有个疑惑:游戏评分者能体会到小岛所谓的“联结感”吗?
死亡搁浅吧
全部回复
仅看楼主
level 4
-普普通通 楼主
如题 联结感是从众多玩家共同奉献互相点赞,种蘑菇,修大桥。
发售之前的评测者人数与发售后的大群体玩家人数带来的联结感游戏体验应该是截然不同的吧。
2019年11月07日 06点11分 1
吧务
level 14
自己体会吧 别人夸得贬的也只是参考
2019年11月07日 06点11分 2
说得对 我就是在想评测时和发售后的体验感会不会很不一样
2019年11月08日 02点11分
说得对 我就是在想会不会评测时和发售后的游戏体验很不一样
2019年11月08日 02点11分
level 1
答案我估计是一模一样的。小岛发了比其他游戏更多的份数出去评测,第二,即使正式发售之后,限于技术、游戏性原因,你一次也只能和一定数量的玩家进行连接。
2019年11月07日 06点11分 3
我听说但没玩过无人深空 会不会是前期那种感觉 知道有别人和自己都在玩 只是互相不能直接看到对方
2019年11月08日 02点11分
@-普普通通 这就是无人深空暴毙的原因。无人深空的联结敢还要好,要么纯网游,要么纯单机。太理想主义了。
2019年11月08日 02点11分
@-普普通通 我有无人深空,第一无人深空根本没有所谓的连接感,要不就是单机,要不就是网游。联机制度和战地基本上是同一类型。第二我科普一下无人深空前期差评的原因(这游戏根本没有暴毙,还活的好好的),是宣发的时候画的饼太大了,实物根本没有那么多东西,不是另外一个人说的连接感。
2019年11月08日 02点11分
@神様_煌 okay 我没玩过 不过对他的改变有所关注
2019年11月10日 03点11分
level 8
评测的时候就已经可以了,但是玩的人没那么多罢了。
2019年11月07日 07点11分 4
level 1
每个人能加载的内容是随机的,也可以加好友,最多30个
2019年11月07日 07点11分 5
level 7
你并不会和所有玩家异步联机,只会和进度差不多的人联机。
2019年11月07日 12点11分 6
意思是热度过后一地鸡毛?后面都没人可以联机了,是不是就凉了
2019年11月10日 06点11分
@82年的水友 你觉得联机算法会那么蠢吗[汗]玩的人少了就扩大一下联机范围就行了。我今年上半年买的mgsv,都发售4年了线上一样不缺人
2019年11月11日 06点11分
level 1
这就连结感了?说实在这种都比不上黑魂出警[捂嘴笑]
2019年11月08日 00点11分 7
当没人修公路,而你不得不走碎石路时,你就懂为什么,建议亲自体验,至少到第五章才来发表看法[捂嘴笑]
2019年11月10日 06点11分
@山前橙汁 哦,原来你就是无脑黑,我就事论事你还尬黑,水平太次了[捂嘴笑][捂嘴笑]有意思吗
2019年11月10日 13点11分
阴阳人gck,别给黑魂招黑
2019年11月12日 01点11分
不如胶枪[滑稽]
2019年11月08日 01点11分
level 9
反正有人帮我修路的时候我感觉到了[滑稽]
2019年11月10日 02点11分 8
level 3
在你需要的时候,一个路上标志,梯子,发电机,避雨亭,索道,藏身所,你就会明白这游戏的魅力,你开拓出的世界是一个大的“世界”
2019年11月10日 16点11分 9
level 1
真正玩了的,并且玩进去了的人多多少少都会有点吧,起码第一次玩一个游戏会主动为别人做点事,反过来通过为别人服务也能让自我感觉良好,就是所谓的人人为我,我为人人吧。虽然经常想把别人的避难所拆了自己建一个,实在是好地方都让人占了
2019年11月11日 16点11分 10
level 1
打BOSS血袋不够了,喊一声有时候会有路过的人扔地上,感谢![太开心]
2019年11月12日 02点11分 11
1