level 11
bingfengyzh
楼主
今天看到一篇关于小飞射程和射程装备叠加的测试,想起很早以前射程也是我打算发的攻略之一,只是后来太忙了一直没发,借这个机会发个贴,纠正一下那篇视频测试结果的一些数据。
首先了解一下射程的数据,我们看到的小飞技能上写着射程+10,金弓的射程+7到底是多少呢?答案是在排兵布阵时的一个格子约等于3,小飞默认的射程在13~14之间,10级鹰眼在23~24之间,即略小于8个格子。(这是一个相对准确的值,但不是精确值,计算过程这里就不介绍了,其他英雄和技能的数据我得回去翻电脑找找)
这里提到的射程指的是能发动攻击的最大距离,我称为最大射程。如果开场时(即双方都未移动时),双方的距离小于这个数字,开场后就会原地直接发动攻击。但如果你处于最大距离进行输出,你会发现发动1次攻击后,你的角色会继续往前走两步,然后才开始平稳输出。为什么会出现这种情况没有确切的说法,但可以肯定的是平稳输出的距离必定小于最大距离,通常拿墙测试时,由于是走到墙前进行输出,所以这个距离其实是平稳输出的距离。
今天要说明的是射程装备对于英雄的影响。严谨的测试距离数据需要找有箭塔的遗迹,因为他不会动。但今天的测试不需要那么精确,所以我找了一个场景里有花朵的遗迹,便于大家直观比对。
第一张图是带了20%射程宝物的,开场没有经过任何移动便能刚好射到骷髅王(往侧面或后面移动都会超出距离)

第二张图是没有带射程宝物的,开场后小飞往前迈了两个小碎步,然后才发动了攻击。以花为参照物,或者比对弹道,都可以明显看到距离上的差异

这两次攻击距离间差了多少?有兴趣的话可以自己量一下,根据一开始我给的数据,猜猜看是在原始数据的13~14上加20%还是在计算天赋后的23~24上加20%
但不管怎么说,最大距离是有差异的。
然后再来看下第二次攻击
第一张图是带了20%射程宝物的,在射死骷髅王后移动了两步开始射击骷髅的瞬间。

第二张图是没有带射程宝物的,同样是在射死骷髅王后往前走了几步开始射击。

两次都是在移动到对方进入合适射程后进行的攻击,同样,以花为参照物,或者比对弹道,都可以明显看到距离上的差异
所以总结来说,20%的射程宝物对小飞是有效的,事实上新开放的神器弓还能在此之上进行叠加。但这个射程的提高可能并没有大家想想的那么大,那究竟有用吗?答案当然是有用的,因为有些时候,正是因为差了这一点点的距离,让他可以躲过很多技能,这个话题等以后有空了再慢慢讲了
2019年11月15日 08点11分
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首先了解一下射程的数据,我们看到的小飞技能上写着射程+10,金弓的射程+7到底是多少呢?答案是在排兵布阵时的一个格子约等于3,小飞默认的射程在13~14之间,10级鹰眼在23~24之间,即略小于8个格子。(这是一个相对准确的值,但不是精确值,计算过程这里就不介绍了,其他英雄和技能的数据我得回去翻电脑找找)
这里提到的射程指的是能发动攻击的最大距离,我称为最大射程。如果开场时(即双方都未移动时),双方的距离小于这个数字,开场后就会原地直接发动攻击。但如果你处于最大距离进行输出,你会发现发动1次攻击后,你的角色会继续往前走两步,然后才开始平稳输出。为什么会出现这种情况没有确切的说法,但可以肯定的是平稳输出的距离必定小于最大距离,通常拿墙测试时,由于是走到墙前进行输出,所以这个距离其实是平稳输出的距离。
今天要说明的是射程装备对于英雄的影响。严谨的测试距离数据需要找有箭塔的遗迹,因为他不会动。但今天的测试不需要那么精确,所以我找了一个场景里有花朵的遗迹,便于大家直观比对。
第一张图是带了20%射程宝物的,开场没有经过任何移动便能刚好射到骷髅王(往侧面或后面移动都会超出距离)

第二张图是没有带射程宝物的,开场后小飞往前迈了两个小碎步,然后才发动了攻击。以花为参照物,或者比对弹道,都可以明显看到距离上的差异
这两次攻击距离间差了多少?有兴趣的话可以自己量一下,根据一开始我给的数据,猜猜看是在原始数据的13~14上加20%还是在计算天赋后的23~24上加20%然后再来看下第二次攻击
第一张图是带了20%射程宝物的,在射死骷髅王后移动了两步开始射击骷髅的瞬间。

第二张图是没有带射程宝物的,同样是在射死骷髅王后往前走了几步开始射击。
两次都是在移动到对方进入合适射程后进行的攻击,同样,以花为参照物,或者比对弹道,都可以明显看到距离上的差异所以总结来说,20%的射程宝物对小飞是有效的,事实上新开放的神器弓还能在此之上进行叠加。但这个射程的提高可能并没有大家想想的那么大,那究竟有用吗?答案当然是有用的,因为有些时候,正是因为差了这一点点的距离,让他可以躲过很多技能,这个话题等以后有空了再慢慢讲了

