【事件逻辑资讯】关于条件命令触发后,让NPC消失
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level 1
黑粉头子军团♬
楼主
我打算设计一个NPC,在玩家金币<X的时候,是一个商店的NPC,卖道具的,当玩家金币>X后,会触发对话,然后想让NPC消失,却不行了,大致就是两个条件命令,如图
但是这样会出现一个问题,触发金币>1400后,并不会触发条件开关A联动的第二页,让NPC消失,望大佬指点
2019年11月11日 07点11分
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level 1
江户川柯南😂
你那个跳出循环中断事件处理的迷之操作是怎么回事?可以解释一下吗?如果你不给出一个合理的解释...
2019年11月11日 08点11分
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黑粉头子军团♬
因为我在尝试呀,我就算不+那两条词缀,也无法正常让NPC,通过独立开关A,来触发第二页,让NPC消失,进入1400那条线后会扣除所有金币,事后NPC还在,并且会陷入商店那条的循环
2019年11月11日 08点11分
黑粉头子军团♬
所以我就试试这两个指令能不能解除这个循环,应该还是逻辑问题
2019年11月11日 08点11分
黑粉头子军团♬
看来还是金币扣完的问题,我从新设置了一下,如果说1400那条线一次扣1400,然后让对话前,金币>1400,扣完后的金币数,>下面那条条件命令即可
2019年11月11日 08点11分
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