古剑4的下一步会是开放世界+开放剧情吗
古剑奇谭吧
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level 7
老滚这样的开放世界,辐射神界这样的剧情自由度
2019年11月04日 13点11分 1
level 11
烛龙倒是想,可是团队没钱,这类新技术也没经验,而且弄出来水平不优秀指不定会被某些人喷成什么样
2019年11月04日 14点11分 2
level 13
又要新引擎又要动捕,哪里有钱[困成狗]
2019年11月04日 14点11分 3
level 13
开放世界的背后是上百个有自动行为的NPC,上百个支线。否则就是空有一张大地图。以烛龙目前的技术资金人力很难做到
2019年11月04日 14点11分 4
level 13
强烈反对开放世界
2019年11月05日 01点11分 5
level 10
步子大了,容易扯到蛋,zl目前实力还不够。
2019年11月05日 01点11分 6
level 14
一步一步来吧,我希望支线可以再丰富一点,侠义榜别老跑腿了,山洞少一点
2019年11月05日 01点11分 7
level 10
先做到古三的游戏性+古一的剧情
2019年11月05日 01点11分 8
古三比古一,剧情上其实是进步的,尤其在表现手法上,奈何国单玩家这几年培养出一大堆电视剧爱好者[捂嘴笑]
2019年11月05日 04点11分
@令狐蜀 我也觉得是,后来回顾古一,感觉整体剧情还是很不错的,就是玩的时候觉得他们话太多了而且有点幼稚,看爽文一样[滑稽]
2019年11月07日 03点11分
level 11
步子跨太大怕扯着蛋,希望能有半开放就知足了,增加多点支线
2019年11月05日 01点11分 9
level 13
想多了
2019年11月05日 01点11分 10
level 11
没必要
2019年11月05日 02点11分 11
level 8
老滚6、辐射5都能符合这个条件。古剑短时间不可能做开放世界的
2019年11月05日 02点11分 12
吧务
level 15
半开放+战斗的侠义榜+丰富支线
2019年11月05日 03点11分 13
level 15
太小看开放世界的制作难度了,那各方面的复杂度,工作量与资金消耗不是现阶段烛龙和网元能挑战的起的
2019年11月05日 03点11分 15
level 15
开放世界不好做,其实烛龙有过努力,古三支线明明有剧情但大多数人都没感觉到。[滑稽]
2019年11月05日 03点11分 16
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