level 14
对缺氧游戏的一些幻想
缺氧玩多了,有时就想能不能不使用一些科技树的支线也能一直存活。
想了下,如果缺氧设计成只发展农业,或只发展牧业,或只发展工业都能可持续发展且有成就就好了^0^~
例如只有农业,建筑可以使用木材,木材也可以精练升级。没有电力,水泵气泵可以小人上发条运行。有会发光的植物,可以送小人上太空的巨型植物……
如果只有牧业,水泵气泵可以放小动物进去畜力运行,只要喂食就可以运行,可以坐神兽去其他星球……
如果只有工业,吃完土之后可以吃金属,之后吃砖石……
2019年11月02日 04点11分
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level 7
我觉得可以有 这游戏就是缺了那么一点点想象力 很多东西过于普通
比如水泵就种一个能吸水的植物 像滴水莲那样的 但实际上是奶牛 需要水的时候小人去挤一挤
养几个电鳗来电解水什么的 压力太高就进去泡泡 麻麻的
2019年11月02日 04点11分
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你是想让klei的程序员和设计师当场暴毙?
2019年11月02日 07点11分
@我的名字被改了 你没明白我的意思,我不是说要设计多复杂的机制,就像我说的那个吸水的植物,其实就是手压泵,我的意思是手压泵这个东西本身缺乏想象力
2019年11月02日 09点11分
@哭泣的透明小熊 太这只是一款空殖民地模拟游戏,想象力也要按照基本法来
2019年11月02日 09点11分
level 15
钢木:一种根系高度发达的木本植物,大量吸收土壤中的铁元素合成某种作用类似木质素的化合物,钢木树干强度高密度低,是非常优秀的建筑材料
管虫:水生,无四肢,身体呈条状,头部无眼耳鼻,仅有一张巨口,管虫的消化系统十分特别,发达的喉部肌肉不断的高速吞咽液体,借由消化道中的纤毛滤食其中的微生物及有机残渣,最后从位于身体另一端的gang门排出
灯笼藤:无法进行光合作用,根系不发达,以发光虫作为营养来源,无法分解发光虫含有的发光素只好将其集中于果实中,干燥的灯笼藤的果实可以持续发光三个月以上
2019年11月03日 19点11分
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