刨根问底-风撒旦伤害怎么算
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level 12
喜得风撒旦,研究了一下技能机制。直接给结论。
普攻:普攻一共有两个效果。第一,(除首领外)减少体力状况最好的敌人当前10%生命值;第二,对普攻目标造成伤害。
普攻效果1解释:会选择体力百分比最高的敌人,若体力百分比相同则选择其中最左边的敌人,和敌人的总生命多少无关。减少当前10%生命是不计算防御、不计算免伤(光流浪和风猴子被动免伤均无效)的真实伤害,但是护盾可以抵挡。
普攻效果2解释:对目标造成的(税前)伤害=风撒旦攻击*370%+效果一中实际减少的敌人生命*100%。注意这里如果效果一的生命移除被护盾全部抵挡,则伤害的第二部分为0。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招:大招一共有四个效果。第一,减少所有队友当前体力10%的生命值;第二,自身回复所有队友减少的生命值之和;第三,对所有敌人造成伤害;第四,己方群体拉条20%
大招效果1解释:减少队友当前生命的10%,不计算防御和免伤,可以被护盾抵挡。
大招效果2解释:即使队友用护盾抵挡了所有的效果1减血,这儿效果2的回复效果不会变少。
大招效果3解释:这应该是最重要的部分。大招对每个敌人的(税前)伤害=风撒旦攻击*340%+效果1中减少队友生命值总和*79%。队友有护盾不会减少这儿的伤害。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招效果4:不用解释。
测试过程略去,测试所用风撒旦0技能。测试结果会有误差,比如我猜测这个79%实际上可能是80%(不过这已经是20次试验的均值了)。
脑补的风撒旦使用方法:
1.搭配肉队友,风撒旦高暴率高暴伤,攻击没必要太高,自身生存也很重要。如果jjc中,三个队友都是4w血(考虑了风撒旦44%体力队长技),即使风撒旦总攻击只有1000(符文基本上不要攻击),那么税前不暴击伤害=3400(攻)+9600(体力附加)=13000,对比纯输出2700攻火龙税前不暴击伤害=2700*490%=13230。
2.队友最好是肉输出,想到的比如暗希,水雷帝,水熊猫。
暂时考虑组一队 风撒旦 风龙骑 暗希 火琴(没有水雷帝水熊猫,更没有暗琴……第四人想了好久还没确定),龟速肉队,风撒旦意志应报,不知是否好用。
技能机制就是这样,如果有错误请帮忙指出,我会在2楼进行修改。期待大神开发~~
2019年11月02日 09点11分 1
level 12
2楼备用
2019年11月02日 09点11分 2
level 7
顶,终于有人研究了
2019年11月02日 09点11分 3
level 8
。。楼主能试试吸血反击吗?26体,4爆伤
2019年11月02日 09点11分 4
吸血意义不大吧,没有破甲他的伤害不是那么高的。
2019年11月02日 10点11分
@月轮冰雪🐼 嗯~我觉得防守用吧,配三个高血辅助,二技能伤害挺可观的,回血能力应该没问题。撒旦这个技能我看得真的迷...感觉像是纯输出的,结果是个体力型
2019年11月02日 11点11分
@月轮冰雪🐼 楼主你246怎么选择的,我想参考一下。嗯,除此以外,撒旦应报感觉收益并不是特别高,撒旦队友用应报比较好,配合撒旦二技能降雪拉条效果应该不错。
2019年11月02日 11点11分
@沐昀兮✨ 有风龙骑,撒旦用应报很好啊!246肯定是体暴伤体,高暴伤高抗高体。
2019年11月02日 11点11分
level 14
没破防 aoe伤害还是不明显 火龙不加攻破防伤害也不是很明显 可以后手看看 火竖琴一出手 暗希在风撒旦后面
2019年11月02日 09点11分 5
嗯,我想的也是这个顺序,不过如果风撒旦被打了会应报插队。 能不能想到比火琴合适的胎四?
2019年11月02日 10点11分
@月轮冰雪🐼 主要你这队伍不是很好 碰到肉队就自闭 不像光龙那样有极高的爆发
2019年11月02日 10点11分
@月轮冰雪🐼 你是拿他打rta还是jjc
2019年11月02日 10点11分
@月轮冰雪🐼 火吸是风龙骑最佳搭档之一 暴走尾速或一速看你实战 你有暗希 风龙骑八成也是吸血 有火吸+风撒旦可以动两轮 最大问题就是你能不能让对面死人
2019年11月02日 10点11分
level 9
我用的 光撒旦 风马风神兽 火鸡 比较吃队友
2019年11月02日 11点11分 6
level 9
撒旦 怼的散件 暴击暴伤尽量高 绿血1.6绿速90 绿攻900因为稍微堆的攻击
2019年11月02日 11点11分 7
然后 三件一组反击 一组意志 100抵抗
2019年11月02日 11点11分
level 12
靠aoe打输出不是无视极度依赖破甲
2019年11月02日 12点11分 8
level 14
恕我直言,我的测试,攻击提成加成很低[汗]400攻加攻破防都能打2万多…
2019年11月02日 16点11分 9
对呀,不用提升攻击。体力附加伤害比攻击高不少。
2019年11月02日 23点11分
level 9
额。。。我是风撒旦两电视加一个火上圈。专门打水爹火鸡火瓦队。风撒旦输出装太脆,肉装没伤害,贼尴尬。基本就是一个被动和拉条,两个电视石头下来复活队基本没了。
2019年11月02日 18点11分 10
level 11
楼主彩笔
2019年11月03日 04点11分 11
不要捣乱
2019年11月03日 06点11分
level 9
今天我也实验了下风傻蛋的伤害,也是搞不明白,于是就挖到了你。 但根据我的实验,感觉2技能的伤害攻击加成应该不是340%,比这个数值要少很多,我不知道WIKI的340%是怎么计算的。 但这些不重要。
下面是我想说的。这货的被动已经很IMBA了,几乎克制了现在所有主流的RTA魔灵,如果非要挖掘他其他作用,那就是配合应报起到尾速拉条的作用。 体爆伤体, 属性优先级:体 防 抵抗 暴率 。符文我还是比较倾向于暴走应报,因为普攻可以无视防御削弱对方最高血量,真跳几次对方也是挺肉疼的,总该有梦想。另外,绝望我在想他1技能的第一段攻击是否也能造成眩晕效果,也就是1技能可以晕两个?如果可以,绝望就成为了首选。至于吸血,也可以用,不过用吸血的话暴率要高,这样才能收益最大化。
2020年05月11日 06点05分 12
竟然被挖出来了。。。1技能第一段攻击是否可以适用绝望我没有测试,已经半流失好久了,你试出来结果的话回复我一下吧~
2020年05月12日 01点05分
伤害系数是没错的,我测试过了,至少我测试的那个时候是没错的。
2020年05月12日 01点05分
level 8
LZ 低速 高防高体 满抗 2反击1应报 效果会不会很好
2020年05月11日 06点05分 13
肉肯定要的,不过你这么带我感觉是不是作用不够大,毕竟没有输出没有控制只靠被动和一次大招辣条
2020年05月12日 01点05分
level 2
我觉得绝望反击应该不错速体爆伤体力,副属性爆率和攻击。毕竟被动还有攻击加成
2021年02月19日 17点02分 14
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