战双有些地方的界面设计是不是太过朴素了。。。
战双帕弥什吧
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战双有些地方的界面设计是不是太过朴素了。。。
2019年11月10日 05点11分 1
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非引战,借下隔壁图,我一直很心水这种设计
2019年11月10日 05点11分 2
这是节奏大师吗?
2019年11月10日 06点11分
我想到的是石头门。。。
2019年11月11日 03点11分
level 10
[乖]
2019年11月10日 05点11分 3
level 11
战双大多这种简洁的风格都是为了适应游戏设定,问题大概是字体小了点
2019年11月10日 05点11分 4
level 9
UI继续优化,问题不大,慢慢来
2019年11月10日 05点11分 5
希望能更科技感一些[乖]
2019年11月10日 06点11分
level 12
刚刚起步,给点时间啊[阴险]
2019年11月10日 06点11分 7
level 8
我也觉得太简单了,要是后面加个涩图就好了[微微一笑]
2019年11月10日 06点11分 8
臣附议[滑稽]
2019年11月10日 15点11分
level 9
我觉得还好,三蹦子那边就是卡通渲染,各方面都很“圆滑”?色彩丰富,整体是暖色调的,也更充实。战双这边搞的很简洁利索,看久了也不会累,有棱有角,色彩大多黑白,整体是冷色调的,挺符合剧情背景的[哈哈][滑稽][你懂的][阴险][阴险]
2019年11月10日 06点11分 10
level 11
我比较喜欢这种简洁风格的UI,
实在欣赏不来满屏幕“首充”那种
2019年11月10日 06点11分 11
level 11
[滑稽][心碎]UI质量有待提高,至于艺术风格。。。我更喜欢战双这边的冷色调末世风
2019年11月10日 06点11分 12
level 11
莫得钱钱[滑稽][心碎]
2019年11月10日 06点11分 13
level 9
个人爱好问题,我就不喜欢花里胡哨的,战双这种直接告我怎么打,多少分,打第几,还有哪些渣渣要干掉,干掉了打赢了给多少钱明显更符合我。
2019年11月10日 07点11分 14
level 11
[滑稽]ui质量有待提高,不过不急,我个人也比较喜欢末世风,但现在的ui字太小也是个毛病,如果愿意精进一下弄厚实一点也可以,现在这基本上就个底图加几个方块。
2019年11月10日 07点11分 15
level 11
我觉得挺好,和游戏风格比较搭调 [滑稽]
2019年11月10日 07点11分 16
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