【1.2】图长速推.塞琉古极难铁人553年(开局103年)图长
统治者罗马吧
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ddddavy 楼主
疆域图
2019年11月02日 13点11分 1
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ddddavy 楼主
强宣了一次,全国不满如图
2019年11月02日 13点11分 2
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ddddavy 楼主
塞琉古三世,505年即位,在为48年,在罹患癌症,还有1年即将驾崩时统一全图,他这一生已无遗憾[滑稽],在位期间扩张3000+城
2019年11月02日 13点11分 3
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ddddavy 楼主
忘了一张国家排行榜孤零零的图
2019年11月02日 13点11分 4
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ddddavy 楼主
之后贴一下攻略思路哈
2019年11月02日 13点11分 5
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前排
支持,鼓掌,话说楼主打了几次叛乱啊
2019年11月02日 13点11分 6
0次啊,你们还会叛乱?
2019年11月02日 13点11分
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那请教一下楼主大概在1000城到1700城这段时间的叛乱值怎么处理。自己的地盘可以靠人力和总督强压问题不大。但是打下来的地很多都是低忠诚和零忠诚的,自治或镇压加上人力强压再加上希腊多神教的自由民幸福度可以把忠诚返绿但也要8-10年才能让省份忠诚回到叛乱值之上。打的越快压力也越大,顶着60-70浮动的侵略,这个城数几乎是必叛乱,国家不满事件也只能让强压的部队少一些,对高侵略下的人力是个好讯息,却也改变不了这个回忠诚的时间。
2019年11月02日 14点11分 7
1000-1700对应的是我480+/490+这段期间。首先肯定是部队驻扎,自治,高智谋总督。然后这段时间我可以说吃光了除罗马外的希腊多神教地。印象中是把主流文化组顶到30%,宗教40%左右的占比(我觉得25%文化组,30%宗教对于塞琉古就是一个比较舒服状态了)
2019年11月02日 14点11分
我大概510出了暖期事件,本来都打算歇一波,出了就直接战战战了,之后只到我549强宣孔雀,不满人口5%左右
2019年11月02日 14点11分
你的意思是打下来的省份忠诚就低于33%?我没有注意过,但是我感觉我这边不像是这个样子的啊。。。我有大概50个备份档,之后发战报的时候我注意一下这方面问题哈
2019年11月02日 14点11分
@ddddavy 但是这还是没能改变回忠诚的问题呀,无论顶到多少,都只是对人力压忠诚的利好,忠诚总是能压绿的,但是打下来一个零忠诚,再打下来又是一个零忠诚,我把人力打充裕一点,算一年能回4点忠诚左右,回到三十多也要8年。
2019年11月02日 14点11分
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举个例子,这是我埃及打速攻,转了埃及多神教。一打下来就是0忠诚,假设我有人力压住不满,回忠诚也要很久,我现在有阿拉伯马其顿亚该亚革提亚,阿拉伯和革提亚还有蓬特的地全是零忠诚或接近零忠诚,快要叛乱了,我现在只有碾一波叛乱强拉忠诚才能继续打下去。如果要修整的话,停下来几年出了暖期,也只是让我压的部队少了一些,回忠诚还是要很久
2019年11月02日 14点11分 8
我理解你的意思了哈,我们的关键分歧在于:你有打下来直接0忠诚的省份,而我没有。。。话说你用塞琉古出现过这样的情况吗?我猜想哈:如果你ae越低,错误文化容忍越高,被割地同文化宗教比越高,那么割让地的忠诚就越高。。。但是埃及是不是转宗教成立阿吉德有25%容忍?只比塞琉古低了5%。。。
2019年11月02日 15点11分
等我整理存档时研究研究👀
2019年11月02日 15点11分
@ddddavy 对呀我也在想这个问题,我蓬特的地在国教里,预兆又是直接拉的幸福度,幸福度应该是够的,打下来应该不会是零忠诚,马其顿的地倒是没有问题,打下来就是满忠诚。所以搞不明白皮蛇在搞什么机制[疑问]
2019年11月02日 15点11分
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这16K已经把不满压死了,这时我转省份忠诚加的最高的镇压也只能回0.4。这个省还是在希腊文化组里。塞琉古1000-1700地,至少也有70%的异文化,我打个对折再打个对折,25%的地300-400块地的低忠诚,叛乱为人口的15-16%,基本盘人口再多也几乎就是要超叛乱阈值了。这还没算因高侵略带来的人力不足,和一些中等忠诚地的忠诚下降,而人力,抛开极难非常耗人力的双骑,拿打仗耗人力最低的重步中军重骑侧翼来说,也没办法腾出足够的轻步把这些地全部压光
2019年11月02日 15点11分 10
可是我读取了我很多时间点存档,没有出现刚打下来省份0忠诚情况啊[汗]这个是我和你不一样的地方,而且我也没搞懂为啥。所以我问你你塞琉古后期也出现这种情况没有。如果我速推打下每一个省份都只有0忠诚,那铁定,我肯定和你一样一定会叛乱的。。。
2019年11月02日 15点11分
难道是自治法令?我几乎80%省份开的自治法令,难道新打下的地还要看你所有拥有省份不满的平均值,搞不懂这个忠诚机制啊
2019年11月02日 15点11分
@ddddavy 省份的忠诚在打下来的时候应该就已经确定了,不会是法令的原因
2019年11月02日 15点11分
而且你这马其顿省份打下来忠诚都这么低?不科学啊,我刚才读取我529割孔雀那一档,割的省份全都是90+忠诚。。。可能因为我没出现你那么惨烈的情况,所以我一直压根儿就没有注意割让省份初始忠诚这回事儿,就只是常规第一战孔雀顶到40ae后切一波自治法令派兵镇压人口大省
2019年11月02日 15点11分
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我打铁人没留存档,找到一张扩张了20年的图,打下来也有零忠诚,这个时候我结构已经转的很高了,又是科技流,幸福度直接破百了。不会和平均不满挂钩。
2019年11月02日 15点11分 11
要不我把我存档都发给你?[笑尿]有很多割地前的我都备份了,你割一下试试[狂汗],我真不知道什么原因,感觉好奇怪。。。
2019年11月02日 16点11分
@ddddavy 没有必要,你怎么打的我不感兴趣。我只是想搞清楚这个机制[笑尿]
2019年11月02日 16点11分
@爱心海LOVE 好吧~_~,我刚才看了92咸鱼的1.2塞琉古,他割佛里吉亚的地都是90+忠诚,而且他直到510年前的图都没有省份不忠的图标,也就是说510之前没有省份忠诚低于33的。所以我也很好奇你这种情况啊,你是塞琉古埃及马其顿佛里吉亚都会出现吗?
2019年11月02日 16点11分
@摸学家七五 发表一下你打的时候的体感[疑问]
2019年11月02日 16点11分
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ddddavy 楼主
开更。第一阶段。成立阿吉德帝国
2019年11月03日 04点11分 12
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ddddavy 楼主
时间来到452年1月,与孔雀最大一战即将爆发,孔雀这只48k军队在我看来是必须要啃下来的,不然之后见面都躲太难受了,选择一处森林,敌人跨河,我方军略13,敌方9,这就有4点差距,46k对48k,在敌人行军锁定后我方急行军入战,调整
保证13军略塞琉古一世交战后1-2天入战,因为要在战争开始后观察地方阵型,调整塞琉古一世阵型克制敌方再入战,这样保证我们最小战损,最大战胜成功率
2019年11月03日 04点11分 14
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ddddavy 楼主
454年,战损比30k:200k,极难下电脑兵力可见一斑。这个战损要比较精细操控来达到,糙一点是不行的,前期要扣一点,后面国力上来才能有本钱委任。我们战争分数还能涨,但是咱第一次割地,经过我几次实践,割到40ae地就差不多了,ae再高受不了,而且早点和平,早点调兵与弗里吉亚战争。想三代皇帝图长速度是非常重要的(本来我是想100年内搞定,后面慢了3年,想把这3年挤出来要从很早的档开始,就随它去吧)。割地,阿吉德所需地一定要割到,下方省份由于没有宣称,建议只割一块宣称地,上方整省整省的割(可以降低分数花费)
2019年11月03日 04点11分 15
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ddddavy 楼主
我们地图上有很多1k的新造轻步,这是我们的城管大队用来压不满的,割地前就造原因1.割地后40ae会造成大量不满,一定要压,2.割地后会造成人力上限下降,预计40ae会下降到100k上限左右,所以先用掉一部分人力以免浪费,我习惯用到剩余70-80k。
2019年11月03日 04点11分 16
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ddddavy 楼主
割让孔雀地如下。城管大队优先镇压人口较多省份。在如图几个省份进行镇压。455年5月,调兵完毕,宣战弗里吉亚开始我们急速阉割弗里吉亚之旅
2019年11月03日 04点11分 17
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