【mod角色介绍】吸血鬼大公(Voivode),真正的吸血鬼
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level 14
创意工坊:Voivode class mod
角色标签:单dot、穿甲、标记、控制、反击型守护、变身系、位移型坦克、反信仰角色
mod联动:拥有一个与吸魂鬼、魅妖共享的区域建筑mod
契合dlc:全部契合
角色联动:特殊疾病……暗裔
2019年11月03日 13点11分 1
level 14
“五级面板”……
吸血鬼大公属于多功能坦克角色。
其拥有高血量、高暴击与高速度,其它属性均为中等水平,堪称完美的
前排
面板。
但需要注意,吸血鬼大公不能站一号位,也完全不会解陷阱,它解除陷阱的概率永远是零。
顺带一提……
除了输出、命中与速度怪癖外,吸血鬼大公完美契合怪癖坚韧(+10%生命值上限)与天才(+20%受到的治疗)。
同时,晴天战士也对于回血很轻松的大公非常强势。
2019年11月03日 13点11分 2
level 14
吸血鬼大公不能进入教堂,有一个额外区域建筑mod供大公减压。
打开创意工坊,找到这个作者。在他的作品中,可以看到这个建筑mod。
该mod建筑为吸魂鬼、魅妖、吸血鬼大公提供5倍的城镇闲置减压,并且互动黑暗奇物时得到20点压力治疗。
此外,每个暗裔得到8%的死亡抗性。
若准备使用这三个mod角色,可以考虑同时准备该建筑mod。
2019年11月03日 13点11分 3
level 14
组队方面……
和修女不能组队,但其它信仰角色不影响。
当然,吸血鬼大公之间不能组队。
2019年11月03日 13点11分 4
level 14
城镇事件1:可怕的事件
触发这个事件,可以为下本队伍中的暗裔提供生命值上限。
城镇事件2:赞美暗夜
事件获得的角色必带无光怪癖,比如潜伏者,且有一定几率获得名册唯一的星空怪癖。
2019年11月03日 13点11分 5
level 14
装备介绍:
收集者饰品:
拉杜的头
如果是暗裔后裔则获得15%HP上限
每剩余25%的生命值则获得8%伤害,最高为24%加成。
水晶饰品:
璀璨星灯
亮度低于40时减少25%火把燃烧速率
低光下加侦查与精准
猩红庭院套装:
“邪恶也是一种生存方式,我亲爱的朋友”
1.亵渎黑棺
2.阿黎博里教集
……
黑棺可以让大公在城镇中时佩戴,教集则是大公dot控制流的核心装备,自然,二者不适合同时使用。
2019年11月03日 13点11分 6
level 14
灵魂圣杯】
击杀时减压并加血上限的装备
不是很有效果
永夜王权
加强出血效果的职业蓝,完美配合阿黎博里教集,dot控制流核心装备。
贵族血统
大公的美德装备,配合扎营技能可必定美德。
空虚之乐
绝食饰品,鸡肋装备。
诅咒之女
击杀目标时获得两回合潜行(包括当回合),也就是说只潜行一回合。
让隐身流大公操作可行,但大公不需要用潜行保血线
怪异银器
收集品,毫无用处
权力的象征
大公的眩晕饰品,保证了大公前期在中锋角色里的地位。
2019年11月03日 13点11分 7
level 14
扎营:
吸血鬼大公的扎营技能如下,属于典型的反信仰控压性扎营,拥有一个防夜袭技能。
2019年11月03日 13点11分 8
level 14
特别介绍疾病,【暗裔初生者——暗裔后裔】
利用大公扎营获得的永恒圣杯感染为暗裔初生者,过4~8周变为暗裔后裔。
永恒圣杯可以带出地牢,方便你在没有大公入队时也能使用。包裹单个叠加,有大公在队则为双叠加。
此外,永恒圣杯能解除死门减益、并增加四场战斗的死亡抗性。
暗裔角色有些明面上的效果:
1.暗裔不能喝圣水,否则加压、腐蚀并减属性。
2.教堂减压效果降低99%,但是你依然能进入教堂。
3.暗裔受信仰系角色的治疗效果降低50%,包括自己。
4.暗裔的恐惧效果与持续回合减少50%
5.暗裔后裔将获得95%的疾病抗性,初生者没有此项。
(图为喝圣水后的减益效果)
2019年11月03日 13点11分 9
level 14
除了以上这些,暗裔还有隐藏的属性。
满光:减少10精准,3速度
高光:减少5精准,1速度
中光:不加不减
低光:加10精准,2速度
无光:狂暴化,增加15精准,4暴击,10%伤害,3速度,回合开始有几率减压或回血。
……
适合暗裔英雄包括:
1.无光能力强的输出角色
2.技能拥有隐身效果的角色
3.无辅助能力的位移型输出角色
4.不怕乱位且有无光怪癖
……满足其一即可……
……
但是!葛二蛋!代价、是什么呢?:
1.几率拒绝接受友方技能,包括治疗。
2.回合开始有几率向前一格。
3.走廊获得隐藏怪癖…痴迷黑暗。
4.给队友加压,战斗与走廊都会有。
5.高概率随机行动
2019年11月03日 13点11分 10
[滑稽]代价只在狂暴中触发
2019年11月12日 07点11分
2019年11月12日 07点11分
level 14
战斗方面:
如图,大公是唯一可以直接配合专属饰品令骷髅出血的角色
因此……
1.吸血鬼大公为辅助的情况。
……吸血鬼大公可以作为团队中锋、当半辅助角色使用……
……使用方法是血蝙蝠+眩晕的二连,这个很好理解……
……配合标记队、dot队,眩晕队都是很不错的选择……
……于职业装备加持下,吸血鬼大公的出血攻击可以无视邪秽的出血抗性……
……目前邪秽属性的boss有死灵法师、先知和船长,吸血鬼大公可以用蝙蝠活活咬死它们……
……此外,吸血鬼大公拥有一手保核守护,该守护的反击也能为团队补充伤害……
2019年11月03日 13点11分 11
level 14
2.吸血鬼大公为输出的情况。
……吸血鬼大公的输出能力极高,且自带反隐……
……拥有变身输出角色中最小的变身代价,几乎可以忽略不计……
……作战采用变身-后退-标记-突袭的四连,一般情况中,后退的步骤可以省略……
……另外定位标记只能定两次,别乱用……
……吸血鬼大公的核心输出,灵魂盛宴……
……该技能的伤害在连招打出来时异常夸张,穿甲特性打boss效果也很好。你可以适当抬高大公的压力,来为大公增加暴击……
……大公变身后是不用去管的,血和压力它自己都能回复。但由于其一号位无作为的特点,队伍人数越少大公的输出环境越差。因此,保证其他角色的存活尤为重要……
2019年11月03日 13点11分 12
level 14
[滑稽]完毕…………
2019年11月03日 13点11分 13
level 14
如果有楼被抽欢迎提出,我会在后面补充
2019年11月03日 13点11分 14
level 7
感谢,下次试试这个角色,不过感觉暗裔这个负面作用更大啊……不稳定太难受了
2019年11月03日 13点11分 15
[笑眼]双刃剑,所以要妥善选择狂暴时机。需要稳定的时候可以在战斗中加个光让暗裔狂暴恢复成低光
2019年11月03日 16点11分
[笑眼]狂暴化后才有隐藏负面效果
2019年11月03日 16点11分
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