level 9


举个例子,这是我埃及打速攻,转了埃及多神教。一打下来就是0忠诚,假设我有人力压住不满,回忠诚也要很久,我现在有阿拉伯马其顿亚该亚革提亚,阿拉伯和革提亚还有蓬特的地全是零忠诚或接近零忠诚,快要叛乱了,我现在只有碾一波叛乱强拉忠诚才能继续打下去。如果要修整的话,停下来几年出了暖期,也只是让我压的部队少了一些,回忠诚还是要很久
这16K已经把不满压死了,这时我转省份忠诚加的最高的镇压也只能回0.4。这个省还是在希腊文化组里。塞琉古1000-1700地,至少也有70%的异文化,我打个对折再打个对折,25%的地300-400块地的低忠诚,叛乱为人口的15-16%,基本盘人口再多也几乎就是要超叛乱阈值了。这还没算因高侵略带来的人力不足,和一些中等忠诚地的忠诚下降,而人力,抛开极难非常耗人力的双骑,拿打仗耗人力最低的重步中军重骑侧翼来说,也没办法腾出足够的轻步把这些地全部压光