我感觉相比精三的单纯堆练度,潜能系统其实可以大做文章。比如潜
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level 11
我感觉相比精三的单纯堆练度,潜能系统其实可以大做文章。
比如潜能可以改成dota2的天赋树,根据不同的图可以点不同天赋,这样潜能就不会像现在这样没用而且还能加强现在弱的干员。比如麦哲伦无人机加1部署位、黑加射程
2019年11月02日 02点11分 1
level 9
然后重氪和普通玩家直接把差距拉满?
2019年11月02日 02点11分 2
level 13
我估计是按千年来[吃瓜]
2019年11月02日 02点11分 3
level 12
角色强度目前相对敌人已经过高了,继续膨胀不可取。先丰富内容,玩法和关卡,等难度逐渐提升到有必要加强角色属性后再考虑这些比较好
2019年11月02日 02点11分 4
level 11
弱的更弱,强的更强
2019年11月02日 02点11分 5
原本很强的可以给无关痛痒的天赋比如现在的减再部署时间,真正需要加强的可以给好天赋
2019年11月02日 02点11分
1