maya模型导入SP,变透明,求大神解答
substancepainter吧
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undispute 楼主
2019年11月14日 11点11分 1
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undispute 楼主
有人知道为什么吗?检查了法线也没问题
2019年11月14日 11点11分 2
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undispute 楼主
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2019年11月14日 11点11分 3
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模型不规范吧
2019年11月17日 09点11分 4
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删除历史记录重置看看
2019年11月17日 09点11分 5
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请问贴主解决了吗
2020年10月10日 11点10分 6
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UV反了
2020年10月12日 06点10分 7
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楼主解决没我也遇到了
2021年03月15日 02点03分 8
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我知道了冻结变换一下我这个就解决了
2021年03月15日 04点03分 9
感谢你,不知道怎么说了,在max.里面命是反的,法线是正的。把面反过来发现也是正的,但是面黑了,进sp就透明的,试了好多天,一度把我整崩溃了,试了一下你的重置变化,问题解决了,我真的不知道该怎么形容我感谢的心情
2024年06月07日 10点06分
感谢!
2022年11月20日 07点11分
我今天也遇到了 幸好看到了大佬的回答 感谢!
2023年01月14日 10点01分
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