level 12
月轮冰雪🐼
楼主
喜得风撒旦,研究了一下技能机制。直接给结论。
普攻:普攻一共有两个效果。第一,(除首领外)减少体力状况最好的敌人当前10%生命值;第二,对普攻目标造成伤害。
普攻效果1解释:会选择体力百分比最高的敌人,若体力百分比相同则选择其中最左边的敌人,和敌人的总生命多少无关。减少当前10%生命是不计算防御、不计算免伤(光流浪和风猴子被动免伤均无效)的真实伤害,但是护盾可以抵挡。
普攻效果2解释:对目标造成的(税前)伤害=风撒旦攻击*370%+效果一中实际减少的敌人生命*100%。注意这里如果效果一的生命移除被护盾全部抵挡,则伤害的第二部分为0。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招:大招一共有四个效果。第一,减少所有队友当前体力10%的生命值;第二,自身回复所有队友减少的生命值之和;第三,对所有敌人造成伤害;第四,己方群体拉条20%
大招效果1解释:减少队友当前生命的10%,不计算防御和免伤,可以被护盾抵挡。
大招效果2解释:即使队友用护盾抵挡了所有的效果1减血,这儿效果2的回复效果不会变少。
大招效果3解释:这应该是最重要的部分。大招对每个敌人的(税前)伤害=风撒旦攻击*340%+效果1中减少队友生命值总和*79%。队友有护盾不会减少这儿的伤害。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招效果4:不用解释。
测试过程略去,测试所用风撒旦0技能。测试结果会有误差,比如我猜测这个79%实际上可能是80%(不过这已经是20次试验的均值了)。
脑补的风撒旦使用方法:
1.搭配肉队友,风撒旦高暴率高暴伤,攻击没必要太高,自身生存也很重要。如果jjc中,三个队友都是4w血(考虑了风撒旦44%体力队长技),即使风撒旦总攻击只有1000(符文基本上不要攻击),那么税前不暴击伤害=3400(攻)+9600(体力附加)=13000,对比纯输出2700攻火龙税前不暴击伤害=2700*490%=13230。
2.队友最好是肉输出,想到的比如暗希,水雷帝,水熊猫。
暂时考虑组一队 风撒旦 风龙骑 暗希 火琴(没有水雷帝水熊猫,更没有暗琴……第四人想了好久还没确定),龟速肉队,风撒旦意志应报,不知是否好用。
技能机制就是这样,如果有错误请帮忙指出,我会在2楼进行修改。期待大神开发~~
2019年11月02日 09点11分
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普攻:普攻一共有两个效果。第一,(除首领外)减少体力状况最好的敌人当前10%生命值;第二,对普攻目标造成伤害。
普攻效果1解释:会选择体力百分比最高的敌人,若体力百分比相同则选择其中最左边的敌人,和敌人的总生命多少无关。减少当前10%生命是不计算防御、不计算免伤(光流浪和风猴子被动免伤均无效)的真实伤害,但是护盾可以抵挡。
普攻效果2解释:对目标造成的(税前)伤害=风撒旦攻击*370%+效果一中实际减少的敌人生命*100%。注意这里如果效果一的生命移除被护盾全部抵挡,则伤害的第二部分为0。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招:大招一共有四个效果。第一,减少所有队友当前体力10%的生命值;第二,自身回复所有队友减少的生命值之和;第三,对所有敌人造成伤害;第四,己方群体拉条20%
大招效果1解释:减少队友当前生命的10%,不计算防御和免伤,可以被护盾抵挡。
大招效果2解释:即使队友用护盾抵挡了所有的效果1减血,这儿效果2的回复效果不会变少。
大招效果3解释:这应该是最重要的部分。大招对每个敌人的(税前)伤害=风撒旦攻击*340%+效果1中减少队友生命值总和*79%。队友有护盾不会减少这儿的伤害。这两部分伤害均可以享受暴伤加成。
大招效果4:不用解释。
测试过程略去,测试所用风撒旦0技能。测试结果会有误差,比如我猜测这个79%实际上可能是80%(不过这已经是20次试验的均值了)。
脑补的风撒旦使用方法:
1.搭配肉队友,风撒旦高暴率高暴伤,攻击没必要太高,自身生存也很重要。如果jjc中,三个队友都是4w血(考虑了风撒旦44%体力队长技),即使风撒旦总攻击只有1000(符文基本上不要攻击),那么税前不暴击伤害=3400(攻)+9600(体力附加)=13000,对比纯输出2700攻火龙税前不暴击伤害=2700*490%=13230。
2.队友最好是肉输出,想到的比如暗希,水雷帝,水熊猫。
暂时考虑组一队 风撒旦 风龙骑 暗希 火琴(没有水雷帝水熊猫,更没有暗琴……第四人想了好久还没确定),龟速肉队,风撒旦意志应报,不知是否好用。
技能机制就是这样,如果有错误请帮忙指出,我会在2楼进行修改。期待大神开发~~