演员一个都能拿奖了。经常看见三个技能零次数释放。?
2020年01月17日 02点01分
@神奇一朵小花花 关羽演员是因为蜀将目前战法发动率明显低于实际,尤其是赵云,同一战法,在赵云身上和在其他武将身上的发动率不同
2020年04月27日 05点04分
@朗基努斯之枪♂ 低于预期
2020年04月27日 05点04分
level 11
赵云都没输出 还不带个洞察不然能叫五虎
2019年11月17日 12点11分 11
赵云全程bkb有多恐怖多变态?
2019年11月22日 04点11分
level 12
蜀枪志
2019年11月22日 04点11分 12
level 1
你好 能认识一下吗?
2020年04月25日 08点04分 13
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