光明记忆的移植就意味着移动端gpu在api上相比桌面不差
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level 10
Angry燕十三
楼主
至少目前的metal2毫无问题,可以之前移动端游戏和pc主机游戏最大的差距就是光影效果,这个游戏光影可以说非常的强,毫不客气的说ps4级别,但是呢,目前只是初期移植的版,缩了动态阴影和贴图材质精细度,作者说了后期会更新更高的画质,目前为了照顾a11这种设备阉割了一些东西,后期会更新更高的画质,目前可以确定移动端gpu跑pc游戏画质api没有问题,不要再说缩水了,现在不是openGLes2.0时代了,
2019年11月01日 01点11分
1
level 10
Angry燕十三
楼主
作者说了后面会更新画质,
2019年11月01日 01点11分
2
level 10
Angry燕十三
楼主
到时候可以用这游戏横向对比pc显卡,我说a13就是gtx650ti的水平有些人总会拿骁龙gpu在win系统跑低效率的dx说事,
2019年11月01日 01点11分
3
level 11
moe________moe
这画质也太差了,跟pc版没法比啊。
2019年11月01日 01点11分
4
Angry燕十三
别急,后期会更新画质
2019年11月01日 01点11分
moe________moe
回复 Angry燕十三 : 说实在还没见过哪个游戏pc和手机用相同的方式去实现同等画质,哪怕肉眼看上去相差不大的画质,手机版也大多用贴图去欺骗眼睛,pc版才是真正的光影或粒子。而且手机版基本抗锯齿级别都很低,甚至根本没开。
2019年11月01日 11点11分
Angry燕十三
@moe________moe
这游戏光影是动态不是烘焙,烘焙是能看出来的,
2019年11月01日 11点11分
...·..·.·
蹦蹦蹦
2019年11月02日 07点11分
level 15
七万钣金中里毅
PS4是28nm的老东西,运算能力甚至拼不过14nm的AM4 APU。
2019年11月01日 01点11分
5
145721767XS
14nm AM4 APU是说R5 2400G?
2019年11月01日 01点11分
145721767XS
PS4的GPU严格来说是R9 285规格缩减版,而不是HD7870的缩水版
2019年11月01日 01点11分
145721767XS
@Angry燕十三
论优化,游戏机独步天下。
2019年11月01日 02点11分
145721767XS
@Angry燕十三
那么A13和A12X浮点性能多少?然后能不能长时间满载不降频?PS4那是7*24小时运行都没有过热降频
2019年11月01日 02点11分
level 10
Angry燕十三
楼主
相比以往手游在光影上已经是质变提升,
2019年11月01日 01点11分
7
Angry燕十三
@笙~幽~
分辨率大师干活啊
2019年11月01日 01点11分
Angry燕十三
我感觉是750p?
2019年11月01日 01点11分
ICREGame
1080P,就是没有抗锯齿看起来有点屎
2019年11月01日 02点11分
笙~幽~
1792*828点对点渲染
2019年11月01日 02点11分
level 10
Angry燕十三
楼主
@度娘喵
垃圾x1吹起来
2019年11月01日 01点11分
8
Angry燕十三
@度娘喵
Ns除了光影还不是破烂?
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
@度娘喵
光影服不服?
2019年11月01日 02点11分
度娘喵
然后呢?画面更新在说啊
现在还不是破烂画面
2019年11月01日 02点11分
公子慕白♂
ns可以玩塞尔达
2019年11月01日 02点11分
level 11
带崩三路▫
这个移植的up主不熟悉ios优化,足以证明A系列硬件的优秀,不过跟我关系不大,苹果一天不抛弃刘海屏我就一天不入新机子
2019年11月01日 01点11分
9
Angry燕十三
Mini5
2019年11月01日 01点11分
带崩三路▫
@Angry燕十三
你太坏了
刚好我的ipad pro老了
2019年11月01日 01点11分
Angry燕十三
@带崩三路▫
A10x功耗爆炸性能还被a12吊打,快换
2019年11月01日 01点11分
带崩三路▫
@Angry燕十三
我手里的家伙都老了,买个安卓备用机+mini5确实很美,pro喇叭爽,留着影音
2019年11月01日 01点11分
level 14
house纯属巧合
移植安卓能上vulkan吗。。。
2019年11月01日 02点11分
10
独行_追梦
水果硬件没问题了 不代表安卓这边 Adreno和Mali就行了 这两个和水果差距已经相当大了
2019年11月01日 02点11分
卧楼听松
目前并不能,试玩都是es3.1的
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
@独行_追梦
这游戏安卓也移植了啊
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
@独行_追梦
我之前看文档openGL es是桌面openGL4.5简化而来,但是具体细节也可以说是简化了没必要的东西,在图形特性上没什么区别
2019年11月01日 02点11分
level 1
度娘喵
都是FPS吧?来 拿出你的枪 找纹理放大下看看
2019年11月01日 02点11分
11
度娘喵
@Angry燕十三
哈哈哈哈哈哈 笑死了 海之号角2的阴影在太阳下可是有贴图的 顺便 你看清楚 后面一张图是拿枪放大了的 你拿海之号角2贴着放大纹理看看?
2019年11月01日 02点11分
度娘喵
@Angry燕十三
来 贴着墙或者地 拿墙放大纹理看看啊
你手游能行?
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
这个纹理水平海之号角2就有了,别吹了
2019年11月01日 02点11分
level 14
独行_追梦
只是意味着 Apple A系已经走出了自己的路 从A11开始
和整个移动端没什么关系 至少和高通A系毫无关联 那个是在标准API下 堆到1536sp还未必打得过384sp的MX150的渣渣
2019年11月01日 02点11分
12
Angry燕十三
架构频率不一比alu?不如我们来比比总晶体管面积效率?
2019年11月01日 02点11分
独行_追梦
@Angry燕十三
比啊 MX150的384sp+64bit DDR一共15亿晶体管 放在7nm里面占面积16mm² 你确定8CX的GPU+DDR才这么点
?
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
@独行_追梦
Mx150 封装面积怕是比肩整个8cx了吧
2019年11月01日 02点11分
Angry燕十三
@独行_追梦
1.5g的频率,25w功耗,肯定又要拿16nm说事了
2019年11月01日 02点11分
level 10
Angry燕十三
楼主
目前从测试上来看,没有动态阴影,贴图材质一般,然后重点是1792*828p分辨率下60帧,a13整机功耗3w左右,大概就是吃到了a13一半多点的性能,a13还有不少的性能潜力,
2019年11月01日 03点11分
13
level 13
斜风细雨💫
你怎么还在跟那个憨憨争论?那人估计是卖ns的
你说分辨率和帧率,他搬出主机来,ns的材质分辨率就是手机级别,却自比ns和xbox一样
还有上面那个图,看他说用枪放大就知道他啥都不懂,放大时实际上就是用另一张材质贴图去做场景,居然说是同一个直接放大的。。。
他发那个图就是正常的法线贴图和视差贴图罢了,再强最多也是1080p,海2也有,要去单独优化做一个场景来吹手机端也很容易
现在ns要拿不同游戏的最优场景的画面来和同一个手机游戏来比了,真是可怜
2019年11月01日 03点11分
14
level 14
なでしこのわんこ
ps4的cpu太弱了,打不打得过845还是个问题
主要还是太老了
2019年11月01日 03点11分
15
独行_追梦
ps4的cpu 835都绝对打不过 810水平撑死了
2019年11月01日 03点11分
なでしこのわんこ
@独行_追梦
阴阳怪气就没意思了,弱是弱好歹八核,比810强不少。
2019年11月01日 03点11分
独行_追梦
@巧田AAA
AMD官方对比过 绝对没有A57级
2019年11月01日 10点11分
Angry燕十三
@独行_追梦
这个东西,毕竟是x86,不好说,ps4的2k系列是60帧吧,如果是a57水平的话,ns的2k30帧怎么会缩水球衣摆动?那个就是吃u的东西
2019年11月01日 10点11分
level 13
mcayke
燕十三搞错一件事,不是有优秀的硬件自然有优秀的软件的。
性能堆得再高,没有人开发游戏,都是白搭。
之前国内有家用zen apu做游戏主机的斧子,不就暴死了么。
论性能比ns强多了。
2019年11月01日 04点11分
16
mali粉💯
斧子那个不是用的apu,而是tegra k1。。。
2019年11月01日 05点11分
mcayke
@mali粉💯
我说错了,是小霸王。
2019年11月01日 05点11分
mali粉💯
@mcayke
小霸王那个是win系统,而且那玩意暴死和软硬件都没有关系,和商业有关系,根本没开卖就胎死腹中了
2019年11月01日 05点11分
海思粉海思粉😈
@mali粉💯
无情
2019年11月01日 14点11分
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